TEST Arizona Sunshine 2 : le jeu VR du moment à ne pas louper ?
Il est temps d’exploser quelques crânes. Bienvenue dans un monde sans vie.
De la poussière dans l’œil
Arizona Sunshine 2 est la nouvelle production de Vertigo Games qui s’invite sur PC, Pico, Meta Quest et PSVR 2. Le titre plonge le joueur dans un monde infesté de zombies où nous devons (tout simplement) survivre. Nous avons traîné des pieds dans cet univers particulièrement sombre, nous avons terminé le titre, il est temps de vous livrer nos impressions. Un jeu à ne pas louper ? La réponse dans ce test !
C’est gore, c’est sale, c’est extrêmement macabre.
Et les défauts dans tout cela ? Le premier qui nous a ennuyés : les problèmes de collision. Nous avons été bloqués dans un arbre, une porte, une voiture… Idem pour les ennemis qui se retrouvent immobilisés dans un mur ; impossible de les atteindre pour le coup. Ensuite, dans les zones un brin ouvertes, il y a du clipping et du popping, en d’autres termes, des textures et des éléments de décors apparaissent sans crier gare, et il y a un brin d’aliasing. Autre point, nous avons subi énormément de crachs, nous obligeant à redémarrer le jeu et donc notre mission. Plutôt énervant. Au-delà de notre zone jouable, la firme ne s’est pas prise la tête et n’a pas détaillé les environnements. Ainsi, nous avons un rendu plutôt propre dans notre aire de jeu, et disgracieux en dehors. Sacré contraste, ça pique les yeux.
Attaque Buddy !
Le gameplay est très facile à comprendre, les développeurs ont opté pour des manipulations simples et efficaces. Ainsi, nous avons nos armes sur les hanches, et nos munitions sur le torse. Il suffit de maintenir une gâchette pour tenir un revolver et d’appuyer sur une autre pour tirer. Pour plus de stabilité, nous pouvons poser nos deux mains sur le manche et le tour est joué.
Trucider, décapiter, éviscérer !
La physique globale du jeu est plutôt bonne puisque nous avons la possibilité d’ouvrir des voitures, des placards, des tiroirs, etc. Nous devons fouiller les parages pour ne pas finir à court de munition. Lors d’un débordement, nous pouvons faire appel à Buddy, un chien qui n’a pas froid aux yeux. Avec un simple bouton, nous pouvons lui ordonner d’attaquer et de maîtriser un opposant, de débloquer un passage, ou encore de chercher une clé pour ouvrir une porte. Notre compagnon est pratique, surtout quand une horde de morts-vivants débarquent.
Il est où le patient zéro ?
Dans Arizona Sunshine 2, nous incarnons Fred, un homme quelque peu dépressif qui commence à perdre la raison. Et pour cause, le monde est dévasté et cela fait des lustres qu’il n’a pas croisé la route d’un être vivant. Un jour, il voit passer un hélicoptère qui se crache et trouve, à l’intérieur, un chien enfermé dans une cage. Il va devenir son meilleur ami et, ensemble, ils partent à la recherche du premier contaminé.
Une fois terminée, l’envie de retourner dans Arizona Sunshine 2 est bel et bien présente.
En parlant de neurones, il n’y a pas de quoi les remuer. Ne vous attendez pas à faire chauffer la cervelle puisque nous suivons, au final, un couloir qui nous amène à un nouveau chapitre. La frustration peut s’inviter à la fête car les ennemis se ressemblent tout au long de l’aventure, et le titre manque de challenge. Par défaut, la difficulté est en « intermédiaire », nous ne tombons jamais à court de munition, ni de quoi que ce soit (le titre est généreux), c’est pourquoi nous vous incitons à mettre en « difficile » pour jouir d’une expérience un peu plus amusante ; surtout qu’il n’y a pas de boss, ni de gros adversaires robustes. Vers la fin, les phases deviennent un peu plus intenses avec des vagues de zombies déchaînés, mais là aussi, pas de quoi paniquer.
Pour arriver au bout, comptez 5 petites heures. Après quoi ? Il est possible de revenir dans les niveaux ou de se lancer dans le mode « Horde ». Ici, nous devons simplement survivre à un tas d’ennemis qui viennent nous embêter dans notre base. C’est divertissant, et il est possible d’y jouer avec des amis en ligne, donnant des moments mémorables et hilarants. Par ailleurs, la quête principale peut aussi être faite avec un camarade sur la Toile, de quoi rigoler en difficulté « Apocalypse ».
Une fois terminée, l’envie de retourner dans Arizona Sunshine 2 est bel et bien présente. Certes, le jeu manque de modes, mais le coin « Horde » est extrêmement divertissant ; s’amuser avec d’autres survivants sur la Toile est un plus à ne pas négliger. Oui, le jeu est répétitif, il y a des bugs, ça manque de challenge, les ennemis se ressemblent, l’aspect « couloir » peut déranger, mais nous avons tout de même passé un moment agréable avec ce deuxième épisode. C’est un bon défouloir, surtout après une journée irritante et fatigante.
Vou pouvez acheter Arizona Sunshine 2 sur :
- PlayStation Store à 59,99 € (acheter une carte PSN sur Amazon) ;
- Steam à 59,99 € ;
- Meta à 59,99 €.
- Un rendu propre…
- Quelques passages explosifs
- Une physique délirante
- Le maniement des armes
- Le mode Horde, jouissif
- Les gâchettes adaptatives (PSVR 2), l’immersion est totale
- Les divers paramètres pour un confort optimal
- … mais des bugs par-ci, par-là
- Encore et toujours les mêmes ennemis
- Un brin répétitif
- Pas de doublage en français
- Pas de retours haptiques saisissants (PSVR 2)
- Pas de vibrations directement sur le casque PSVR2