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console
Par contre pas mal paumé j'ai quand même réussi à voir a peu près ce que j'avais pu faire à 'lépoque avant de laisser la console entre les mains de la famille ^^.
Donc vu que j'ai un jeu, compatible... j'ai dû mettre haxchi. En gros après avoir démarré je clique sur le pseudo jeu et j'ai accès à l'homebrew Launcher.
Par contre pour les capacités au final est il préférable de faire du sd + usb ou bien une grosse sd ? Ce qui me tarabuste c'st que je lis qu'il faut une sdhc, mais sauf erreur elles s'arrêtent à 32G non ?
Egalement selon certains ont ils testés avec un ssd sans alimentation externe ? Je sais qu'avec le hdd externe il fallait un auto alimenté.
Cordialement.
J'ai mutilman qui merde par contre (version 4.84), il me redémarre la console après quelques secondes de lancement. Je vais essayer une version plus récente et j'ai cru lire que Webman faisait aussi l'affaire?
Il faut partir du principe que le risque zéro n’existe pas et que cela dépend surtout de ce qui a été fait par l’utilisateur dans l’utilisation de la console car le plus souvent, malgré les possibilités pour s’en prémunir, le ban arrive souvent car l’utilisateur omet et ou ne fait pas attention à ce qu’il fait.
Affirmer qu'une méthode, pour éviter le bannissement est 100% efficace, ne dépend finalement que de ce que fait l’utilisateur dans sa maîtrise des configurations et son inattention occasionnelle.
Rien ne garantit à 100% de ce que Nintendo collecte en termes d’infos ni ce que la télémétrie opère. Le conseil sera toujours celui de proscrire le online lorsque l’on décide de jailbreak sa console. Et ce, pour les raisons évoquées avant. Il suffit d’un oubli et c’est le ban.
Ce n'est donc pas une exclusivité PlayStation 5 puisqu'il sera disponible sur PC via Steam.