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console
Le développeur Evilnat propose son CFW 4.90-1 CEX, PEX, DEX et D-PEX en Standard, NoBT, noBD , NoBT/NoBD et OC avec Cobra 8.4 ! Les gestionnaires WebMAN et irisMAN sont également disponibles pour 4.90 !
De plus, la version HFW 4.90-1 est disponible pour les modèles compatibles CFW et HEN !
Pourquoi CFW ? C'est tout simple, il faudra l’installer préalablement pour profiter de l'alternative proposée par le développeur imn7 pour procéder au flash de votre console PS3 avec les mêmes conditions en termes de compatibilité que pour le flash via BGToolset. Ce dernier n'étant plus accessible depuis un moment pour les modèles de PS3 compatibles CFW !
Le développeur Imn7 propose une version non officielle du Flash Writer de la Team PS3Xploit mais validée en amont et donc safe ! Au delà de la prise en charge du firmware 4.90, des vérifications complémentaires vont s’opérer:
En revanche, le HEN n'est pas encore disponible mais il arrivera prochainement. Le HAN ne sera probablement pas mis à niveau mais il n'était plus vraiment indispensable depuis que le HEN est là !
Edit:
La démarche via l'alternative de imn7 pour procéder au flash est présente dans le tutoriel donc à vous de vous lancer avec précaution et de faire un retour ! Elle passe par un serveur local et utile XAMPP mais si vous avez une alternative que vous maitrisez, n'hésitez pas à l'utiliser si elle fonctionne.
Le développeur Coro propose également son alternative pour celle et ceux qui n'ont pas la possibilité de l'héberger localement.
https://ps3addict.github.io/writer/
Et celui du développeur Evilnat
https://evilnat.github.io/flashwriter/
Le mod pc du 3 avec les voix vf est épique. On peut lancer sur une console de la ps2 à la ps5 via le monde underground.
Après chacun voit midi à sa porte, mais perso je trouve cela très moche.
Pour le côté pratique, ce n’est pas si compliqué ni contraignant non plus et c’est déjà bien que les développeurs proposent une solution de hack. La faille à disposition est celle ci et il n’y en aura pas d’autre.
Et pour terminer, je ne vois pas pourquoi tu éteins la console « tout le temps » si c’est le cas. Le mode veille de la console a été étudié pour cela. Chacun fait comme il le souhaite cela dit.
Ben c'est un jeu GBA, du rétrogaming quoi... tu t'attendais à quoi ?
En tout cas, je suis clairement pas de ton avis, je trouve que les jeux GBA (et SNES et GBC) sur Switch rendent bien, que ce soit sur un écran 4K ou sur l'écran de la console.
Pour le format, c’est à chacun sa convenance. Le Fat32, avec DBi, n’a pas de limite qui concerne les fichiers de plus de 4Go. Et le exFat a tendance à corrompre les données bien que je n’en ai pas eu depuis que la console est jailbreak. Toutefois, c’est un fait avéré.
Plus d’infos ici:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
https://zadig.akeo.ie/
Mais comme dit, ce n’est pas cela le problème car la fonction MTP de DBi n’a pas besoin du driver donc essaie d’ouvrir le gestionnaire de périphériques de Windows, lance le mode MTP de DBI, et connecte la console. Puis repère le périphérique qui s'est connecté et désinstalle le driver de celui-ci. Pour terminer, refais la manipulation en MTP.