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personnage
oh non par pitié par l argument de '' ah la la les priorité'' c est repartit ,on parle surtout de ce qu on veut sans taboo , on parle du respect du design original d'un personnage , on parle de censure , ce n est pas une question de priorité , c est pas tout le monde qui peut juste dire ''bah ca touche pas au gameplay donc je m en fiche si un perso homme/femme ou autre qui a un design spécifique se fait changer car une minorité de con se sent offensé'' faut arrêter ces conneries, des que ca parle de poitrine ou autre tout le monde retourne au CM1 ''oooohh il a dit poitrine ah la laaaaaaaaa'' il y a aucun mal a en parler comme n importe quel sujet , il y' a aucun mal a apprécier les design originaux des perso homme ou femme , il y a aucun mal a questionner et refuser des changements sortie de nulle part qui sont la uniquement a cause de pseudo fragile qui voient le mal partout , il n y a aucun mal a etre contre la censure si il y en a et ce qu importe le personnage , si un jour Kratos se fait enlever ses muscles et qu on lui rajoute une armure intégrale car c est plus réaliste et ca offense personne évidement que je gueulerais.......mais bon évidement le double standard tout ca tout ca hein?
Alors tu vois ce qui est intéressant c'est que, autant nous partageons le même avis sur Mass Effect, dont pour moi aussi seul le premier est un RPG, les deux suivants étant clairement des TPS, autant on a un point de vue différent sur la nature d'un RPG.
Pour moi ce qui définit un RPG c'est la notion même de "jeu de rôle", créer son personnage et le façonner à sa convenance pour parcourir son aventure. Et plus la personnalisation est poussée, plus de liberté nous est donnée en ce sens, plus l'implication en termes de rôliste est importante.
En cela Cyberpunk 2077 s'annonce clairement comme un gros RPG. Création d'avatar ultra poussée, évolution dans une ville ouverte ultra riche, grande nombre de possibilités d'approches, pas d'échec des quêtes - uniquement des cheminements différents selon le degrès de réussite - etc.
Ça pour moi c'est un RPG. La forme (type de vue, d'univers, de système de jeu...) peut changer, la même substance en fond demeure. Que ce soit un Jade Empire et ses combat d'arts-martiaux, des Kingdom Come et The Elder Scrolls avec leur ambiance médiévale et fantastique à base de combat à l'épée, ou un monde cyberpunk et sa technologie et ses affrontements armés (ou pas, car il y a plusieurs méthodes pour affronter ses ennemis dans le jeu en question, ou ne pas les affronter ^^).
Je comprends tout à fait que la forme puisse poser problème à certains pour une questions d'immersion, mais on ne peut pas renier la nature de RPG de Cyberpunk 2077 ne serait-ce qu'à la vue de la liberté et la richesse que son univers promet.
Je ne suis pas tellement fan des figurines Dark Horse. Certe elles sont proposées à un prix abordable, mais en dehors d'avoir le mérite d'être vendues dans le commerce, celles de The Witcher 3 par exemple n'ont pas beaucoup à envier à la figurine de FemV offerte aux journalistes présents à l'E3. Je suis prêts à débourser mes 100-200 euros pour une figurine réellement qualitative. Toutefois on verra ce qui se profilera car oui, je pense aussi que vu l'ampleur prise par le titre, le marchandising suivra.
J'ose espérer qu'il n"ont même pas regarder le MUA 2 qui était une daube absolue xD
J'ai pas souvenir que dans ff10-2, tu pouvais recuperais des trucs de ff10 (d'ailleurs le gameplay est different).
Cloud qui est au centre de l'équation semble ici juste effacé à subir les événements qui s’enchaînent à la manière d'un Venom Snake. Niveau développement des personnages, peut être même scénario les deux étant plus ou moins lié ça semble à la rue, des personnages qui perdent en substance par rapport à l'original, dénaturés. On en a pas vu assez pour les autres personnages pour ce prononcer mais il y a de quoi être inquiet du peu qu'on a vu des personnages mis en avant ici.
Sans parler du fait que le jeu s'apparente plus à un prologue juste sur Midgar, certes ils rajouteront des petits pans de scénario par ci par la, mais vu depuis quand le projet est lancé environ 2 ans vu la date de sortie annoncée va pas falloir s'attendre à des miracles, tu ponds pas un jeu complet en deux piges. Ça va surement être gonflé de quêtes annexes, leveling.
Puis vu qu'ils vendraient ça comme des jeux complets à la manière d'un FF X-2 dans la continuité, quid de l’intérêt propre des RPG leveling, upgrade de perso, débloquer des armes, des invocations, des magies... cachées, qu'en est-il du cross-save entre les épisodes concrètement ? Non parce que présenter comme telle en tant que jeu complet ça laisse pas penser qu'il y en aura, à la manière d'un FF X-2, FF XIII-2 encore une fois. Quel serait l’intérêt de faire du remplissage en quêtes annexes, leveling... si il n'y a pas de garanti de sauvegarder toute cette évolution pour les épisodes à venir par la suite. D'autres questions se posent aussi pourra t'on revenir à Midgar sans que le scénario nous y emmène, logiquement non. La encore leur format pseudo épisodique/ jeu complet prend à contre pied les bases fondamentales d'un RPG tel qu'on est en droit d'attendre aujourd'hui.
dans certains cas les createurs sont en recherche de legitimite, on jalouse un peu le prestige qu'a le cinema, c'est aussi pour ca que l'on singe ses ceremonies par exemple avec les VGA.
(bien que le JV soit une plus grosse industrie que le cinema, il n'a pas encore une aussi bonne image)
dans d'autres cas il s'agit d'une volonte d'avoir une tete d'affiche connue pour elargir l'audience.
tu dis a jean jacques que cyberpunk est genial parce A B C D E, il s'en fout. Mtn tu lui dit qu'en plus il y a Keanu Reeves au casting et la tu vas d'avantage avoir son attention.
Donc dans le premier cas, c'est dommage de singer, selon moi l'industrie du jv n'a rien a envier a celle du cinema.
Dans l'autre, c'est un outil marketing qui peut aider a d'avantage democratiser le media, a titre personnel je pense que c'est plutot une bonne chose. A condition que ce ne soit pas systematique.