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Zek
Re: MAJ RUMEUR sur Nintendo : la console next-gen qui succéd
Même si ce sont des rumeurs, pitié pas d'écran LCD, l'écran de la Switch OLED est vraiment bon et ce serait complétement illogique de revenir un type d'écran inférieur par rapport à ce qui se fait aujourd’hui.

Quant à la rétrocompatibilité, je vois ça comme une chance, une chance pour que les éditeurs se sortent les doigts du cul pour nous pondre de nouveaux jeux. Et pour Nintendo, ce serait un sacré argument pour vendre sa nouvelle console.

Une meilleure batterie, ce ne serait pas de refus également.
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VinceSSJ
Re: MAJ RUMEUR sur Nintendo : la console next-gen qui succéd
La Switch 2 sera une machine hybride ça c'est certain, je vois pas comment Nintendo pourrait abandonner cette idée alors que c'était l'argument de vente de la première Switch qui s'est vendue par millions.
Après ça, je vois vraiment pas ce qu'ils pourraient mettre de plus, à part plus de puissance, j'ai du mal à imaginer un nouveau produit hybride qui pourrait proposer quelque chose de nouveau. 2 écrans ? Écran 3D ? Manettes pliables ?...
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@nikkko003
Parfait. Merci pour ton retour.

@rotou
Pour jouer à tes jeux legits, tu as deux possibilités:
  • Tu peux soit y jouer en mode normal (boot sans hack) et ainsi, tu vas utiliser ta sysNAND.

  • Soit en bootant en mode hack sur ta sysNAND. Tu peux aussi booter en mode hack sur ton emuNAND mais les données seront sauvegardées sur cette dernière. Le tout est de ne pas connecter ta console aux serveurs dans les deux cas.

Les jeux legits, type cartouche, peuvent se jouer en mode normal ou hack. Il n’y a pas de contre indication si ce n’est de ne pas connecter sa console. Pour ce qui est de la SD, si tu décides de lancer ta console, sans hack, pour jouer à un jeu cartouche, le fait de la laisser ne pose aucun problème tant que tu ne connectes pas la console.

En revanche, pour ce qui concerne le mode online, j’ai tendance à ne pas le conseiller mais cela appartient à chacun. Personne ne peut affirmer avec certitude ce que la télémétrie opère donc si hack, les précautions et préconisations doivent être opérées. Les retours indiquent avec certitude que la console doit démarrer en mode normal et donc sans hack. De plus, le bootloader doit être celui de Nintendo et pas celui d’Hekate donc le mode Launch Stock de Hekate n’est pas conseillé. Et pour la carte SD, certains ont été ban et d’autres non lorsqu’elle était dans la console en mode normal et connectée.

Pas évident tout cela d’où le fait que le risque zéro n’existe pas malgré tout et que le online reste déconseillé.

Pour ce qui est des jeux cartouches qui ne demandent pas du online, cela ne pose aucun problème à les utiliser en mode normal et hack sur sysNAND pour en profiter. En emuNAND, c’est possible aussi, c’est juste que les données de sauvegarde se feront sur celle ci. Donc à voir mais si tu souhaites continuer ta progression en évitant de dumper et restaurer ta sauvegarde de jeu, choisi la NAND système sur la laquelle tu booteras tout le temps pour ton jeu.

Et pour les jeux cartouche qui demandent une connexion, ce sera toujours en mode normal sans hack mais sans confirmation de quoi que ce soit en termes de ban.
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rotou
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@MDProz

Merci pour ta réponse, j'ai bien compris qu'il n'y avais pas consensus sur le sujet. Je me suis lancé en FAT32 et emuNAND en partition. Tout fonctionne nickel merci bcp pour le tuto je suis allé au bout sans encombre à priori !

Dernière petite question que je me pose. Dans le cas où ma console est éteinte et que je l'allume "normalement" en bootant sur l'OFW, puis-je laisser ma carte SD insérée sans risque et jouer à mes jeux legit en cartouches ? Ou bien dois-je retiré la SD par précaution ? En gros un "scanne" del la carte SD pourrait-elle arriver et poser un pb ?

