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Ce n'est pas vrai, les jeux japonais ont toujours eu la côte, et je ne parle même pas du nombre de déception que j'ai vécu pour des jeux non localisés en français ou qui ne s'exporte pas en dehors du Japon. Genre la licence Yakuza, faut que ce soit des gens ordinaires qui fassent le boulot à la place de Sega pour traduire les premiers épisodes...
NieR n'a rien fait du tout au final.
Je suis juste très insatisfait du prix des jeux sur Switch 2 et à raison, nuance, et ici, je ne critique pas l'hardware de la machine, je souligne juste un fait évident et Digital Foundry à déjà fait une analyse et va dans mon sens en ce qui concerne les gros portages, ce qui n'enlève en rien des qualités de cette dernière.
Donc, si on peut éviter l'étiquette " pro PC " qui n'apporte rien à l'échange.
Pour l'autonomie, si tu dis vrai, c'est décevant.
Merci pour tes conseils mais vu comment tu casses du sucre sur la Switch 2 (et sur les consoles en général, il me semble que tu es "pro PC"), je vais plutôt attendre de vraies sources plutôt que de me fier à un avis pessimiste
Pour l'autonomie, Nintendo annonce entre 2 et 6 heures de jeu. 2h pour du jeu 3D en 120fps j'imagine, ce qui n'est pas vraiment une surprise si on se fie à l'autonomie des consoles PC actuelles.
Comparons ce qui est comparable, sur PC peut-être mais sur console ça ne passait pas
Ça t'arrange que ta comparaison ne concerne pas la finition des deux jeux lors de leur release, car justement sur ce point précis je pense que Nintendo met tout le monde d'accord
Moi ce qui m'intéresse le plus finalement, c'est l'autonomie en mode nomade et malheureusement Nintendo n'a rien dit à ce sujet et enfin le coût de l'upgrade, disons 2,99€ ça passe par jeu, mais 10€, 15€ voir 20€, clairement pas.
J'ai une très grande ludothèque sur Switch et de ce que j'ai vu, l'upgrade graphique sur Zelda BOTW par exemple, est léger, Nintendo devrait faire un effort, je trouve.
Justement je cherche des sources car on peut pas vraiment juger pour l'instant, et je pense que ce serait intéressant de savoir si le DLSS sera utilisé par exemple, ou si plusieurs options graphiques seront présentes.
Il y aurait un sacré gap entre un Metroid Prime 4 tout frais en 4k 60fps et un "vieux" FF7Remake bloqué à 30. Console à bout de souffle non, mais portage fainéant là oui.