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unity
Pour le clipping, ça gâche pas mal de chose dans les défi et même dans l'exploration
La solution elle est simple , en sortir moins souvent , prendre plus de temps pour les rendre passionnant et inoubliable.
Malheureusement ubisoft semble avoir fait le choix de l argent facile ...
C'est dommage car le potentiel est la , mais gâché par les lacunes techniques
J'ai arreté le jeu le deuxieme jour aprés sa sortie j'ai du me forcer a finir le prologue parce que mis a part les interieurs des chateaux, le reste est pas vraiment beau a regarder par moment.
Ce que je comprends pas c'est qu'a certains moments le jeu était beau et fluide, pas de ralentissement et à d'autres moments exactement aux memes endroits le jeu devient laids et rame a mort.
On attendra la sortie de Victory pour finir Unity.