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@daerlnaxe
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C'est pas une question d'ouverture je pense.
En 2022, 26% de la valeur du marché français du JV était détenu par le gaming PC, quand les 3 constructeurs de consoles se partageaient 49% (avec un grosse dominance de Nintendo).
Quand on a un PC gaming, on choisi forcément le Quest.
Quand on a une PS5, on peut hésiter entre Quest/PSVR2.
Quand on a une Xbox/Switch, on choisi forcément le Quest.
Quand on a ni PC ni console, on choisi forcément le Quest (et Meta a sacrément axé sa com pour les non-gamer récemment, et sur le côté "indépendant et familial" du truc).
La dominance du Quest était écrite d'avance.
Par contre oui, Sony a vraiment tout à gagner à rendre le PSVR2 compatible PC, et mon petit doigt me dit que ça ne va pas trop tarder...
Le Quest 2, 3, Vive, Vive Pro, et j'en passe pour tout les casques PCVR, sont tous des plateformes tournant sur un système très ouvert au bidouillage / aux indés/ dev et créativité. Les casques PCVR c'est encore très jeune, peu mature, et le meilleur moyen d'en profiter, c'est sur un PC, ou bien sur les casques qui disposent d'un mode nomade.
Un PSVR, c'est ni plus ni moins qu'un énième périphérique de console, limité à la volonté de l'éditeur, vendu aussi cher que la console.
J'ai eu des casques VR, et je n'ai JAMAIS été tenté une seule fois par un PSVR, tout simplement car je n'en vois pas l'intéret sur console. Si jamais Sony venait à ouvrir son PSVR2 a une compatibilité PC, je peux assurer que les ventes décolleront très rapidement.
la sauvegarde la plus récente est sur carte SD sous CFW, je souhaite la transférer sur la console, car elle contient une save plus ancienne (surtout que j'ai attrapé un shiny entre 2 lol )
Donc par JKSV ca peut aussi fonctionner dans le sens SD -> console ?
Merci pour votre tuto, suivi et mise à jour à chaque fois.
J'ai une question, je posséde le jeu pokémon Ecarlate en cartouche, j'ai donc joué un certains nombre d'heure avec la save sur le firmware normal (sans carte SD)
Ensuite j'ai continué le jeu lorsque je suis sous custom, donc avec la carte SD intégré dans la console. il se trouve que la sauvegarde de la suite du jeu s'est retrouvé sur la carte SD.
Donc lorsque je me retrouve dans une situation où ma console n'est plus custom, et donc sans la carte SD.
je me retrouve avec l'ancienne sauvegarde qui était présent sur la console.
Comment peut-t'on transférer la sauvegarde présent sur la carte SD donc sur la partition EMUCC... vers la console s'il vous plait ?
J'ai testé tous les étapes officielles de passer par les paramétres, etc...
Perso, je crains pour pour Gran Turismo 7... (pour GT Sport c'était d’emblée).
C'est chiant ce genre de connerie, d'ailleurs il y avait aussi une polémique sur un jeu 100% solo qui sans la connexion internet (et un serveur distant) l'impossibilité d'y jouer...
Je comprends pour le hack mais maintenant avec tous les patchs D1 , MàJ, le jour où les serveurs coupent, impossible de réinstaller un jeu avec la version de la sauvegarde...
En vrai, c'est le serpent qui se mord la queue depuis 2006 (sortie des Xbox 360 et PS3).
Sur PC, il y aura des patchs non officiel mais sur console c'est une toute autre histoire.
Dans ton cas, mettre à jour ta console avec le dernier CFW et utiliser les outils du dev evilnat est possible. En revanche, les anciens outils comme Sen Enabler ou autres ne sont pas portés.