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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@Davegrohl64
Non pas d’incompréhension de ta part ni de précision effectivement. Il s’agit de trois liens à disposition mais ils contiennent les mêmes éléments. Juste que si l’un d’entre eux n’est pas dispo, il y en a d’autres ^^
Donc tu en choisis un et tu extrais l’archive pour les mettre sur ta SD dans chaque dossier correspondant que tu pourras observer via l’arborescence. Si tu as pris les trois, pas grave en soi non plus.

@nebuchadnezzar
A chaque redémarrage de la console, oui il faut refaire l’opération du mode RCM pour injecter le bin et booter comme indiqué dans la FAQ du tutoriel. Après tu as le choix, PC, Android ou un Dongle selon ton choix. D’ailleurs si tu possèdes le dongle de SX, il faut juste renommer le bin de Hekate en payload.bin pour l’utiliser. Tu booteras depuis le menu de SX dans options.

Pour les jeux, les mettre sur ta SD et procéder à leur installation via le gestionnaire de backups que tu as choisi d’utiliser. Il n’y a pas de dossier propre pour cela. Une fois installer, le NSP ou XCi peut être supprimé. Chaque XCi sera installé comme un NSP.
Et si tu veux pas retirer ta SD à chaque fois, il y a la méthode via USB comme indiqué dans la FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html

DBi reste l’incontournable du moment. Très simple à utiliser.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
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nebuchadnezzar
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Voilà, j' ai suivi ton tuto à la lettre... Je demarre bien en Custom et j'ai bien tous les outils dans Album. Cependant, je ne sais pas ou mettre les jeux sur la carte SD, ni comment les lancer ( avec Sxpro j'allais dans Album et j'avais la liste des jeux lol ) je voudrais remettre un ancine jeux voir si la sauvegarde fonctionne toujours. Tu sais me dire dans quel dossier de la carte SD je dois le mettre ?

Autre question a chaque fois que je démarre la console je dois passer par mon pc, par le mode RCM etc ?

D'avance merci.
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neojak974
Re: MAJ Baldur's Gate 3 annoncé sur PS5 dans plusieurs éditi
En gros à cause de la series S ils ont rencontré des difficultés. Incroyable de se retrouver déjà bridé alors qu'il s'agit d'une nouvelle génération de console...
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MDProz
Re: Question jeu installé sur carte sd
Tu ne perdras rien. Le ban agit sur la console mais pas sur le compte. Donc si ban il y a, tu n’auras plus accès à l’eshop et au online sur la console. En revanche, ton compte pourra être activé sur une autre console et tu récupéreras tes données achetées.
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bqni
Re: Question jeu installé sur carte sd
Super, merci pour la réponse complète et super rapide de ta part !
Donc pour la dernière partie si je comprend bien une fois mon jailbreak installé, mon emunand crée, si je veux installé un jeux que j'ai acheter, je reboot la console pour démarrer sur l'ofw et je peux installé mes jeux sur la même carte sd sans soucis.
C'est parfait et merci pour le liens du tuto !
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MDProz
Re: Question jeu installé sur carte sd
La question du online préconise qu’une fois la console jailbreak, il est à proscrire. Il existe des solutions pour se prémunir du ban mais aucune garantie et les retours sont très différents également.

La 1re préconisation est de créer une emuNAND et de l’utiliser pour les aspects underground. Ne jamais se connecter avec et utiliser des outils en compléments. La seconde est de ne jamais utiliser sa sysNAND pour le hack. Ce qui modifie la NAND est l’installation de NSP, le mode auroRCM et certains homebrews. SysNAND et emuNAND sont déliées.

Dans ce contexte, si tu observes les préconisations et que tu prends toutes les précautions, alors, la console devra booter avec le loader officiel de Nintendo en mode normal sans hack et carte SD retirée (selon certains et d’autres ne le font pas) pour aller sur le online.

Lorsque tu vas booter sur l’emuNAND, tu vas utiliser le loader de Hekate et tu vas choisir un mode Launch (sysNAND-CFW/emuNAND-CFW/stock). Pour le hack, comme dit, ce sera le mode emuNAND-CFW. Attention le mode Stock est un boot sans hack mais va utiliser le loader de Hekate donc pas celui de Nintendo. Et celui de la sysNAND, te servira pour effectuer des opérations de dump et autres lorsque nécessaire.

Je ne conseille pas le online avec une console jailbreak mais c’est là, la démarche à faire selon les retours de développeurs et autres.

Pour ce qui concerne les jeux de l’eshop, oui tu pourras toujours faire comme avant. Pour l’histoire de la SD, en posséder une seconde est un choix mais attention, le lecteur de la SD semble fragile donc répéter l’opération de retirer/remettre sa SD pourrait avoir une incidence dans le temps. Toutefois, cela n’est pas une généralité non plus.

Pour le reste, tu as toutes les informations dans ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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Biggie67240
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Bonjour tout le monde. Je suis nouveau ici et c’est la première fois que je m’attaque au jailbreak de la switch.

Je viens d’en acquérir une et l’ancien propriétaire l’a réinitialisé. Du coup lorsque je veux voir son firmware je ne peux y accéder car il me dit qu’une mise à jour est disponible et prête à être installée.

Me conseillez vous d’installer la dernière mise à jour ou bien avez vous une astuce pour voir le firmware de la console ?

D’avance merci pour vos réponses
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nebuchadnezzar
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Bonjour MDProz,

J'ai un petit soucis lorsque je suis ton tuto.

