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Wirus
Re: Problèmes suite mise à jour 6.61 officielle
C'est étrange, tu es sûr que c'est trait pour trait la même carte mémoire ? Il n'y aurait pas un petit logo ou marque qui se serait glissé(e) quelque part ?

En downgradant, tu as toujours des risques de brick, même s'ils sont infimes le risque 0 n'existe pas. De même que lorsque tu installes une mise à jour (officielle ou non), il y a toujours un risque de brick aussi minime soit-il. Tu pourras sans doute continuer de jouer à tes jeux PS1 achetés sur le Store en 6.60, en revanche tu ne pourras plus en acheter/importer depuis Media Go (quoique, il y a peut-être un patch qui permet de contourner cette sécurité comme Open CMA/QCMA pour PS Vita).

Les CFW ME-2.3 et PRO-C2 sont des Custom Firmware, c'est grâce à eux que tu peux exploiter pleinement ta PSP. Un peu comme le jailbreak sur iPhone ou le root sur Android, l'installation d'un Custom Firmware sur PSP n'a toutefois pas réellement de nom propre à lui, sinon "crack" ou "hack" mais ce sont deux termes péjoratifs (or ce n'est pas un "hack méchant" que l'on désire opérer ici, puisqu'il n'affectera en rien Sony ou d'autres utilisateurs). Tout ce que tu perdras, c'est ta garantie, ni plus ni moins. :)

Oui, il est possible d'émuler la Super NES sur Vita mais via un exploit ePSP. En gros pour faire court (je sais, ça veut dire la même chose) le hack sur Vita n'est pas encore "disponible" ni "accessible" au grand public, mais les devs y travaillent depuis la découverte d'une faille (webkit) sur les firmwares 3.18 et inférieurs. Jusqu'à maintenant tous les "exploits" reposent donc sur des failles de jeux PSP, qui sont bien plus simples à exploiter puisque cette dernière console à déjà été "hackée" depuis des lustres et qu'il s'agit d'un système sorti en 2004 (et il faut savoir que la sécurité informatique à cette époque, c'était pas encore la priorité).

En gros, il faudra passer par un exploit PS Vita permettant d'accéder à un Homebrew Loader ou autre programme PSP (exécuté via l'émulateur PSP présent dans la console) qui lui-même se chargera de lancer du code non-signé par Sony, pour résumer si tu veux émuler une SNES sur PS Vita il faudra d'abord émuler une PSP qui émulera une SNES.

En revanche, il te faudra attendre jusqu'à la prochaine ninja release (publication du nom d'un jeu PSP possédant une faille puis des fichiers de l'exploit, qui se présentent généralement sous forme de sauvegarde "malveillante") avant de pouvoir "hacker" ta PS Vita. Si tu te demandes quand est-ce que sortira le prochain exploit, je te répondrais que cela peut varier, un dev venu de nulle part peut tout à fait libérer un exploit dans la nature dès demain ou bien dans une semaine ou dans un mois. Un seul mot d'ordre, donc : patience.

Voilà, j'espère avoir répondu à tes questions et été le plus clair possible ! :) Et désolé pour le pavé... :3
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i-zerocool
Re: multiman et hdd ntfs
bonjour,

j'ai trouvé ton tuto :)

j'ai essayé avec multiman 4.55, ça ne fonctionne pas.
mon disque dur est un WD green 1To NTFS branché en USB.
sur le hdd externe, les iso sont dans le dossier PS3ISO.
sur multiman, dans le gestionnaire de fichiers, je charge le driver PFS, là j'ai mon disque externe qui apparait en pvd_usb000. je peux naviguer dedans sans problème. le fichier USB.CFG contient les bonnes valeurs et est bien dans le dossier dev_hdd0/game/BLES80608/USDIR

si je reviens sur le xmb de multiman je n'ai pas les jeux qui apparaissent.

j'ai également essayé avec webman 1.30 + prepntfs, ils font écran noir puis reviennent sur le xmb.

c'est peut être à cause de mon cfw, j'ai vu que d'autres personnes y arrivent en cfw habib...

