PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
DekaDuck ne fait pas dans la demi-mesure et compte bien réveiller nos réflexes. Showtime !
Un festival visuel qui claque la rétine
DekaDuck est un jeu de plateforme 2D nerveux développé par le studio indépendant Asteristic Game Studio, qui mise sur une direction artistique entièrement dessinée à la main et une action rapide comme l’éclair. Nous y incarnons Dekaduck, un chasseur de primes aussi atypique qu’efficace, mi-canard mi-robot, créé par le docteur Less dans une situation pour le moins explosive. En fuite face à la police intergalactique, le savant voit son vaisseau s’écraser sur une planète inconnue, entraînant dans le crash un vaisseau des forces de l’ordre. La solution ? Transformer le canard de compagnie de sa fille en arme de justice (ou presque), tout en travaillant... pour un criminel, Nous avons pu mettre la main sur un niveau afin de vous en parler, alors cela donne quoi ?
DekaDuck coche immédiatement toutes les bonnes cases.
Les animations renforcent encore cette excellente impression. Les mouvements de Dekaduck sont fluides, précis et ultra dynamiques, donnant une vraie sensation de vitesse et de maîtrise à chaque dash, chaque tir et chaque utilisation de la main détachable. Les ennemis et les boss profitent eux aussi d’animations soignées, rendant les affrontements lisibles et spectaculaires. L’ensemble tourne de manière parfaitement fluide, ce qui est essentiel pour un platformer aussi nerveux. Vous l'aurez donc compris, visuellement, DekaDuck ne se contente pas d’être joli, il sert pleinement son gameplay et renforce le plaisir de jeu.
Commenter 0 commentaire
Soyez le premier à commenter ce contenu !