Derniers tests et previews
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
TEST Resident Evil 3 : entre action et frustration, le remake débarque sur Switch 2
TEST Resident Evil 2 Deluxe Edition : une version impressionnante sur Switch 2
TEST Resident Evil 4 Gold Edition : un remake spectaculaire sur Switch 2 ?
Dernières actualités
Kaz Hirai raconte comment PlayStation défendait son autonomie chez Sony
Konami : Hideki Hayakawa estime que l’IA ne remplacera pas la créativité des équipes
Jeux vidéo : un projet de loi américain veut renforcer la propriété des joueurs
XBOX LABS : Microsoft veut explorer les portages de jeux assistés par l’IA
je
Par contre je ne comprends pas bien cette histoire de HFR…le mode pro max pousse bien les détails à fonds non ? Donc comment la console peut elle afficher un frame rate dépassant les 60fps ? Sur un titre comme Devil May Cry 5 par exemple, quand on joue en HFR on tombe en 1080p…
Avec de tel tarif, je ne me réabonnerai pas a Disney+ que j'ai résilié depuis 1 an.
Les augmentations sont régulières, je pais ce que je veux et le reste....
J'ai récupéré absolument l'intégralité de mes saves.
Ensuite, j'ai constaté pour ma part, au delà d'une amélioration sur les jeux optimisés, une image légèrement plus nette sur l'ensemble de jeux non optimisés que j'ai testé. De Ride 5 en passant pas DBZ Sparkin Zero etc...
Enfin, viennent les jeux non annoncés optimisé Pro mais avec une résolutions dynamique sur PS5 fat. Et là, c'est la grosse claque !! Avatar sur sa version "Equilibré" à 40fps à une énorme boost de résolution. C'est flagrant dès le lancement. Le jeu était déjà magnifique mais là c'est encore mieux.
Pour les jeux optimisés, y a du bon et du moins bon. J'ai été impressionné par Horizon Zero Dawn, TLoU part 1. La différence est palpable. Spiderman, Starwars Outlaws aussi la différence est sensible. Mais sur certains jeux, c'est plus subtile. FC 24 par exemple. Bon c'est plus beau aussi (y a plus de choix possible. C'est raytracing pour tout le monde) mais le changement reste moins impressionnant que sur les jeux du dessus.
La bonne surprise pour ma part c'est le rendu des jeux non optimisés mais avec une résolution dynamique de base comme je l'ai dit plus haut. Ca c'est vraiment pas mal car du coup, plein de jeux bénéficient directement d'un boost de qualité.
Enfin, dans l'ensemble, il ne faut clairement pas s'attendre à une PS6. Ca reste une PS5 mais avec un confort visuel supplémentaire. A chacun de voir s'il est prêt à mettre le prix pour cela en toute connaissance de cause.
Au final, je suis curieux de voir la difference de jeu PS5 PS5pro sans logiciel de stat... La plupart des jeux joués n'ont pas besoin d'optimisation donc en dehors de quelques gros titres (et encore), ca n'apportera rien. Et si c'est pour passer de 40fps à 60... à part les "pro", personne ne verra la diff.
J'aimerai bien une comparaison de Space Marine 2 par exemple parce que la version "normale" est superbe et je n'ai jamais ressenti aucun ralentissement...
Oula t'es fou, c'est trop tôt
Après perso, vus que j'ai un PC avec une 4070 Super, quand je vois le remaster d'Horizon tourner en full Ultra à 144fps, la Pro me servira à rien. Je ferais Death Stranding 2 sur Ps5 puis sur PC comme j'ai fait avec le 1er.
Surtout que beaucoup critiquent en traitant les autres de pigeons, alors qu'en fait c'est ce que j'appelle du dépit amoureux: ils sont juste dégoutés de pas avoir les moyens de se l'acheter, même si je reconnais que la console est pas donnée (surtout qu'elle n'est pas fournie avec un lecteur Blu-ray, ça oui c'est pingre de la part de Sony).