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unity
Désolé mais tu as perdu toute crédibilité lorsque j'ai vu ton avatar
Pour le clipping, ça gâche pas mal de chose dans les défi et même dans l'exploration
La solution elle est simple , en sortir moins souvent , prendre plus de temps pour les rendre passionnant et inoubliable.
Malheureusement ubisoft semble avoir fait le choix de l argent facile ...
C'est dommage car le potentiel est la , mais gâché par les lacunes techniques
J'ai arreté le jeu le deuxieme jour aprés sa sortie j'ai du me forcer a finir le prologue parce que mis a part les interieurs des chateaux, le reste est pas vraiment beau a regarder par moment.
Ce que je comprends pas c'est qu'a certains moments le jeu était beau et fluide, pas de ralentissement et à d'autres moments exactement aux memes endroits le jeu devient laids et rame a mort.
On attendra la sortie de Victory pour finir Unity.