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Manatane
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le changelog du patch 1.03 (P
Creatortag21 Wrote:J'espère qu'ils vont pas trop exagéré avec la tailler des caractères. Moi je vois bien, plus grand ça serait génant... Juste la distance à côté de la map parfois n'est pas très lisible mais les dialogues et menu c'est bon, j'espère que ça va être réglable parce que trop grand parfois ça fait plus mal :roll:


La taille est déjà réglable, ils vont probablement juste augmenter la taille maximale ;)
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Creatortag21
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le changelog du patch 1.03 (P
revans Wrote:moi j'aimerais bien qu'il corrige certaines quétes , je n'ai pas la possibilité de faire la quetes ou il faut tuer le rois alors que j'ai fais toutes les quetes en rapport avec celle ci.
D'ailleurs depuis le patch 1.03 j'ai eu pas mal de bug visuel


Pareil, plein de bug, à Novigrad surtout et beaucoup à cheval. Parfois il court en mode bouré avec la tête dans le sol et le cul en l'aire xD

MetalRaiden Wrote:
Creatortag21 Wrote:Par contre vous avez pas un problème avec votre cheval? Parfois il s'arrête sans raison, même si on a la stamina full et qu'on est sur la route...


Si si, c'est assez agaçant d'ailleurs ! Mais il me semble que c'est seulement quand Ablette rencontre un obstacle, même un tout petit, parfois un virage trop raide ou une mini-bosse. :mrgreen:


Ouai c'est compréhensible un obstacle. Mais sur une route droite il peut s'arrêter sans raison. C'est assez chiant, d'ailleurs par moment je vais en courant sinon je lui coupe la tête haha. Peut être qu'un cailloux peut le faire basculer qui sait :roll:

J'espère qu'ils vont pas trop exagéré avec la tailler des caractères. Moi je vois bien, plus grand ça serait génant... Juste la distance à côté de la map parfois n'est pas très lisible mais les dialogues et menu c'est bon, j'espère que ça va être réglable parce que trop grand parfois ça fait plus mal :roll:
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SPEEDFOX91
Re: Battlefield: Hardline - Première bande-annonce musclée p
J'ai l'impression que ces map ressemble a celui d'un COD par leur taille, ça sera sans moi.
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collestic
Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Le DLC Supremacy dévoil
Cool j'avais hâte d'avoir une nouvelle map zombie.
Il est fun, mais les décors sont assez mauvais (y a qu'à comparer burger town avec Buried ou alcatraz).
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Deviljho70
Re: Destiny - Tataner du Fallen entre amis
Zone cachée dans le phare de mercure:


Et petit glitch pour sortir de la map:
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MCTheMiz59
Re: Les Trolls de la semaine #66 : l'évolution du téléphone
BooLWiigiN Wrote:Le premier troll est assez rigolo! :)
Pour vérifier (on sait jamais :P ) j'ai essayé le second sur Google Map: Aucun résultat, mais je m'y attendais quand même un peu :lol: .

C'était vraiment possible il y a 3-4 jours, ça a été réalisé avec l'éditeur de cartes de Maps (qui est suspendue à cause des blagues justement). Google dès que possible pour des raisons évidentes mais j'avais tester ^^
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BooLWiigiN
Re: Les Trolls de la semaine #66 : l'évolution du téléphone
Le premier troll est assez rigolo! :)
Pour vérifier (on sait jamais :P ) j'ai essayé le second sur Google Map: Aucun résultat, mais je m'y attendais quand même un peu :lol: .
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Comparaison graphique en imag
Zek Wrote:@nathrakh: c'est quand même mieux avec le sharpen, on gagne en détail rien que sur le maillage de l'armure, la végétation, etc.
Faut pas être myro non plus, les détails sur les images de l'article on voit clairement la différence.

J'ai fait un screen avec ce détail en plus, à télécharger et regarder en plein écran (avec champs de profondeur en attendant de pouvoir s'en passer): http://hpics.li/23e4343

On peut toujours dire, du coup les bords des éléments est trop prononcer mais honnêtement y'a de l'amélioration, ne pas oublier que le gros patch à venir va apporter un plus graphique. Si je devais faire un reproche ce serait sur l'éclairage, par moment il est complétement raté, sérieux voir le visage légèrement orangé qui brille, trop de saturation sur les décors (à cause de l’éclairage)... les devs faudrait plus sortir dehors et à différent moment de la journée pour reproduire correctement un éclairage naturel.


J'aime pas trop le rendu sur le feuillage des arbres...

L'éclairage ne me choque pas particulièrement

Sinon, y'a que chez moi où certaines commandes ne sont pas modifiables? Pour la map par exemple, c'est "m" mais je ne peux pas changer, y'a un symbole de cadenas à côté.
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Tsukasael
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Touché par l'affaire du downg
d'autant plus injuste ces réactions que la politique du studio est exemplaire.

Franchement qui d'autre peux encore se vanter de proposer un produit si complet : manuel du jeu et pas une simple feuille papier toilette, livret qui rappel l'univers, cd ost de 31 titre dans la version standard (contrairement a d'autres qui proposent les ost en demat uniquement en version limité ou collector avec 10 titres au mieux), des stickers, la map, un petit message perso sympas. Et purée 16 dlc proposés gratos et pas a 5€ le dlc.

Et le jeu est une pure merveille, un exemple a suivre.
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