TEST - ARMS : ça bastonne dur sur Nintendo Switch
ARMS : La console de salon portable accueille un jeu de combat aussi coloré qu'amusant.
Bon, ARMS, c'est joli, c'est fun, mais ce n'est pas un peu vite redondant ? Eh bien oui, malgré le fait que Nintendo ait pensé à inclure, dès le lancement, plusieurs modes de jeu, tout cela tourne vite en rond. Alors oui, des mises à jour gratuites arriveront dans le futur, mais pour l'instant, il est difficile de passer son après-midi entière sur ARMS sans avoir une impression de répétitivité.
Les possibles combinaisons entre le personnage et ses armes sont vraiment nombreuses.
Chaque personnage possède, de base, trois armes différentes. Elles peuvent être lentes, rapides, puissantes ou dotées d'effets fourbes. Déjà, apprendre à les manier n'est pas une chose aisée et demande un peu de temps, mais surtout, elles ne sont pas définitivement liées à un personnage. Après avoir amassé quelques points, le joueur peut en effet se rendre à l'arsenal, une épreuve semblable aux cibles mouvantes qui permet de débloquer de nouvelles armes pour les personnages. C'est totalement au petit bonheur la chance, alors il faut croiser les doigts pour tomber sur l'arme voulue. Avec ce système, les possibles combinaisons entre le personnage et ses armes sont vraiment nombreuses, et il va falloir un paquet de temps pour trouver la bonne association.
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Prise en mains aux Joy-Con très intuitive, par contre avec les boutons j'étais perdu
Et puis il y a eu le Global Test, et j'ai été tenté d'essayer le Samedi à 2h du mat..... et j'ai repris à 14h, et 20h...
J'ai recommencé le Dimanche... et idem la semaine d'après... Enfin bref... j'ai joué 12h à ce p*%@!! de jeu... et j'ai kiffé grave.... En plus j'étais bon.. ça faisait du bien.. (pour une fois..lol), je les éclatais tous... J'ai marqué plus de 100pts à chaque session... Donc maintenant bien évidement je l'attends avec impatience !!!! Comme quoi faut se méfier des a-priori
Par ailleurs, je ne suis vraiment pas d'accord avec le testeur concernant ces modes. On s'y amuse beaucoup, surtout quand on y joue avec des joueurs qui maîtrisent le gameplay et comprennent les subtilités du mode.
J'ai fait toutes les sessions du globaltest et le seul moment qui m'a réellement ennuyé c'est à la fin de la dernière session où je me suis rendu compte qu'il fallait que j'attende deux semaines pour pouvoir y rejouer.
Pareil, j'ai bien apprécié le jeu, très jouable avec les joy-cons qui sont très intuitifs, mais je n'y suis pas arrivé avec le Pro controller (beaucoup trop déroutant, il doit falloir du temps pour s'y habituer)…
Mais je crois que les courbatures vont vite arriver tellement on joué intensément avec les joy-cons !