Derniers tests et previews
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
TEST LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir, une aventure Batman qui casse la brique
PREVIEW – Warhammer Survivors, le Vampire Survivors de Warhammer qui a déjà de bonnes armes
Dernières actualités
MAJ Rayman Legends Retold : les fuites se multiplient avant le State of Play, Ubisoft s'apprêterait à dévoiler un remake
PlayStation précise enfin les prix et périodes de sorties du stick arcade FlexStrike et de son moniteur gaming, les Pulse Elevate ne sont pas oubliés
ROG XBOX Ally X20, ASUS dévoile une édition OLED avec lunettes AR
PlayStation State of Play : une grosse présentation à suivre ce mardi soir, Marvel's Wolverine sera là !
personnage
Mais ça reste un grand jeu.
En revanche la chose que l’on peut évidemment regretter c’est que le talent (immense) de Naughty Dogs est en train d’être complètement anesthésié sur cette génération de console… un remake du 1 qui ne s’imposait pas forcément de façon si urgente, un multi en projet du 2 dont tout le monde se fiche, désormais ce part 2 remaster…quand on pense que sur PS4 Uncharted 4 était déjà sorti depuis 6 mois sur le même laps de temps, ça fait mal au cœur.
A quand un vrai projet PS5, qui exploitera enfin la bécane ? 2027?2028? C’est bien trop long.
Tout ceci ressemble quand même à un immense gâchis.
Ce qui explique tous ces départs chez ND?
Dommage que les ventes trop faibles ne permettront pas au studio de faire une suite et peut être même d'autres jeux vu les licenciements qu'a subit le studio.
Je trouve que les passages hors Animus n'ont jamais été fous. Et je pense que le problème, c'est que tu passes d'un univers dense et prenant où tu peux faire ce que tu veux à des séquences où tu contrôles un personnage rigide qui ne fait pas grand chose de passionnant à part marcher, appuyer sur des boutons et résoudre 2-3 puzzles. Les phases dans la réalité sont plus des cinématiques interactives qu'autre chose, et du coup sont moins intéressantes (et en plus, elles sont rares et dispersées de façon aléatoire pendant le jeu). Ce qui s'y raconte reste intéressant, mais ils auraient tout à y gagner à les travailler comme un vrai second jeu dans le jeu, et non pas en laissant au joueur l'envie qu'elles se terminent vite pour retourner "dans le jeu".
Un autre jeu woke ? C'est pas Ubisoft qui forçait ses développeurs à mettre un personnage principale masculin quand les devs voulaient un perso féminin ? Non parce que c'est la seule raison pour laquelle Syndicate, Odyssey et Valhalla sont forcés d'avoir deux personnages jouable.