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unity
Max payne 3, des bras, têtes qui dépassent des portes et murs, mon personnage bloqué à l horizontal (j avancais quand même mais mon personnage flottait allongé oO) bugs de collisions et framerate à foison...
Sur YouTube on retrouve autant si ce n est plus des vidéos de bugs et glitch de jeux rockstar sur toutes les plateformes. Et les derniers patchs qui ajoutaient plus de problèmes qu ils n en réglaient, c était quand même la cerise sur le sundea...
Mais comme tu le dis si bien, sur les forums, c est surtout l ubibashing qui est visible et que tout le monde se plaît à propager (souvent sans même avoir jouer au jeu...), et c est ça mon point, Ubi sont loin d être les seuls, les elder scroll sont aussi un bon florilège de bugs et glitch en tout genre... Mais c est sur Ubi qu on frappe, surtout les Français...
Peut être comme je le disais car c est une entreprise française... (Mais je dis pas qu ils sont parfaits hein loin de là je ne renis pas les bugs et les défauts d Unity ou autres).
Pour ACU, avant le patch 1.04 c'était un enfer ce jeu. Depuis là c'est redevenu plaisant, même si j'arrive décidément pas à accrocher à ce jeu; charisme du perso et histoire trop bancale. Mais ce sont des détails.
Watch_Dog y a évidemment à redire, mais je l'ai trouvé globalement très bon pour un premier jet. Le concept est génial.
Autant je suis d'accord sur le fait qu'Unity ai subit un gros bashing injustifié (je l'ai fait et j'ai pas eu de gros bugs), autant protéger Ubi pour cracher sur R* est débile, surtout si tu forge ton opinion sur les "bugs" de GTA. Je l'ai fait sur PS3, et sur PS4, avec un paquet d'heures de jeu, bizarre j'ai pas eu de bugs comme tu le dis. Idem pour RDR et Max Payne que j'ai fait également plusieurs fois. Avoir un avis objectif sur Ubi et complétement subjectif sur R*, c'est de l'hypocrisie pure. Surtout que dans les faits, les gens ont plus pesté sur les bugs de Unity que sur ceux de GTA, RDR et Max Payne 3 réunis...
Je trouve aussi, un peu comme le Crash Bandicoot HD ou le Mario 64 HD sous Unity (je crois).
En tout cas, news interessante, j'ignorais qu'un remake de Medievil était sorti sur PS3 ^^
@Myrage
Ayant eu Unity day one, je n'ai pourtant pas non plus été impacté, hormis quelques chutes de fps, par les différents problemes que l'on a pu recenser.
@CastorTroy
Je pense que la façon de jouer de chacun a surement eu un impact et fait que certains, nous y compris, n'ont pas ete impacté alors que d'autres ont eu moins de "chance"
Eh bien, moi je l'ai fini avant même les gros patchs, et je persiste :
A part une chute de framerate au début du jeu, 1 freeze du jeu, et une fois ou je suis passé a travers le sol, ce qui as fait desynchronisation et redémarrage de la mission (mission coop), RAS.
Ces 3 bugs en +45H de jeu, tu m'excuseras, je ne vois pas de quoi crier au scandale...
Non mais attend j ai eu Unity day one et c etait franchement pas la joie genre des chutes de framerate lors des synchronisations, alors que c'est un element emblematique dela saga ils l'ont foiré...
Parfois le fanboy ne voit ce qu'il veut voir...
Sauf que le IV est totalement différent du III lui même très différent du II qui était déjà franchement différent du I
Les bugs entre le fantasme des forums et la réalité il y a un monde...
Perso j'ai passé au moins 35H par jeux, même 45H sur Unity, et je cherche toujours les fameux "bugs tout azimuts" (j'ai joué a AC 1,2, BH, R, III et Rogue sur PS3, Liberation PS Vita, IV et Unity sur PS4)
Et les DLC sont tous très secondaire, je n'en avait jamais fait jusqu'à celui de Unity, et je ne m'en porte pas mal, alors que je suis grand fan de la saga...
On ne voit parfois que ce que l'on veut voir.
The Crew raté, c'est subjectif.
Il n'as pas eu le succès escompter, il ne m'as pas botté personnellement, mais peut-on le déclaré râté ? Je ne sait guère.
Watch_Dogs assez moyen, pour toi... D'autres ont aimés.
Unity trop buggé, selon les forums... Selon mes 45 Heures de jeu, il n'as que 2-3 bugounnets pas méchants...
La réalité, ce n'est pas les forums....