PREVIEW de Skully : crâne qui roule, golem qui casse tout et bains de boue salvateurs
Skully : Nous avons pu tester les deux premiers chapitres d'un jeu où avoir la tête sur les épaules est un fantasme. Magie, argile et eau font-elles bon ménage ? Réponse dans cet article.
Développé par le studio Finish Line Games et édité par Modus Games (label indépendant), Skully est un jeu de plateformes action-aventure qui cache un zeste de puzzle-game par endroit. Il nous met dans la peau de Skully, un crâne ramené à la vie par Terry, une des quatre divinités de l'île où nous commençons notre aventure. Pour faire court, ce dernier a deux frères et une sœur avec qui il vivait en parfaite harmonie en se partageant équitablement leur petit coin insulaire. Mais ça, c'était avant. Aujourd'hui, pour une raison qu'il nous faudra déterminer, c'est la guerre entre les membres de la fratrie et, sans réconciliation, ce petit bout de terre au milieu de la mer va être détruit. Terry l'a bien compris et c'est pour cela qu'il essaie de nous ressusciter à l'aide du pouvoir de l'argile - nous pauvre mort échoué - afin de l'aider dans cette quête. Trop faible, il n'arrive à redonner vie qu'à notre crâne. À défaut de mieux, il va falloir rouler... mais pas que, le pouvoir de la boue argileuse aidant.
Certes simpliste et loin du photoréalisme, l'univers est beau avec, en prime, de magnifiques effets de lumières.
Graphiquement, même si nous n'avons pu explorer qu'un seul environnement (la plage et ses alentours), c'est une réussite. Certes simpliste et loin du photoréalisme, l'univers est beau avec, en prime, de magnifiques effets de lumières et de superbes reflets du soleil dans l'eau. Côté personnages, si là aussi la simplicité est au rendez-vous, il n'en reste pas moins qu'ils sont tous mignons. Côté musique, si elle colle bien au thème aventure, il est juste dommage qu'elle n'aille pas à l'action et, quoi qu'il se passe à l'écran, elle garde le même tempo.
Nos premières impressions : bonnes !
Skully est un jeu qui est plaisant à voir et à jouer. Le gameplay avec la boule le crâne nous a rappelé un certain Marble Madness sur Amiga, en plus évolué bien sûr, mais nous a donné le même plaisir de jeu. Le golem, lui, ajoute un sentiment de puissance qui fait du bien après avoir dû gérer dans la finesse pour arriver à passer des coins compliqués. Ajoutez-y de la réflexion sur le comment passer à cet endroit et l'incontournable envie de récolter toutes les fleurs pour débloquer moult bonus sympathiques et vous avez un jeu qui a su nous séduire au moins sur ses deux premiers niveaux. Reste à voir si la suite saura amener suffisamment de nouveautés pour maintenir l'intérêt sur la longueur.
La date de sortie de Skully est fixée au 4 août prochain sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam et Xbox One.