Édit : j'ai trouvé un autre sujet récapitulatif sur les managers
custom-firmwares-ps3/cfw-4-60-et-les-gestionnaires-de-backups-t685602.html
multiman y est listé comme incompatible

je viens d'essayer avec GameSonic 3.29, ça fonctionne bien avec un disque NTFS et le dossier PS3ISO pour les iso
par contre ça ne prend pas les dossiers BLES... dans GAMES (ou GAMEZ)

ça m'embete un peu de devoir tout convertir en iso...
je verrai à l'usage
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zack-62
Re: PSVita : la section Thème est enfin disponible sur le Pl
Kokof24 Wrote:
aminekun Wrote:Je me demande si comme sur la psp il sera possible de créer ses propre thèmes

Cela n'était possible qu'avec les Custom Firmwares, les fameux thèmes CTF


Que nenni, on pouvait créer nos propres thème au format OTF via un utilitaire. C'était long et fastidieux du au format bien spécifique des images (PNG 48x48 en 32 bit par exemple)...
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Kokof24
Re: PSVita : la section Thème est enfin disponible sur le Pl
aminekun Wrote:Je me demande si comme sur la psp il sera possible de créer ses propre thèmes

Cela n'était possible qu'avec les Custom Firmwares, les fameux thèmes CTF (haa, quel bonheur de pouvoir créer un thème personnalisé de a à z :roll: ; il fallait y mettre un peu du sien pour un créer un soi-même mais le(s) résultat(s) étai(en)t) toujours très gratifiant).
Moi qui pensais (naïvement?) que Sony en aurait pris de la graine pour nous faire des thèmes officiels radicalement différents du Live Area de base de nos PsVita; je suis pour l'instant très déçu des thèmes proposés...
La seule chose que j'apprécie sur les thèmes actuellement proposés est le fait de pouvoir changer la musique de fond du Live Area, le reste je trouve cela franchement assez minable (avis personnel of course). Une chose que j'aimerais bien voir évoluer aussi à ce propos : quand on revient au "thème par défaut", que le système conserve en mémoire les fonds d'écrans que l'on avait attribué au 3Live Area de base"; c'est un peu saoulant de devoir tout remettre (mais là je chipotte un peu)...
J'espère vraiment que des thèmes plus avenants sont prévus...
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derac
Re: [Résolu] Problème PSP-1000...
Wirus Wrote:On t'attend avec impatience, c'est la première fois qu'un topic résolu n'a été aussi irrésolu. :mrgreen:


Salut,

J'ai finalement suivi les instructions et je crois que c'est correct.

Si c'est bien fait, je met la MS Magique et la batterie pandorisée et tiens
la gâchette 'R', (c'est cette touche que j'ai choisi), et je vais arriver sur l'écran bleu
indiquant Universal Unbricker avec les 7 choix.

Et si je choisi le premier choix 'Custom Firmwares', est-ce que je peux installer un
nouveau 'Custom Firmware par dessus celui que j'ai déjà ?

Si c'est le cas, lequel me conseillez-vous ?

Merci beaucoup.
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derac
Re: Problème PSP-1000...
Wirus Wrote:Viens voir plutôt celui-là qui est plus récent. :) http://www.gamergen.com/tutoriels/cuniv ... sp-52552-1

Passage du topic en résolu du coup, si tu as d'autres questions/problèmes n'hésite pas à ouvrir un nouveau topic ! ;)


Salut,

Merci pour ton lien.

À la deuxième page de ton lien on indique que l'on a le choix entre 18
Custom Firmwares différents à installer sur sa PSP.

Mes deux PSP 1000 et 2000 ne figure pas dans la liste, elles sont toutes
les deux à la version 6.60 ME-1.6

Est-ce que ça peut causer problème ?
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