Merci bcp et bonne soirée !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@nikkko003
Sauf erreur mais depuis, cela a dû évoluer ou être modifié, le maintien de là touche R sert à allouer toute la mémoire au lancement d’un jeu ou d’un homebrew. Cela pourrait être aussi la touche L mais suis pas devant la console pour vérifier. Et pour ce que tu souhaites, je ne m’y suis pas réellement penché dessus et ta demande a un intérêt. Si jamais tu trouves, n’hésites pas à faire un retour de la démarche et je l’ajouterai à la FAQ. Tu peux trouver cela sur GBATemp.

@rotou
Les préconisations sont un peu expliquées en FAQ.
La configuration de l’emuNAND en fichier ou en partition est au choix de l’utilisateur et elle a des avantages dans les deux cas comme elle possède aussi des inconvénients. Cela dépend aussi de la carte SD donc difficile d’étayer le sujet.

Pour ce qui concerne le format, tout le monde s’accorde à dire que le format exFat a tendance à corrompre les données et que le Fat32 est préconisé. D’ailleurs ce dernier est nécessaire à beaucoup d’outils. Et la limite qu’il impose n’a plus lieu d’être avec DBi. Donc oui, le format Fat32 est conseillé.

Mon choix n’est pas figé si bien que j’ai essayé plusieurs configurations en Fat32 par Fichier ou partition et une autre en exFat par partition et Fichier. Depuis, je suis resté en exFat par Fichier sans aucune corruption de données mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de risque.

Je ne suis pas assez alimenté en termes de recul pour dire si l’un ou l’autre est mieux en termes d’écriture, de lecture des données. La seule confirmation, comme indiquée juste avant, est que le format exfat corrompt les données très souvent sur la Switch car pas adapté et que le format Fat32 permet l’utilisation d’homebrew comme RetroArch et autre. Pour ce qui est de la configuration par partition ou par fichier, cela dépend beaucoup de la SD entre autres aspects mais Hekate s’est beaucoup amélioré pour la prise en charge des SD et autres donc étayer pour chacune ce qui est mieux ou pas, serait trop long ^^
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phantom-lord
Re: RUMEUR sur la PS5 Pro : nom de code Trinity, 8K, ray-tra
@popotte13

Oui c'est clair que c'est débile à l'heure actuelle. Autant avoir de la 4k sans concessions avec toutes les technologies auxquelles je n'ai pas accès avec une 1080Ti. DLSS et autre.
Avant de parler de 8K.

Par contre si tu mets un logo 8k sur ta boîte. C'est clairement de la communication. Que tu axes dessus ou pas en publicités ou autre. Ça reste de la pub et de la com. Voir même de la pub mensongère si l'appareil n'en est finalement pas capable.

Sony n'a pas accès à ça ?
Je comprends pas ce que tu veux dire. Genre c'est une autre boite qui met des logos pour faire beau sur la boite de la console ?

EDIT: N'a pas axée sa communication dessus. Oki, j'ai capté. Ouais mais ça n'enlève en rien que ça en fait parti.
C'est pas pour rien que sur les trucs de bouffe on a "photo non contractuelle" écrit quelque part sur la boite. Car ça peut porter à confusion sans.

@tylerfc

J'avoue que ça pourrait être top pour les consoles ça ^^ À l'ancienne en plus. Pas de réglage à faire. Tout nickel direct.
L'inverse que sur PC en gros.
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tylerfc
Re: RUMEUR sur la PS5 Pro : nom de code Trinity, 8K, ray-tra
Pour la 8k personne n'est dupe. Le 4k est à peine démocratiser. La plupart des gens ont comme base le 1080p. Le 4k existe depuis longtemps et est encore loin d'être démocratiser avant encore au moins 6 ans comme base standard. Alors le 8k j'en parle même pas.

Une console permettant la 4k constante sans avoir à choisir les paramètres ce serait pas de refus car faire un choix avant de débuter un jeu ça me gonfle.
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