J'ai un Sxos de la Team Xecuter, je voulais passer sur Atmosphère sans perdre mes sauvegardes.

J'ai effacer ma carde SD sans effacer le dossier NINTENDO et le dossier Switch ( je n'ai laisse que le dossier xci et nps ) pour ne pas effacer les jeux.

J'ai télécharger SDsetup en version Recommandé Default.
Sigpatch et atmosphere pour une console en version 15.0.1 car mon firmware est en version 15.0.0 sur ma console.

C'est un console première génération donc non patchée.

Je fais tout comme dans ton tuto mais lorsque je veux lancer le mode RCM impossible. ça reste en rouge dans TegraRCMGui. Pourtant le Jig est celui de la team Xecuter et fonctionne correctement.

Aurais-tu une idée pour moi ?

D'avance merci.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.89 via PS3Xploit
Voici les premiers retours d'un passage de Rebug-CFW (4.84) à Evilnat-CFW (4.89-3).

Le développeur Evilnat a intégré dans son CFW la plupart des fonctions importantes et tant attendues depuis que la team Rebug s'est retirée ! De plus, il propose, avec cette dernière itération, une version CEX (PEX équivalent de REX), DEX (D-PEX équivalent de D-REX) et les nécessaires CFW NoBT/NoBT. Se rajoute à cela un CFW overclocké. Pour l'explication, PEX est la signature personnalisée Evilnat comme l'était REX pour Rebug.

Les fonctions sont très nombreuses ! Xai_plugin n'a pas fini de proposer des mises à jour !
  • Vous pouvez vous passer des outils qui permettaient de se prémunir d'un ban puisque l'ensemble des fonctions est intégré au CFW 4.89-3. Vous agirez directement depuis Outils Custom Firmware. Vous y trouverez les outils pour Cobra et ceux pour le PSN.

  • Vous laisserez la Toolbox de Rebug puisque le développeur a ajouté l'ensemble des fonctions nécessaires et utiles.

  • Une gestion et une personnalisation de nombreux aspects (alimentation, ventilateur, température, leds, GPU/VRAM et beaucoup d'autres)

  • Le QA Flags est aussi intégré pour le downgrade

  • Des outils de dump (IDPS, PSID, LV2/LV1, Flash, RAM, SYSROM, EEPROM, ERK, SYSCON, Token Seed, KLicensee et autres).

  • Un gestionnaire de fichiers est présent également.

  • La boite à outil pour Cobra est complète !

  • Et l'outil OtherOS fait son grand retour !


Le CFW est bien organisé et la traduction facilite aussi la démarche. Pas de bogue apparent pour le moment. Toutes les fonctions ont été réalisées sans contrainte. Pour ce qui est du gestionnaire de backups, WebMAN s'allie très bien et les autres ne sont plus vraiment nécessaires ! D'ailleurs, vous devrez réinstaller certains outils si vous décidez de les utiliser encore. Le développeur de WebMAN a mis à disposition les dernieres versions de ces outils et d'autres pour éviter une crise à votre console ! Il faudra installer WebMAN en mode Full et ils seront accessibles depuis son onglet avec d'autres aspects connus.

Ce qui a été testé, au delà des fonctions du CFW , est la gestion des backups PS3 (formats Dossier, ISO et pkg). Pour le reste, cela se fera petit à petit.

Si vous êtes dans une version basse de CFW, cette mise à jour est recommandée pour profiter et tester pleinement. Rien n'empêchera de revenir en arrière si vous n'êtes pas satisfait. Pour celle et ceux qui ne sont pas encore jailbreak, il faudra patienter le temps que la team PS3Xploit propose son nouveau domaine avec BGToolset à disposition. Ce sera le HEN pour toutes et tous non jailbreak en attendant !

Le tutoriel s'actualisera petit à petit ! Bon jailbreak ;)
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 15.0.1 (et <)
A quel moment ai-je dit le contraire ou manqué d’intolérance dans mes interventions depuis ? Je n’ai pas non plus dit que la maîtrise du sujet devait être acquise par toutes et tous. Et encore moins interdit de poser des questions en commentaire sinon ce sujet n’existerait pas comme tel et je ne prendrais pas du temps pour répondre chaque fois que nécessaire pour orienter et aider. Fin du HS ou d’interprétation des propos non tenus depuis !

Pour le reste et afin d’alimenter les explications. Ce n’est pas parce que ta SD est neuve qu’elle ne serait pas un fake ou corrompue. Pour le vérifier, il faut utiliser h2testw comme déjà dit. Les sujets sur ce point existe et c’est une réalité.

Tu devrais d’abord commencer par résoudre ton problème de lecteur détérioré car comme dit plus haut, cela peut engendrer un problème de lecture/écriture sur la SD. Et si tu es certain que non, alors je n’y peux rien. Et une fois cela résolu, si le problème persiste, de vérifier que la SD est bonne puis de t’assurer que tous les éléments y sont et au bon endroit.

Le fait d’orienter vers la FAQ n’est pas non plus un manque de tolérance mais plutôt une information importante pour éviter des questions redondantes. Le fait d’avoir alimenté cette FAQ et les nombreux sujets dans cette section underground était en rapport avec les différentes demandes des membres.

Maintenant, sans manquer d’intolérance ni dire ce que je n’ai pas dit depuis, je ne suis pas devant ta console pour savoir ce que tu fais réellement donc je suppose des aspects en fonction de ce que tu écris. Bien que des éléments précis manquent à cela, les pistes sont là.
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