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unity

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Street336
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
CastorTroy11 Wrote:
Vanou Wrote:J en ai quelques uns sur ps4, dont un gênant qui m a bloqué dans un pilier... Mais c était surtout les chutes de framerate qui m'a le plus gêné au début, mais rien d alarmant ou de scandaleux...

ça nattera jamais les innombrables et incroyables bugs que j ai eu sur red Dead redemption ou Max payne 3... Sans oublier gta V qui invente les patch de downgrade et les patchs qui rendent indisponibles des modes de jeux...
Mais c est tellement cool rockstar qu on va leur vouer un culte et c est tellement in de basher Ubisoft vu que c est une entreprise française qui réussit et c est connu, faut pas réussir en France ! :x


Je plussoie en applaudissant !



Autant je suis d'accord sur le fait qu'Unity ai subit un gros bashing injustifié (je l'ai fait et j'ai pas eu de gros bugs), autant protéger Ubi pour cracher sur R* est débile, surtout si tu forge ton opinion sur les "bugs" de GTA. Je l'ai fait sur PS3, et sur PS4, avec un paquet d'heures de jeu, bizarre j'ai pas eu de bugs comme tu le dis. Idem pour RDR et Max Payne que j'ai fait également plusieurs fois. Avoir un avis objectif sur Ubi et complétement subjectif sur R*, c'est de l'hypocrisie pure. Surtout que dans les faits, les gens ont plus pesté sur les bugs de Unity que sur ceux de GTA, RDR et Max Payne 3 réunis...
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Anonyme 999
Re: #RUMEUR - MediEvil : encore un remake du premier opus, m
Zer01neDev Wrote:Sa ressemble plus a un FanArt sous Unreal xD

Je trouve aussi, un peu comme le Crash Bandicoot HD ou le Mario 64 HD sous Unity (je crois).

En tout cas, news interessante, j'ignorais qu'un remake de Medievil était sorti sur PS3 ^^
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Vanou
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
Et c est justement là tout le challenge d Unity, il propose plusieurs façon de jouer et d aborder les missions, dur de tout prévoir à grande échelle...
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Mykkoo
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
J'attends de voir ce que va donner ce nouvel opus, AC IV et Unity m'ayant plu, il sera surement mien lui aussi.

@Myrage

Ayant eu Unity day one, je n'ai pourtant pas non plus été impacté, hormis quelques chutes de fps, par les différents problemes que l'on a pu recenser.

@CastorTroy

Je pense que la façon de jouer de chacun a surement eu un impact et fait que certains, nous y compris, n'ont pas ete impacté alors que d'autres ont eu moins de "chance"
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CastorTroy11
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
Myrage Wrote:
CastorTroy11 Wrote:
bignoze1 Wrote:je rigole deja pour ceux qui vont l'acheter :D


Je rigole des crétins dans ton genre qui se croient malin avec ce genre de réflexion, alors que les seuls pathétiques, c'est vous justement... :mrgreen:


Non mais attend j ai eu Unity day one et c etait franchement pas la joie genre des chutes de framerate lors des synchronisations, alors que c'est un element emblematique dela saga ils l'ont foiré...
Parfois le fanboy ne voit ce qu'il veut voir... :P


Eh bien, moi je l'ai fini avant même les gros patchs, et je persiste :

A part une chute de framerate au début du jeu, 1 freeze du jeu, et une fois ou je suis passé a travers le sol, ce qui as fait desynchronisation et redémarrage de la mission (mission coop), RAS.
Ces 3 bugs en +45H de jeu, tu m'excuseras, je ne vois pas de quoi crier au scandale...
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Myrage
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
CastorTroy11 Wrote:
bignoze1 Wrote:je rigole deja pour ceux qui vont l'acheter :D


Je rigole des crétins dans ton genre qui se croient malin avec ce genre de réflexion, alors que les seuls pathétiques, c'est vous justement... :mrgreen:


Non mais attend j ai eu Unity day one et c etait franchement pas la joie genre des chutes de framerate lors des synchronisations, alors que c'est un element emblematique dela saga ils l'ont foiré...
Parfois le fanboy ne voit ce qu'il veut voir... :P
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CastorTroy11
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
krillin_kienzan Wrote:Les Assassin's Creed c'est fini pour moi depuis le 4, toujours la même chose, toujours plein de bugs et toujours plein de DLC donc j'ai décidé de plus me faire avoir.


Sauf que le IV est totalement différent du III lui même très différent du II qui était déjà franchement différent du I

Les bugs entre le fantasme des forums et la réalité il y a un monde...

Perso j'ai passé au moins 35H par jeux, même 45H sur Unity, et je cherche toujours les fameux "bugs tout azimuts" (j'ai joué a AC 1,2, BH, R, III et Rogue sur PS3, Liberation PS Vita, IV et Unity sur PS4)

Et les DLC sont tous très secondaire, je n'en avait jamais fait jusqu'à celui de Unity, et je ne m'en porte pas mal, alors que je suis grand fan de la saga...

On ne voit parfois que ce que l'on veut voir.
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CastorTroy11
Re: Assassin's Creed Victory : date et heure pour la révélat
wawayou Wrote:
Mykkoo Wrote:"il merite tout se qui leurs arrivent"

Et oui, y compris leurs succès

pas actuellement avec un the crew raté , un watch dog assez moyen et un ACU trop bugué et mal travaillé il merite pas le succès mais juste un bon gros flop pour qu'ils revoie se qui qui fait le talent de se studio


The Crew raté, c'est subjectif.
Il n'as pas eu le succès escompter, il ne m'as pas botté personnellement, mais peut-on le déclaré râté ? Je ne sait guère.

Watch_Dogs assez moyen, pour toi... D'autres ont aimés.

Unity trop buggé, selon les forums... Selon mes 45 Heures de jeu, il n'as que 2-3 bugounnets pas méchants...

La réalité, ce n'est pas les forums....
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ShinSeGi
Re: Assassin's Creed Victory : un possible nom définitif et
J'ai hate j'adore toujours autant j'ai retourner le unity sur pc sans le moindre,beug ^^
Contrairement au bashing sur le jeu..
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Vanou
Re: Assassin's Creed Victory : date et heure pour la révélat
Il s'annonce vraiment très sympa! J ai hâte de pouvoir y jouer <3
Déjà deux ans de dev, et le moteur est rodé, ils vont être plus à l'aise pour le peaufiner et éviter les erreurs de jeunesse d Unity.

Let's Go Ubi Québec \o/
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