TEST Légendes Pokémon : Z-A, un grand pas pour Pokémon, un petit pour l’immersion...
Pokémon fait son grand retour dans la lumière d’Illumis. Entre ambitions urbaines, bugs de trottoir et framerate royal... Alors, cela donne quoi ?
Toujours aussi coloré, mais...
Après Légendes Pokémon : Arceus, Game Freak remet la machine à voyager dans le temps en marche et nous propulse dans une aventure plus moderne, plus audacieuse. Ainsi, Légendes Pokémon : Z-A voit le jour ! Direction Kalos (coucou Pokémon X/Y), dans la ville d’Illumis en pleine mutation, où science et mythes s’entrechoquent. Le jeu marque surtout l’arrivée des Pokémon sur Switch 2, oui, mais avec une technique enfin capable de soutenir les ambitions du studio ? De quoi réconcilier les dresseurs nostalgiques et les explorateurs en herbe ? Nous avons terminé cette aventure, il est temps de vous en parler !
C’est beau, fluide.
Mais si la première impression en met plein la vue, elle finit vite par laisser place à un sentiment plus mitigé. Illumis est grande, certes, mais parfois bien vide. Certains quartiers semblent avoir été conçus pour accueillir plus d’animation qu’ils n’en ont réellement, et il n’est pas rare de traverser des avenues sans croiser âme qui vive. Ce manque de vie urbaine casse un peu l’immersion et rappelle les limites techniques et de conception du studio. Trop d’ambition, pas assez de densité ? Nous pensons surtout que c’est la version Switch 1 qui limite pas mal de choses... À cela s’ajoute un clipping assez visible. Certains PNJ ou Pokémon apparaissent brutalement à quelques mètres du joueur, brisant l’effet de continuité pourtant admirablement soutenu par la fluidité du framerate.
Commenter 1 commentaire
je suis décu
Les combats en temps reel, ok c fun ca change mais tout est trop rapide, faut gerer ton pokémon mais aussi ton placement car OUI le dresseur peux mourir meme si ses pokémons sont encore en vie, et du coup des attaques je pensent seront mal retranscris en temps reel comme " distorsion".
Les talents on disparu... serieusement, c est ce qui faisais tout le charme d'un pkm, son talent qui pouvait tout changer, ce qui ce traduit encore une fois par l absence de Munja, bah oui sans talent c'est juste un pauvre pkm a 1 pv.
La difficulté des combats contre les méga, tres dur
Aucun Nouveau Pokémon pour l instant, ( a part les nouvelle mega) , meme pas un nouvel evoli, apres que nymphalie est sorti en 2016.
bref je vais rester sur pokémon showdown