TEST Hitman World of Assassination VR : une tuerie immersive sur PSVR 2 ?
Agent 47 troque le pad pour les PSVR 2 Sense. Alors, cela donne quoi sur PS5 ?
Un charme fou, même dans ses maladresses
Cela dit, tout n’est pas parfaitement huilé. Certaines transitions vers les cinématiques nous sortent un peu brutalement de la vue subjective. Le retour à la caméra « extérieur » casse l’immersion juste assez pour nous faire grincer des dents certains moments. Pareil pour quelques manipulations hasardeuses ; un inventaire un peu capricieux ou des interactions mal calibrées.
Hitman World of Assassination s’en sort très bien pour de la réalité virtuelle sur console.
Pour revenir brièvement sur l’IA dans Hitman, c’est un monde à la logique parfois douteuse, où un garde oublie qu’il nous a vus cinq minutes après l’alerte, où nous pouvons nous échapper en déguisement de flamant rose sans que personne ne s’en émeuve. Cette absurdité, elle est amplifiée en VR, et c’est ce qui rend l’expérience quelques peu délirante, cocasse, voire irrésistible.
Graphiquement, Hitman World of Assassination s’en sort très bien pour de la réalité virtuelle sur console. La résolution du PSVR 2 permet de vraiment apprécier les décors, des intérieurs cossus jusqu’aux panoramas urbains vertigineux. Les textures tiennent la route, les effets de lumière flattent la rétine, et la direction artistique fait le reste. Nous aurons pu craindre un downgrade massif, mais la conversion est propre et soignée, même si quelques baisses de fluidité apparaissent dans les zones les plus chargées.
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