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JK-974
Re: Dissidia Final Fantasy NT : la version console officiali
étant un énorme fan des versions psp je vous raconte pas comment cette news illumine ma journée!
j'èspere qu'il sera à la hauteur des épisodes PSP et corrigera ces erreurs.
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Akira Midori.
Re: PSVita : la console est toujours une plateforme viable p
Ça me rappelle mon grand frère qui a acheté la Vita à sa sortie, et qu'il n'a plus touché depuis un certain temps (il l'a encore, en plus)...

Bref, les plus gros problème sur cette console (selon moi), c'est les memory sticks (qui fonctionnent uniquement sur Vita, alors que sur PSP, elles sont également utilisables sur les produits Sony de l'époque) ) ridiculement chers et qu'il est nécessaire d'avoir une memory stick de 8 GO minimum si on souhaite acheter que du démat' (ce qui est quand même limite vu la taille de la plupart des jeux Vita). La Vita a également un catalogue bien moins riche en dehors du Japon comparé à la PSP, cette dernière avait une ludothèque bien plus variée que la Vita en dehors du Japon (et même au Japon, quand je vois le nombre de jeux sur cette console...), la batterie est pas excellente non plus (j'ai vu pire, mais bon).

Perso, si j'avais vraiment envie d'acheter cette console (qui est introuvable dans les magasins visiblement) je l'aurai acheté juste pour rejouer à mes jeux PSP préférés dans un meilleur écran (et avec un deuxième stick) ainsi que pour quelques exclus, notamment du Japon (et je pense que la moitié des joueurs vont dire la même chose que moi :mrgreen: ), surtout que la console a beaucoup, BEAUCOUP de JRPG (qui sont soit en japonais, soit en anglais pour la plupart xD).

Ah oui, Henkaku ! Elle est encore mieux avec Henkaku.
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tirano53
Re: Dissidia Final Fantasy NT : la version console officiali
niark56 Wrote:Bonne nouvelle pour les fan de la licence.

Perso je suis pas convaincu du 3vs3. C'était déjà la grosse merde sur PSP en 1vs1 alors j'imagine même pas sur cette version...
En espérant qu'ils aient mieux équilibré le gameplay (plus de combat pur) et enlevé ces phases d'attaque et d'esquives bien trop présente et répétitive.


euh... on a joué au même jeu?
ceux que je connais qui ont saigné le jeu psp ont enchainé, dans un jeu de combat solo, des centaines d'heures sur les 2 jeux...
(que tu n'ai aps aimé est autre chose)
pour l'équilibre, il faut savoir jouer et selon le type de perso le gameplay changeait totalement.... entre les perso brise-garde (clad, jecht), les perso d'esquive(djidane, tidus), ceux qui enchaine rapidement sur la surprise (oignon), etc... les gameplay de corp à corp, de distance... ceux ou tout se base sur la puissance de l'attaque ex, d'autre sur le mode ex... etc etc etc... (et je ne parle meme pas des build possible entre les compétences de perso et le stuff..)
oui, quand les gens changent de perso et apprennent à jouer chaque perso, y a de la variété et de l'équilibre... et pour le mode poursuite, personne oblige a le faire.

au contraire, ce dissidia en 3vs 3 je le sent pas du tout (rien que sur sa version arcade).
donc jusqu'a preuve du contraire, dissidia sera un ppsspp sur tv x duodecim pour ma part.
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Spike96
Re: MAJ - Dissidia Final Fantasy NT : la version console off
Ayant adoré et dévoré les deux opus sur PSP avec près de 300h chacun, j'ai vraiment hâte. J'avais vu un Japonais y jouer sur borne d'arcade au Japon avec écran tactile ça avait l'air déjà fou :D et en plus jouable à l'E3 je vous en donnerai des nouvelles ;)
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amathlog
Re: MAJ - Dissidia Final Fantasy NT : la version console off
YES!
Depuis le temps que je regardais avec envie les vidéos de gameplay de la version arcade, j'ai tellement passé de temps sur les 2 versions PSP que j'ai hâte de mettre ma main sur celui ci !
Peut être enfin un vrai mode multijoueur en ligne (qui manquait cruellement sur PSP quand on avait retourné le jeu de fond en comble)
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glivx
Re: Dissidia Final Fantasy NT : la version console officiali
Je n'ai pas forcément accroché aux épisodes PSP à l'époque, mais du FF ça fait forcément toujours son petit effet, si on pouvait avoir une petite démo d'ici la sortie du jeu pour que puisse me faire une idée du jeu manette en main, ce serait vraiment excellent.
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niark56
Re: Dissidia Final Fantasy NT : la version console officiali
Bonne nouvelle pour les fan de la licence.

Perso je suis pas convaincu du 3vs3. C'était déjà la grosse merde sur PSP en 1vs1 alors j'imagine même pas sur cette version...
En espérant qu'ils aient mieux équilibré le gameplay (plus de combat pur) et enlevé ces phases d'attaque et d'esquives bien trop présente et répétitive.
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unltd971
Re: PSVita : la console est toujours une plateforme viable p
Sony se montrait frileux avec la scene qui avancait deja mais c'est surtout le manque de jeu novateur. S'il n'avait pas perdu la license monster hunter pour nintendo il les auraient vendus comme des petits pains. Au lieu de ça, nintendo a rafler la mise et s'est vu avec des grosses ventes. Sony ne donnaient aucune vision concrète de ce qu'ils voulaient faire avec malgrès quelques petites itérations de license connues pour attirer le fan lambda. Les kingdom heart par exemple avec un très bon volet psp auraient été un plus non négligeable mais hop tombé chez nintendo aussi.
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Hinyaldee
Re: WipEout Omega Collection : une bande-annonce rétro et no
Mon préféré est le Pulse sur PSP :) D'ailleurs pas de mentions des episodes PSP !
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Giovany86
Re: [CONSEIL] Quel PSP & quel flash ?
PSP La plus performante : Slim & Lite (2000) si tu veux un CFW Permanent (date code 8C MAX) et Brite (3000) si tu veux un CFW Non-Permanent (LCFW)

Et oui on peut flasher toutes ces versions ;)
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