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Archimondice
Re: Assassin's Creed Unity : Alexandre Amancio, directeur du
Vanou Wrote:Il avait déjà quitté Ubisoft après Révélations qu il avait aussi dirigé, puis ubi l ont fait revenir pour Unity. Il avait prévenu que le jeu aurait eu besoin de plus de temps mais n a obtenu un report que de quelques semaines... Les actionnaires voulaient absolument que le jeu sorte à la fin de l année... Donc son équipe a fait ce qu elle a pu, mais ce n est pas de la faute des dev si certains qui n'y connaissent rien prennent les décisions.

Le prochain AC qui sera dévoilé demain est développé par Ubi Québec et non par Montréal donc d un cas comme dans l autre, ça n aurait pas été lui le directeur.

C'est clair Les actionnaires sont un peu comme la gangrène du jeu vidéo .

Les mecs ils arrivent et voient qu'un jeu se vend bien alors ils disent " mais vous êtes trop c... Vous en faites qu'un tout les 4 ans c'est débile faut le faire tout les ans! "

Après la licence est pourrie et ne se vend plus et la les actionnaires disent " oui ben c'est parce que les gens aiment plus faut changer "


A aucun moment ils ne vont dire que c'est de leur faute et que le jeu marcherai toujours s'il était développé correctement le temps qu'il faut ...

Je suis sur qu'ils le savent c'est juste qu'ils s'en foutent. Déjà ils ne devraient pas gagner autant d'argent ni avoir autant d'importance ça les rendrai peu être moins indispensable et moins imbu de leur personne.

Ceci étant je généralise et ne dis pas qu'ils sont tous comme ça.
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ShinSeGi
Re: Capcom veut plus de version HD Remaster de ses anciennes
Monster hunter freedom unity, avec online sur ps vita je dit oui oui oui :o
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Vanou
Re: Assassin's Creed Unity : Alexandre Amancio, directeur du
Il avait déjà quitté Ubisoft après Révélations qu il avait aussi dirigé, puis ubi l ont fait revenir pour Unity. Il avait prévenu que le jeu aurait eu besoin de plus de temps mais n a obtenu un report que de quelques semaines... Les actionnaires voulaient absolument que le jeu sorte à la fin de l année... Donc son équipe a fait ce qu elle a pu, mais ce n est pas de la faute des dev si certains qui n'y connaissent rien prennent les décisions.

Le prochain AC qui sera dévoilé demain est développé par Ubi Québec et non par Montréal donc d un cas comme dans l autre, ça n aurait pas été lui le directeur.
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dewoffera
Re: Assassin's Creed Unity : Alexandre Amancio, directeur du
matérialisé par une expérience buguée au possible, les différents studios de la firme française ont rectifié le tir en déployant plusieurs patchs.matérialisé par une expérience buguée au possible, les différents studios de la firme française ont rectifié le tir en déployant plusieurs patchs.


sur console peut etre mais sur pc toujours pas jouable correment meme avec un bon pc :lol:
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saeba25
Re: Assassin's Creed Unity : Alexandre Amancio, directeur du
Le bateau coule, il est temps de quitter le navire !

:twisted:
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Street336
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
Vanou Wrote:Je lynche pas Rockstar, je précise et raconte mon expérience avec leurs jeux, je continue quand même à les acheter (sauf gta, c est pas du tout mon style).
Mais ça m amuse de voir ceux qui bashent Ubisoft aduler Rockstar et leur pardonner ce qu ils reprochent à Ubisoft... (Par contre côté contenu, je suis d accord avec toi, y a eu un dlc payant pour Unity d intéressant, black Flag aussi, mais sinon rien de bien folichon gratuit ou payant).
Les jeux open world ont toujours des problèmes aux sorties car les possibilités de jeux sont presque infinies et donc très difficile à prévoir.

Bref, même si Unity a eu des erreurs de jeunesse et de marketing, j espère Victory en souffrira pas trop et je leur souhaite une grande réussite !



D'accord avec toi, content de voir des gens rationnels !
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Vanou
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
Je lynche pas Rockstar, je précise et raconte mon expérience avec leurs jeux, je continue quand même à les acheter (sauf gta, c est pas du tout mon style).
Mais ça m amuse de voir ceux qui bashent Ubisoft aduler Rockstar et leur pardonner ce qu ils reprochent à Ubisoft... (Par contre côté contenu, je suis d accord avec toi, y a eu un dlc payant pour Unity d intéressant, black Flag aussi, mais sinon rien de bien folichon gratuit ou payant).
Les jeux open world ont toujours des problèmes aux sorties car les possibilités de jeux sont presque infinies et donc très difficile à prévoir.

