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Sauf que la comm' de Square Enix est foireuse. On t'annonce FF7 Remake en te disant qu'il est aux prémices de développement, et 6 mois plus tard on te balance du gameplay... Idem KH3 avec du gameplay dans le trailer d'annonce. Et bon, Square Enix, sur ses projets japonais, c'est une communication quand même assez bancale sur les 2 dernières générations. Versus XIII qui change de nom et de console, idem pour Agito (portable) devenu Type-0 (PSP) et qui a mis quelques années à pointer le bout de son nez, et donc KH3 et FF7R annoncés bien trop tôt.
Bethesda a juste balancé un logo au final et s'en est tenu à ça jusqu'à présent.
Je dis pas que je cautionne, je suis pas fan des annonces des années à l'avance, ça crée de la hype et de la déception quand on se rend compte qu'on doit attendre. Mais je trouve plus cohérent de balancer un teaser et rien d'autre tant que le jeu n'est pas prêt, que de trop en montrer et de donner de faux espoirs.
Du reste, je préfère quand un jeu est annoncé et qu'il sera dispo dans l'année. Des projets comme The Last of Us 2 (4 ans), Beyond Good & Evil 2 (encore combien de temps ?) et autres Breath of the Wild (3 ans), avec au final des infos au compte-goutte jusqu'à la dernière ligne droite, ça me gonfle. Il n'y a pas que Square Enix ou Bethesda (même si chez ce dernier c'est plutôt rare).