TEST de Apex Legends : un condensé de ce qui se fait de mieux dans les jeux en ligne
Apex Legends : Les créateurs de Titanfall reviennent avec un Battle Royale ultra solide, qui puise ses idées un peu partout tout en y apportant sa propre patte.
La nouvelle référence du Battle Royale ?
Respawn nous avait réservé une petite surprise pour ce début de mois hivernal, avec Apex Legends, un nouveau jeu jouable gratuitement sur ordinateurs et consoles de salon et se déroulant dans l'univers des Titanfall. Mais ici, il n'est pas question de grimper dans d'énormes mechas ou de marcher sur les murs, simplement de sauter sur une carte, trouver du loot et survivre le plus longtemps possible face aux autres joueurs. Oui, c'est encore du Battle Royale, Respawn surfe sans doute sur la mode, mais il est certain que les développeurs savaient ce qu'ils faisaient avec Apex Legends.
Respawn a une idée de génie avec le menu des interactions.
La première chose qui change dans Apex Legends par rapport aux leaders comme PUBG et Fortnite, c'est le contexte. Ici, il y a un soupçon d'histoire, avec des Légendes qui s'affrontent dans une arène pour être le dernier en vie, et donc le meilleur. Mais pas seul, il n'est possible d'y jouer qu'en groupe de trois, vous pouvez dire adieu aux modes en solo ou en duo. Apex Legends est pensé comme ça, avec des Légendes variées, ayant des rôles bien spécifiques dans l'équipe. À la manière d'Overwatch, chaque personnage dispose de capacités passives et/ou actives, ainsi qu'une capacité ultime. Si Lifeline déploie un drone pour soigner ses coéquipiers, Wraith disparaît pour se déplacer plus rapidement, Pathfinder est capable d'atteindre des hauteurs avec son grappin et Gibraltar peut protéger son équipe avec bouclier déployable. DPS, Tank, Soutien, le trio gagnant est bien présent, le jeu d'équipe est primordial et Respawn a une idée de génie avec le menu des interactions.
Simple, rapide, efficace
Côté gameplay, Apex Legends est évidemment simple à prendre en main, et rappellera quelques bons souvenirs aux fans des Titanfall. À commencer par l'absence de dégâts de chute et surtout la présence du système de glissade typique de la série, permettant de dévaler les pentes à grande vitesse. C'est bien pratique, le level design étant ici très vertical. Pas de mechas donc, mais le jeu se veut rapide, Battle Royale oblige, avec un système d'équipement et d'accessoires avec diverses raretés. Outre le fait de devoir trouver une arme, il est également possible de récupérer des pièces d'armure (casque et plastron), des kits de soin et de bouclier, des grenades et donc un bouclier à utiliser pour se protéger si vous êtes mis au sol par l'ennemi. L'interface pour gérer l'inventaire et les accessoires des armes est très cubique et rappelle d'ailleurs celle de Blackout (le mode Battle Royale de Call of Duty: Black Ops 4), mais si vous récupérez un accessoire sur le terrain, celui-ci s'équipera automatiquement. Simple, rapide, efficace, n'importe quel habitué aux FPS peut s'amuser rapidement sur Apex Legends.
S'amuser et profiter pleinement du jeu est tout à fait possible sans avoir à sortir la carte bleue.
Enfin, un mot sur le modèle économique. Pour rappel, Apex Legends est free-to-play et développé par Respawn, studio appartenant à EA Games. Et quelle surprise de voir que le modèle économique est extrêmement bien pensé, car très inspiré de ce qui se fait ailleurs. Six Légendes sont jouables, deux autres sont à débloquer en sortant la carte bleue, ou simplement en jouant. Pour le reste, c'est uniquement du cosmétique, avec des skins, des emotes, des bannières, des poses, etc. Chaque niveau gagné débloque un coffre renfermant un élément cosmétique, et le studio va prochainement lancer un système de Saisons pour rajouter du contenu. Un habile mélange entre les modèles économiques d'Overwatch et Fortnite qui a de quoi séduire, car finalement, s'amuser et profiter pleinement du jeu est tout à fait possible sans avoir à sortir la carte bleue.
Un Battle Royale solide, car bien inspiré
Apex Legends, c'est un Battle Royale, oui, encore, mais il apporte clairement un vent de fraîcheur au genre, qui tourne déjà en rond. Certes, nous retrouvons là des éléments des autres BR comme PUBG ou Fortnite, mais Respawn est allé puiser un peu partout (Overwatch, R6S, Black Ops) tout en y apportant sa patte, avec un gameplay vertical qui fait la part belle aux glissades. La prise en main est efficace, le jeu en équipe est sublimé par le système de pointage, et le modèle économique reste purement cosmétique. Et surtout, le jeu est parfaitement jouable dès son lancement, sans avoir à passer par un Early Access rebutant, ce qui lui promet déjà un bel avenir.
- Un gameplay simple et efficace
- Gros travail de level design sur la carte
- Les Légendes et leurs capacités variées
- Le système de pointage
- La mort n'est pas forcément la fin
- Modèle économique soigné
- Direction artistique assez classique
- Quelques légers bugs, surtout avec le mode Spectateur
- La même chose avec des mechas et des courses sur les murs, c'est possible ?