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Je sais pas d'où tu sors tes infos, mais non, le PSVR2 se vend bien, même mieux que le PSVR1 sur la même période...
Et quelles leçons Sony aurait du tirer de la Vita ou du PSVR1 ? Il y a plus de 396 jeux sortis sur le premier PSVR, et il en est encore sorti cette année. Certes ça manquait de AAA, mais le soucis était plus de l'ordre de la faible puissance du matos qu'autre chose. Pour la Vita, je vois pas du tout le rapport.
Et ensuite, non, la VR n'est pas morte. Elle existe depuis 1995 et fait des percées au fur et à mesure que la technologie s'améliore. Sauf que je sais pas ce que tu en attends, mais ça ne sera jamais au niveau d'un PC gaming ou d'une console vis à vis du succès. Ça ne sera jamais le cas, et ça n'a jamais été l'ambition. C'est un marché de niche, comme les volants de sim racing par exemple. Et ça, tout le monde le sait très bien. Et le soucis, c'est que développer des AAA à tour de bras qui coûtent plusieurs millions ça n'a aucun sens si le parc de casques derrière ne suit pas. Il faut bien que ce soit rentable à un moment.
Mais la VR ne sera jamais universelle, du moins tant qu'on en ne sera pas à juste poser des lunettes ultra-légères sur notre nez, sans câble, et sans manette. Et là encore, faudra quand même bouger, ça nécessite une activité physique qui tranche avec le "caler tranquille dans mon canapé/chaise gaming".
La VR va très bien, elle se porte très bien dans son petit marché parallèle au gaming traditionnel, faut juste arrêter de lui en demander plus que ce qu'elle peut faire.
Alors oui, ça peut toujours se prêter ou se revendre, mais en plus de ceux qui n'ont pas accès à une bonne connexion pour télécharger des dizaines de Go de données (et on parle d'une génération de console avec laquelle il faut régulièrement supprimer/réinstaller les jeux par manque de place, et c'est encore pire pour la Series S), en terme de collection et de préservation du jeu, ça revient exactement au même qu'une version dématérialisée.
Microsoft/Bethesda ont certainement voulu se passer de galette, et devant la grogne de certains (toujours moins nombreux) ils vont finalement mettre un disque dans les boîtes. Ce sera simplement le disque lui-même qui sera vide et ils savent que là il y aura encore moins de gens pour râler.
Merci pour les precisions, mais je suis perdu je ne sais pas trop ce que je dois faire.
Concernant daybreak
j'ai téléchargé le firmware 16.0.3, je l'ai dézipé puis copié collé dans la racine.
j'ai suivi les instructions :
5. Choisissez le dossier du firmware que vous avez nommé précédemment et dans lequel vous avez extrait tous les fichiers puis appuyez sur A
6. Un scan de tous les fichiers s'opère et une fois terminé, appuyez sur Continue. Ceci est pour vérifier qu’il n’y a pas de corruption des données
7. Choisissez Preserve settings. L’autre option est pour réinitialiser la console !
8. Cliquez sur Install FAT32 + exFAT
j'ai peur en cliquant sur "Install FAT32 + exFAT" de reformater ma carte mémoire et de supprimer toutes les sauvegardes de mes jeux.
Du coup, je n'ai pas osé le faire.
En revanche,
je me suis retrouvé dans la meme siutation que FireFoley a essayer la disquette du jeu sans que sa marche
du coup j'ai télécharger sur plusieurs sites différents le jeu mais même ainsi je n'ai pas réussi a l'installer.
@MDProz
j'en ai profité pour mettre les éléments sur ma carte sd a jour, je pense qu'il ne me reste plus que la mise a jour du firmaware avec l'étape 8, c'est bien ca ?
Bein c est simple il ete sortie sur Gamecube a l epoque et il appartient a Nintendo donc il pourrai sortir sur switch mais pas sur les autre console, pareils pour MGS4 gun of patriot qui lui appartient a Sony et qui pourrai aussi sortir sur PS5 uniquement, tous es si compliqué de nos jours et une question d argent le plaisir des afficionados il s en branle ses patriot bien décrit dans MGS2 et qui sont vraiment les taulier n en deplaisent a certains mais c est la triste réalité...