
Derniers tests et previews


CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais
Dernières actualités

PowerWash Simulator 2 dévoile son prix dans une vidéo pleine d'humour et de suspense

RUMEUR sur Tales of : le prochain RPG du Remastered Project en fuite, sans surprise

HTC VIVE Eagle : HTC s’attaque aux marché des lunettes connectées et vient titiller Meta

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, une grosse déception pour le mode multijoueur Fox Hunt

unity
Autant je suis d'accord sur le fait qu'Unity ai subit un gros bashing injustifié (je l'ai fait et j'ai pas eu de gros bugs), autant protéger Ubi pour cracher sur R* est débile, surtout si tu forge ton opinion sur les "bugs" de GTA. Je l'ai fait sur PS3, et sur PS4, avec un paquet d'heures de jeu, bizarre j'ai pas eu de bugs comme tu le dis. Idem pour RDR et Max Payne que j'ai fait également plusieurs fois. Avoir un avis objectif sur Ubi et complétement subjectif sur R*, c'est de l'hypocrisie pure. Surtout que dans les faits, les gens ont plus pesté sur les bugs de Unity que sur ceux de GTA, RDR et Max Payne 3 réunis...
Je trouve aussi, un peu comme le Crash Bandicoot HD ou le Mario 64 HD sous Unity (je crois).
En tout cas, news interessante, j'ignorais qu'un remake de Medievil était sorti sur PS3 ^^
@Myrage
Ayant eu Unity day one, je n'ai pourtant pas non plus été impacté, hormis quelques chutes de fps, par les différents problemes que l'on a pu recenser.
@CastorTroy
Je pense que la façon de jouer de chacun a surement eu un impact et fait que certains, nous y compris, n'ont pas ete impacté alors que d'autres ont eu moins de "chance"
Eh bien, moi je l'ai fini avant même les gros patchs, et je persiste :
A part une chute de framerate au début du jeu, 1 freeze du jeu, et une fois ou je suis passé a travers le sol, ce qui as fait desynchronisation et redémarrage de la mission (mission coop), RAS.
Ces 3 bugs en +45H de jeu, tu m'excuseras, je ne vois pas de quoi crier au scandale...
Non mais attend j ai eu Unity day one et c etait franchement pas la joie genre des chutes de framerate lors des synchronisations, alors que c'est un element emblematique dela saga ils l'ont foiré...
Parfois le fanboy ne voit ce qu'il veut voir...
Sauf que le IV est totalement différent du III lui même très différent du II qui était déjà franchement différent du I
Les bugs entre le fantasme des forums et la réalité il y a un monde...
Perso j'ai passé au moins 35H par jeux, même 45H sur Unity, et je cherche toujours les fameux "bugs tout azimuts" (j'ai joué a AC 1,2, BH, R, III et Rogue sur PS3, Liberation PS Vita, IV et Unity sur PS4)
Et les DLC sont tous très secondaire, je n'en avait jamais fait jusqu'à celui de Unity, et je ne m'en porte pas mal, alors que je suis grand fan de la saga...
On ne voit parfois que ce que l'on veut voir.
The Crew raté, c'est subjectif.
Il n'as pas eu le succès escompter, il ne m'as pas botté personnellement, mais peut-on le déclaré râté ? Je ne sait guère.
Watch_Dogs assez moyen, pour toi... D'autres ont aimés.
Unity trop buggé, selon les forums... Selon mes 45 Heures de jeu, il n'as que 2-3 bugounnets pas méchants...
La réalité, ce n'est pas les forums....
Contrairement au bashing sur le jeu..
Déjà deux ans de dev, et le moteur est rodé, ils vont être plus à l'aise pour le peaufiner et éviter les erreurs de jeunesse d Unity.
Let's Go Ubi Québec \o/