Bref, même si Unity a eu des erreurs de jeunesse et de marketing, j espère Victory en souffrira pas trop et je leur souhaite une grande réussite !
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Street336
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
Vanou Wrote:Je n ai jamais eu autant de bugs dans des jeux vidéo que sur les jeux rockstar. Red Dead en tête, première mission mon ennemi cannibale était invisible, j attrape du vide dans mon lasso et transporte l homme invisible sur mon cheval, des biches volantes, mon personnage qui s encastre dans le sol, une ville sans aucune texture, et celui qui m a le plus fait flipper, le jumeau diabolique, j avais un double de mon fils qui m a suivi impassible flottant à côté de moi durant toute la mission où je devais le sauver... Et j en passe...
Max payne 3, des bras, têtes qui dépassent des portes et murs, mon personnage bloqué à l horizontal (j avancais quand même mais mon personnage flottait allongé oO) bugs de collisions et framerate à foison...
Sur YouTube on retrouve autant si ce n est plus des vidéos de bugs et glitch de jeux rockstar sur toutes les plateformes. Et les derniers patchs qui ajoutaient plus de problèmes qu ils n en réglaient, c était quand même la cerise sur le sundea...

Mais comme tu le dis si bien, sur les forums, c est surtout l ubibashing qui est visible et que tout le monde se plaît à propager (souvent sans même avoir jouer au jeu...), et c est ça mon point, Ubi sont loin d être les seuls, les elder scroll sont aussi un bon florilège de bugs et glitch en tout genre... Mais c est sur Ubi qu on frappe, surtout les Français...
Peut être comme je le disais car c est une entreprise française... (Mais je dis pas qu ils sont parfaits hein loin de là je ne renis pas les bugs et les défauts d Unity ou autres).


Je suis d'accord avec toi, mais selon moi, aucun des 2 ne méritent d'être lynchés. Mais de par mon expérience personelle, celle de mes amis, et celle que je vois sur internet, j'ai rarement vu des personnes se plaindre de bugs sur les jeux R*. Et vraiment, je le redis, j'ai joué à tout leurs jeux et j'ai pas de bugs en tête. Alors bien sûr que certains on du en avoir, chaque jeu à ses bugs, mais à vous entendre, on à l'impression que les jeux R* sont plus buggés que les jeux Ubi. Et la tendance générale est qu'effectivement, les jeux Ubi sont plus buggés. De par mon expérience sur les jeux Ubi, j'ai pas eu problèmes majeures et j'ai vraiment kiffé tout les AC, mais par contre j'ai le souvenir de petits bugs sur à peu près chaque AC...

Et puis défendre Ubi jusqu'à cracher sur R* (pas ton cas visiblement) c'est quand même gonflé, l'un sort des jeux moins buggés (en moyenne), avec beaucoup plus de contenu (mises à jour régulières avec du contenu GRATUIT), l'autre sort des jeux avec des patch énorme à la sortie, avec un season pass, et des DLC vides et cher, et ça c'est objectif.

Donc aucun studio n'est parfait, mais je vois pas comment on peut objectivement préférer Ubi à R* même is je le repète, j'ai kiffé tous les AC !
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Vanou
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
Je n ai jamais eu autant de bugs dans des jeux vidéo que sur les jeux rockstar. Red Dead en tête, première mission mon ennemi cannibale était invisible, j attrape du vide dans mon lasso et transporte l homme invisible sur mon cheval, des biches volantes, mon personnage qui s encastre dans le sol, une ville sans aucune texture, et celui qui m a le plus fait flipper, le jumeau diabolique, j avais un double de mon fils qui m a suivi impassible flottant à côté de moi durant toute la mission où je devais le sauver... Et j en passe...
Max payne 3, des bras, têtes qui dépassent des portes et murs, mon personnage bloqué à l horizontal (j avancais quand même mais mon personnage flottait allongé oO) bugs de collisions et framerate à foison...
Sur YouTube on retrouve autant si ce n est plus des vidéos de bugs et glitch de jeux rockstar sur toutes les plateformes. Et les derniers patchs qui ajoutaient plus de problèmes qu ils n en réglaient, c était quand même la cerise sur le sundea...

Mais comme tu le dis si bien, sur les forums, c est surtout l ubibashing qui est visible et que tout le monde se plaît à propager (souvent sans même avoir jouer au jeu...), et c est ça mon point, Ubi sont loin d être les seuls, les elder scroll sont aussi un bon florilège de bugs et glitch en tout genre... Mais c est sur Ubi qu on frappe, surtout les Français...
Peut être comme je le disais car c est une entreprise française... (Mais je dis pas qu ils sont parfaits hein loin de là je ne renis pas les bugs et les défauts d Unity ou autres).
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