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La PS6 est déjà sortie ?
Pour DBi, si tu utilises MTP, il supprime automatiquement le backup après installation.
Ca ma surpris que sur mon emuNAND j'avais toujours mes données, mais oui maintenant que j'y réfléchi je n'ai pas fait de réinitialisation sur la sysNAND donc c'est logique que je ne l'ai pas également sur l'emuNAND.
C'est bizarre que j'arrive à me mettre en RCM sans power+volume, peut être qu'avant j'étais en AutoRCM avec SX est que c'est resté ? comment puis-je le vérifier ? Non je n'utilise plus le dongle, seulement le JIG
Pas de soucis pour installer le XCI je me demander juste comment faire si je veux supprimer le jeu car je le retrouve plus dans le 5 lorsque j'utilise Run MTP Responder. Il suffit juste de passer par le menu home de la switch, sélectionner le jeu et supprimer les données ?
Pour ce qui concerne les différentes préconisations et précaution par rapport au ban, il y a dans la FAQ, des indications précises.
En revanche, le mode RCM se déclenche via la manipulation habituelle si tu passes par le PC. Je ne sais si le JIG SX a un positionnement différent mais cela serait bizarre. Et si tu utilises le dongle, il te faut renommer le bin Hekate en payload.bin pour l’injecter via le Menu SX.
DBi gère l’installation de tous les formats. Pour le XCi, il l’installera comme un NSP. Tu peux aussi passer par USB et utiliser la fonction MTP.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Pour ce qui concerne les différentes préconisations et précaution par rapport au ban, il y a dans la FAQ, des indications précises.
J'ai tout bien lu comme il faut, mais si j'ai bien compris, c'est carte SD obligatoire ?
Le lecteur de carte ne reconnait aucune SD (pour moi il est HS), et j'aurais bien aimé jailbreak ma console afin de sauvegarder au moins la nand vu les risques actuels de brick.
Aucune méthode connue pour passer par les ports usb par exemple ?
Merci d'avance.
Je passe en résolu.
Par contre en formatant la console j'ai perdu Donkey kong original édition qui était préinstallé avec le a version 25 ème anniversaire et je vois pas comment je pourrais le remettre vu qu'ils ont fermé la boutique en ligne Wii ....
En tous cas merci beaucoup pour ton aide MDProz
Le développeur Evilnat propose son CFW 4.90-1 CEX, PEX, DEX et D-PEX en Standard, NoBT, noBD , NoBT/NoBD et OC avec Cobra 8.4 ! Les gestionnaires WebMAN et irisMAN sont également disponibles pour 4.90 !
De plus, la version HFW 4.90-1 est disponible pour les modèles compatibles CFW et HEN !
Pourquoi CFW ? C'est tout simple, il faudra l’installer préalablement pour profiter de l'alternative proposée par le développeur imn7 pour procéder au flash de votre console PS3 avec les mêmes conditions en termes de compatibilité que pour le flash via BGToolset. Ce dernier n'étant plus accessible depuis un moment pour les modèles de PS3 compatibles CFW !
Le développeur Imn7 propose une version non officielle du Flash Writer de la Team PS3Xploit mais validée en amont et donc safe ! Au delà de la prise en charge du firmware 4.90, des vérifications complémentaires vont s’opérer:
En revanche, le HEN n'est pas encore disponible mais il arrivera prochainement. Le HAN ne sera probablement pas mis à niveau mais il n'était plus vraiment indispensable depuis que le HEN est là !
Edit:
La démarche via l'alternative de imn7 pour procéder au flash est présente dans le tutoriel donc à vous de vous lancer avec précaution et de faire un retour ! Elle passe par un serveur local et utile XAMPP mais si vous avez une alternative que vous maitrisez, n'hésitez pas à l'utiliser si elle fonctionne.
Le développeur Coro propose également son alternative pour celle et ceux qui n'ont pas la possibilité de l'héberger localement.
https://ps3addict.github.io/writer/
Et celui du développeur Evilnat
https://evilnat.github.io/flashwriter/
Le mod pc du 3 avec les voix vf est épique. On peut lancer sur une console de la ps2 à la ps5 via le monde underground.
Après chacun voit midi à sa porte, mais perso je trouve cela très moche.