TEST - God of War : Kratos est mort, vive Kratos !
God of War (2018) : Voici l’une des histoires les plus poignantes de Santa Monica Studio, voici le nouveau God of War.
Plus nous avançons dans le jeu, et plus nos héros deviennent forts. Le studio de développement propose un système d'évolution intéressant (mais pas révolutionnaire) qui permet de jouir de personnages à notre image. Lors d'un affrontement, le joueur récupère des points d'expérience qui vont lui permettre de débloquer certaines aptitudes. Ainsi, il est essentiel de se promener un peu partout dans le royaume pour partir à la chasse aux vilaines bébêtes afin de devenir plus puissant.
God of War, ce n'est pas que du rentre-dedans.
Comme nous venons de le dire, cette production ne se focalise pas uniquement sur de la castagne. En effet, pour progresser, il est essentiel de fouiller les univers, mais aussi de s'attarder sur plusieurs énigmes. « Comment débloquer tel ou tel passage ? Que dois-je faire pour avancer ? », certains moments font remuer les méninges, mais rien n'est extrêmement difficile. Il faut juste, de temps à autre, se poser un instant pour scruter le paysage afin de comprendre les choses et trouver la solution. Une fois dénichée, un « eurêka, mais c'est bien sûr » est expulsé de la bouche.
Chose plus qu'agréable, quelques rébus ne se réalisent pas seul, mais à deux. Le jeune Atreus entre en scène et nous assiste quand il le faut. « Sers-toi de ton arc ! », « monte sur la plateforme », « fais tomber la chaîne », sans lui, notre bon vieux héros n'avance plus.
Commenter 16 commentaires
Patience ^^.
Merci SONY et leur système de refroidissement de m****
Euro l'ami, toujours des versions euro ^^.
@VinceSSJ
Si tu mets les options graphiques à fond (4K HDR), oui, la console souffle comme un avion. Mais quand tu vois ce qui est affiché à l'image, tu comprends pourquoi, j'ai jamais vu un tel rendu sur PS4 ^^.
Merci. Il me semble que c'est hélas une obligation pour ne pas avoir de mauvaises surprises sur ce genre de jeux au Japon...