Derniers tests et previews
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
Dernières actualités
Fire Emblem: Fortune's Weave nous transportera à Dagda, date de sortie, collector garni et le plein de détails inédits pour ravir les fans
Xenoblade Genesis : un tout nouveau monde de fantasy rappelant Fire Emblem: Three Houses pour le renouveau de la licence
Kingdom Hearts IV sera multiplateforme et nous régale avec son gameplay dans une nouvelle bande-annonce
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, le remake est bien réel et s'offre un premier aperçu assez léger
personnage
J'ai commencé le Trails in the Sky qui, du peu que j'ai fait, est plus digeste que ce Cold Steel.
Ce Cold Steel 1... whoua... de loin ma pire expérience de JRPG pour un jeu que je me suis forcé de terminé.
Il m'a été vendu pour sont scénario riche et complet. Alors oui, ça parle, ça parle beaucoup, le seul défaut c'est que ça parle pour rien dire, n'apportant aucun propos au jeu.
Alors oui, le Cold Steel 1 est sensé mettre des truc en place, mais du coup on a 50-60 d'exposition où il se passe en gros "rien".
Du coup, je vois pas mal de joueur de Vita encensé ce Cold Steel mais jamais sans pourvoir expliqué par exemple en quoi par exemple ce Cold Steel 1 est ultra intéressent en tant que tel.
Alors d'une echelle "Falcom", oui, c'est leur série qui parle le plus.
Niveau développement de scénario/personnage, bah YsVIII ou Seven à beaucoup mieux géré son truc que le Cold Steel 1 (alors que eux mise pas du tout sur leur scénar).
A une échelle plus générale de ce que j'ai pu voir en JRPG dispo, c'est une blague.
Ok c'est propre visuellement et dans la réel sur Vita et PS3, ok y a de bonnes musiques.. mais c'est tout?
Ayant mangé pas mal de JRPG tournée Gameplay et plusieurs série très très tournée scénar, j'en attendais énormément sur ce CS1 quand on me l'a recommandé... autant dire que je suis tombé de haut.
Et j'ai toujours pas compris comment les gens pouvaient le recommandé a tout va sur Vita.
Au final on est très proche des dimensions de son modèle dans Dissidia 012 (Modèle au passage qui fait l'unanimité auprès des fans):
Le drama autour de la poitrine est excessif selon moi, mais bon vu qu'il y a tellement de comics et jeux vidéos qui se font censurer ou critiquer aux US, j'ai l'impression que tout le monde est à cran et tout est prétexte à créer un scandale.
Pour information, je crois qu'il est nécessaire de le préciser puisque des gens en sont réduit à le désigner comme un "traite" sur les réseaux sociaux mais dans l'article japonais quand Nomura parle de resserrer la poitrine de Tifa, il parle bien de ses vêtements. Il ne parle pas de réduire son tour de poitrine. Rien n'indique que Nomura est responsable de cette réduction mammaire.
Le choix du soutien gorge sportif a été sans doute fait en référence à cette scène avec cette physique surréaliste :
Bref, voilà, voilà... Peace les gens ne vous rendez pas malades pour ces histoires, au pire venez sur PC quand le jeu sortira dessus on se fera plaisir avec des mods.
oh non par pitié par l argument de '' ah la la les priorité'' c est repartit ,on parle surtout de ce qu on veut sans taboo , on parle du respect du design original d'un personnage , on parle de censure , ce n est pas une question de priorité , c est pas tout le monde qui peut juste dire ''bah ca touche pas au gameplay donc je m en fiche si un perso homme/femme ou autre qui a un design spécifique se fait changer car une minorité de con se sent offensé'' faut arrêter ces conneries, des que ca parle de poitrine ou autre tout le monde retourne au CM1 ''oooohh il a dit poitrine ah la laaaaaaaaa'' il y a aucun mal a en parler comme n importe quel sujet , il y' a aucun mal a apprécier les design originaux des perso homme ou femme , il y a aucun mal a questionner et refuser des changements sortie de nulle part qui sont la uniquement a cause de pseudo fragile qui voient le mal partout , il n y a aucun mal a etre contre la censure si il y en a et ce qu importe le personnage , si un jour Kratos se fait enlever ses muscles et qu on lui rajoute une armure intégrale car c est plus réaliste et ca offense personne évidement que je gueulerais.......mais bon évidement le double standard tout ca tout ca hein?
Alors tu vois ce qui est intéressant c'est que, autant nous partageons le même avis sur Mass Effect, dont pour moi aussi seul le premier est un RPG, les deux suivants étant clairement des TPS, autant on a un point de vue différent sur la nature d'un RPG.
Pour moi ce qui définit un RPG c'est la notion même de "jeu de rôle", créer son personnage et le façonner à sa convenance pour parcourir son aventure. Et plus la personnalisation est poussée, plus de liberté nous est donnée en ce sens, plus l'implication en termes de rôliste est importante.
En cela Cyberpunk 2077 s'annonce clairement comme un gros RPG. Création d'avatar ultra poussée, évolution dans une ville ouverte ultra riche, grande nombre de possibilités d'approches, pas d'échec des quêtes - uniquement des cheminements différents selon le degrès de réussite - etc.
Ça pour moi c'est un RPG. La forme (type de vue, d'univers, de système de jeu...) peut changer, la même substance en fond demeure. Que ce soit un Jade Empire et ses combat d'arts-martiaux, des Kingdom Come et The Elder Scrolls avec leur ambiance médiévale et fantastique à base de combat à l'épée, ou un monde cyberpunk et sa technologie et ses affrontements armés (ou pas, car il y a plusieurs méthodes pour affronter ses ennemis dans le jeu en question, ou ne pas les affronter ^^).
Je comprends tout à fait que la forme puisse poser problème à certains pour une questions d'immersion, mais on ne peut pas renier la nature de RPG de Cyberpunk 2077 ne serait-ce qu'à la vue de la liberté et la richesse que son univers promet.
Je ne suis pas tellement fan des figurines Dark Horse. Certe elles sont proposées à un prix abordable, mais en dehors d'avoir le mérite d'être vendues dans le commerce, celles de The Witcher 3 par exemple n'ont pas beaucoup à envier à la figurine de FemV offerte aux journalistes présents à l'E3. Je suis prêts à débourser mes 100-200 euros pour une figurine réellement qualitative. Toutefois on verra ce qui se profilera car oui, je pense aussi que vu l'ampleur prise par le titre, le marchandising suivra.
J'ose espérer qu'il n"ont même pas regarder le MUA 2 qui était une daube absolue xD
J'ai pas souvenir que dans ff10-2, tu pouvais recuperais des trucs de ff10 (d'ailleurs le gameplay est different).