TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'œuvre ultime de Kojima ?
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : Hideo Kojima nous livre la dernière aventure de Snake sur un plateau d'argent. La médaille est-elle d'or ?
Big Boss est mort, ou presque. Après plusieurs années d'un long coma, il est « ressuscité ». Comme si le Diable lui-même ne voulait pas – encore – de lui. Sa nation, son Armée, a été détruite en même temps que ses derniers espoirs par Cipher. Il est plus que jamais l'homme à abattre, un fantôme qui dérange, une ombre qui plane sur le monde déchiré par les conflits globaux. Mais Snake veut se venger, retrouver Skull Face et Cipher afin d'éviter que le chaos ne se répande. Un homme qui n'a plus rien à perdre est forcément quelqu'un de dangereux. Un monstre a été créé, animé par un désir de revanche que personne ne peut égaler. Et Big Boss devint Venom Snake, le Bellérophon dont la Chimère porte le nom de Cipher. Derrière cet antagonisme, il y a toujours cette course au nucléaire et à l'arme ultime. Cela finira par craquer.
Une mine d'or cachant quelques cailloux.
Pour autant, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain devrait en étonner plus d'un dans sa mise en scène. Passée cette introduction coup de poing, les cinématiques se veulent plus sages, quitte à ne jamais vraiment faire décoller une intrigue un poil décevante, aussi bien sur le fond (les enjeux, certaines motivations) que sur la forme (son traitement). Les précédents Metal Gear Solid avaient tendance à aller dans le too much, ce qui pouvait plaire comme diviser, avec des moments d'action décrochant la mâchoire et du posing en veux-tu en voilà. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ne va jamais vraiment aller jusque-là et il faudra oublier les face-à-face épiques à la Raiden versus Vamp dans MGS 4. Certains pourraient y voir une perte identitaire dans cet océan de monde ouvert, comme si Snake ne savait pas nager et se noyait, d'autres un changement de cap allant de pair avec la vision d'Hideo Kojima, celle dont il rêvait depuis le début, qui a mû comme un serpent pour changer de peau.
Commenter 24 commentaires
Une demi-pépite.
Ce qui me fait peur, ce sont vraiment les 3 points faibles, qui étaient pour moi la force de MGS... donc je suis un peu dubitatif. Faudrait peut-etre que je fasse PW et Ground zero avant de l'entamer... ^^
Merci pour le test
Pareil que mes VDD, le manque de vrais boss risque de me gêner. J'attendrai une bonne promo pour me le prendre.
En même temps quand on enlève les éléments clés de la saga qui sont là depuis le tous premier, y a de quoi avoir les boules...
Persso se teste me laisse perplexe principalement a cause des points négatif et quand je vois certaines des nouveauté, bin je m'en serais bien passé, c'est un MGS qu'on attendais...
Enfin bon je verrais bien par moi même si il est a la hauteur du 1 ou du 3 et puis y aura toujours MGO^^
Un peu dommage pour les boss squad du coup... M'enfin, je verrai bien par moi même ! Il à l'air vraiment super, bien que le "côté MGS" risque de me manquer :'(
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Et Spher en rajouter avec l'offre Carrefour, ça va être dur de résister.