
Derniers tests et previews


TEST Mafia: The Old Country, la Sicile en habits de gangster

TEST Gradius Origins : la saga de shoot culte reprend du service avec panache

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?
Dernières actualités

Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV : un cross-over inédit entre la licence de Capcom et le MMO à succès de Square Enix qui fait bien plaisir

Star Trek Infection VR, la licence s’essaye au survival narratif sur Quest 3 et PC VR

Road Kings : un concurrent à Euro Truck Simulator annoncé par les développeurs de MudRunner et RoadCraft

Meilleures ventes de jeux vidéo en France (semaine 32) : les mafieux font un retour fracassant

personnage
c est évidement pas aussi simple que ca xD c est sur qu ils ont réfléchis a une méthode pour que ca s imbrique bien en jeu du genre une jauge de flemme ou d ennuis a la place de la jauge de vie ,annuler les stun mais faire que saitama soit extrêmement lent d ennuis,perdre un match avec saitama ce serait quand son intérêt pour le combat baisse au delà d une limite..ect y a beaucoup de façon marrante pour allier gameplay équilibré et respect du personnage a voir ce que ca donne
J'ai commencé le Trails in the Sky qui, du peu que j'ai fait, est plus digeste que ce Cold Steel.
Ce Cold Steel 1... whoua... de loin ma pire expérience de JRPG pour un jeu que je me suis forcé de terminé.
Il m'a été vendu pour sont scénario riche et complet. Alors oui, ça parle, ça parle beaucoup, le seul défaut c'est que ça parle pour rien dire, n'apportant aucun propos au jeu.
Alors oui, le Cold Steel 1 est sensé mettre des truc en place, mais du coup on a 50-60 d'exposition où il se passe en gros "rien".
Du coup, je vois pas mal de joueur de Vita encensé ce Cold Steel mais jamais sans pourvoir expliqué par exemple en quoi par exemple ce Cold Steel 1 est ultra intéressent en tant que tel.
Alors d'une echelle "Falcom", oui, c'est leur série qui parle le plus.
Niveau développement de scénario/personnage, bah YsVIII ou Seven à beaucoup mieux géré son truc que le Cold Steel 1 (alors que eux mise pas du tout sur leur scénar).
A une échelle plus générale de ce que j'ai pu voir en JRPG dispo, c'est une blague.
Ok c'est propre visuellement et dans la réel sur Vita et PS3, ok y a de bonnes musiques.. mais c'est tout?
Ayant mangé pas mal de JRPG tournée Gameplay et plusieurs série très très tournée scénar, j'en attendais énormément sur ce CS1 quand on me l'a recommandé... autant dire que je suis tombé de haut.
Et j'ai toujours pas compris comment les gens pouvaient le recommandé a tout va sur Vita.
Au final on est très proche des dimensions de son modèle dans Dissidia 012 (Modèle au passage qui fait l'unanimité auprès des fans):
Le drama autour de la poitrine est excessif selon moi, mais bon vu qu'il y a tellement de comics et jeux vidéos qui se font censurer ou critiquer aux US, j'ai l'impression que tout le monde est à cran et tout est prétexte à créer un scandale.
Pour information, je crois qu'il est nécessaire de le préciser puisque des gens en sont réduit à le désigner comme un "traite" sur les réseaux sociaux mais dans l'article japonais quand Nomura parle de resserrer la poitrine de Tifa, il parle bien de ses vêtements. Il ne parle pas de réduire son tour de poitrine. Rien n'indique que Nomura est responsable de cette réduction mammaire.
Le choix du soutien gorge sportif a été sans doute fait en référence à cette scène avec cette physique surréaliste :
Bref, voilà, voilà... Peace les gens ne vous rendez pas malades pour ces histoires, au pire venez sur PC quand le jeu sortira dessus on se fera plaisir avec des mods.