PREVIEW - Mass Effect: Andromeda - Premières impressions sur un jeu qui s'annonce grandiose !
C'est lors d'un récent event que nous avons enfin pu en savoir plus sur Mass Effect: Andromeda, et surtout, nous avons enfin pu poser nos pattes dessus pour deux sessions de jeu. Verdict à l'arrivée ? Eh bien, c'est beau, c'est vaste, ça cause beaucoup, et ça flingue aussi !
Et nos premières impressions dans tout ça ?
Boxer des nez avec ses petits poings reste une bonne option.
Mais pour ce qui est des phases de combat, rien à dire, c'est du dynamique et du très bien fait. Le système de couverture automatique fonctionne très bien, et comme certains méchants n'hésitent pas à vous flanquer, il est nécessaire de surveiller en permanence ses arrières et de rester mobile un maximum. Heureusement, un quick-strafe – très Vanquish dans son genre – permet de se mettre rapidement hors de portée d'un mauvais coup. Et s'il le faut, boxer des nez avec ses petits poings reste une bonne option.
C'est vivace, c'est speed, et bien que l'I.A de certains vilains laisse un peu à désirer, genre le gars qui reste derrière son rocher et montre sa sale trogne à intervalles réguliers, sans être un poil paniqué par la prochaine salve qui va, à chaque fois, le raser d'un peu plus près, l'ensemble est incontestablement bien emballé.
Mais bon, vraiment difficile d'être impartial en si peu de temps, et il est clair, après coup, que nous n'avons gratté que 0,0001% de ce que Mass Effect: Andromeda a à offrir, donc pour en savoir d'avantage, rendez-vous sur Gamergen le 23 mars !
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