Votre recherche :

mis

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 22.0.0 (et <)
Le développeur @hexkyz, aidé de @alula, proposent la v1.11.0 du CFW Atmosphère pour la prise en charge de HOS 22.0.0 avec de nombreux correctifs (cf changelog). Patientez le temps que les outils soient mis à jour lorsque cela est nécessaire !

La v1.6.1 de sys-patch est disponible mais non testée !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.75 - 4.92 via PS3Xploit
@evilnat a mis à jour son CFW 4.93 dans le dossier MEGA en lien dans le tutoriel:
  • Correction de la mise à jour via internet (téléchargement lent...)

  • Correction de l'erreur 80028EA8

  • Ajout du menu xai avec Contrôle Dynamique du Ventilateur PS2 (par kozarovv et @mrjaredbeta)

  • Mise à jour des émulateurs PS2 (par kozarovv et @mrjaredbeta)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
tylerfc
Re: MAJ Xbox : du changement à la tête de la division gaming
En soi c'est plutôt xbox qui est foutu. Les actionnaires s'en foutent. Ils ont acheter des studios, ils veulent les rentabilisés. C'est eux qui ont mis la pression pour que ça ce vende sur toute les platesformes.

La prochaine génération xbox est vouée à l'éch3c malgré tout ce qu'ils vont mettre sur le papier comme performance.
Voir le sujet
Malvik2
Re: Bluepoint Games (Demon's Souls) ne survivra pas à l'annu
Une stupidité sans nom…ils sont aussi cons que xbox "une équipe incroyablement talentueuse" put…mais assumez vos décisions de merde au moins !! Au lieu de nous sortir des conneries pareils, ils sont tellement géniaux que vous les virez comme des malpropres alors que VOUS leur avez mis la tête sur le billot en les orientant stupidement vers ces jeux services de merde !!
Quand c’est comme ça on assume, on redirige les forces du studios vers ce qu’il sait faire, et on repart ! Avec des résultats stratosphériques, Sony pouvait se le permettre 10 fois.
Ça n’a pas suffit de fermer Sony Japon, maintenant c’est Bluepoint Game, qui aura fourni un excellent travail depuis 15 ans, pfff quel gâchis…

Quand on voit que Naughty Dogs aura au final eu le même parcours depuis 2020 que ce malheureux studio, on comprend que la seule chose qui les aura sauvée cnewt leur statut…mais Sony devient tellement con que si ça se trouve, le vent du boulet n’est peut être pas passé si loin…
Quelle déception, et quel sale coup bas, Bluepoint game doit bien regretter d’avoir été absorbé par ces vautours en 2021, alors que tout allait bien pour eux…
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
_Alf_
Re: MAJ RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se p
Ouch

Un p'tit point s'impose, sur divers sujets évoqués :

Plus rien sur la galette, en gros il n'y a que le boot et il faut télécharger le gros du jeu : il est vrai certains éditeurs le proposent, de mémoire et je peux me tromper, exemple, Indiana Jones, il est sorti en "physique" avec peu de data sur la galette, il faut télécharger la quasi totalité du jeu... C'est vrai pas grand chose sur la galette... Maintenant, si on regarde le volume de jeux qui proposent ce type de fonctionnement ? Faites l'exercice... il est intéressant que les personnes fassent l'exercice. Je vous donne la réponse il y en a peu, la quasi totalité des jeux en physique, vous installez le jeu, vous pouvez y jouer, oui vous pouvez y jouer rien qu'avec le contenu de la galette. Alors effectivement, vous n'avez pas forcément la dernière mise à jour, mais vous pouvez y jouer... Sauf pour Indiana Jones ;-) et c'est là où c'est du foutage de gueule, en bonne et dû forme pour ce type de proposition, car c'est annoncé comme version "physique", mais sans téléchargement du jeu dans sa quasi globalité on ne peut y jouer.. wtf

Power of the démat : effectivement le démat est ultra pratique, je suis avachi dans mon canapé, je parle pour moi hein, et pas besoin de me lever et de mettre la galette dans la console, pour lancer mon jeu favori vu qu'il est en démat, c'est cool... Maintenant, j'ai terminé le jeu, ça m'a fait super plaiz, je le vends en occas... En what ? Ah beh... Ah beh, peux pas, et par pitié ne me dîtes pas que le jeu en démat est moins cher... Par pitié... Encore une fois, faites l'exercice, juste entre la revente du jeu physique, et l'achat d'un autre jeu en en occasion... Faites le calcul... Vous avez la réponse.

Game Pass et cie : et je ne parle pas que de Xbox Game Pass mais de toutes les offres de service de jeu hein : ah c'est cool pour 3 centimes par mois je peux jouer à quinze mille jeux ! C'est génial ! Maintenant, si l'éditeur décide d'enlever un jeu du service, il le peut. On parle ici de JV mais c'est pareil pour un service de streaming fim/séries. Toujours en parlant Game Pass, pour moi, et c'est un avis purement personnel, ce n'est plus du jeu vidéo mais uniquement du business, alors oui le JV c'est beaucoup de business, sinon pas de production, mais c'est avant tout de la passion, de l'émotion et du talent. Quand certains constructeurs annoncent une prochaine sortie, juste avec le nom du jeu ou le thème abordé, et que ça te donne des frissons jusqu'au fond de ton slip ! C'est ça le Jeu Vidéo ! Mais pas une annonce toutes les cinq minutes du style "10 jeux arrivent dans le Pass" ou "5 jeux sortent mais 15 jeux arrivent dans le Pass" etc on a l'impression de lire "Martine fait du ski", "Martine à la plage"... Autre chose sur les Pass, c'est "bon" pour le consommateur au niveau tarifaire semble-t-il, mais pour le dev ? En tant que Dev et ayant bossé dans le JV, pensez vous un tant soit peu que le Pass soit un business model rentable pour le Dev ? Si au début du Xbox Game Pass, Micromou n'a pas mis la main à la poche, pardon, les deux mains à la poche, voire trois, pensez-vous que le Dev s'y retrouve ?

Prix des jeux vidéos : oui c'est un loisir onéreux, c'est certain, et ça ne va pas s'arranger vu le coût de production pour un triple A, et en fait toute proportion gardée c'était toujours le cas même aux premiers âges, ah la la le prix d'une cartouche de Donkey Kong sur VCS... souvenirs souvenirs...
Mais pour amoindrir le coût de ce plaisir coupable, il y a éventuellement la revente du jeu et/ou l'achat d'occasion, sauf en démat... (et là vous allez me dire il est louuuurd celui là et vous avez bien raison).

Sortie en demat dans un premier temps : pour l'éditeur ça évite les spoils avant l'heure effectivement, mais espérons que cela ne devienne une habitude. Pour Black Myth Wukong, j'étais faible, j'ai pris également la version physique dans un deuxième temps...

Physique rulez...

Bon jeu ko
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Eric de Brocart
Re: PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension e
Malvik2 Wrote:Dommage, on ne sait pas si le jeu est en 4k désormais ou…?


C’est volontairement un point que nous n’avons pas affirmé. Nintendo n’a communiqué aucune information officielle sur une sortie en 4K native ou upscalée pour ce titre 'jz n'en ai pas vu ni eu). Lors de notre prise en main, l’accent était mis sur la fluidité, la lisibilité et le confort de jeu, pas sur des données techniques chiffrées.

Tant que Nintendo ne détaille pas précisément la résolution ou les modes d’affichage, il est préférable de rester prudent plutôt que de tirer des conclusions hâtives.
Voir le sujet