[TEST] Mortal Kombat
par
MaGiXieN
Le test de Mortal Kombat VS DC Universe est enfin disponible. Si vous voulez notre avis,
Celava faire quelques semaines déjà que la galette est disponible dans lecommerce et certains d'entre vous se sont peut-être demandés récemments'ils allaient en faire un jeu de leur ludothèque. Titre à éviter outitre à posséder ? C'est avec ce test que nous souhaitons vous diriger,vous venir en aide si le besoin est. Place aux critiques, que la fêtecommence !
Ondémarre fort avec l'un des points qui n'a pas été le mieux réussi. Auniveau graphique, Midway nous a habitué à des Mortal kombatgénéralement soignés, sans forcément atteindre la perfection. Lafranchise respectait la plupart du temps la présence d'une atmosphèrequi lui était bien propre en lésant souvent les textures, même si lerendu final n'était pas ''infect''. Dans ce nouvel opus les chosesn'ont pas vraiment changé. Certes les phases de jeu n'ont rien deréellement horrible, elles sont au contraire plutôt réussies, ce quin'est vraiment pas le cas des cinématiques. On peut notamment voir lesblessures qui apparaissent peu à peu sur le corps des combattants etles déchirures de leur combinaison. Les textures sont loin d'êtrebelles et le visuel n'est pas des plus attrayant. C'est dommage puisquemême si ce n'est pas le jeu du siècle, on aurait aimé sentir plusd'attention et de soin de la part de l'équipe de développement.Cependant, lorsque l'on prend la manette en main, les choses changentun peu. Les structures du décors sont travaillées et les personnageségalement. Comme nous l'avons dit précédemment, Mortal Kombat puise engénéral sa réussite dans le gameplay et non dans l'éblouissementrétinien.
Levoici, le charme réel de la série mythique. C'est cette partie qui est,entre autres, responsable de son succès et c'est dire combien le publicmise sur cette facette gore et sanglante à souhait. Mais, parce qu'il ya un ''mais'', là non plus le jeu ne brille pas de mille feux. L'unedes premières réactions à son contact aurait pu être: "mais qu'ont-ilsfait du sang ?". Rassurez-vous, il est présent mais pas aussi prononcéque dans les volets précédents... Petite déception donc et ce ne seramalheureusement pas la seule. Il faut l'admettre, l'atmosphère siparticulière est présente, malgré l'arrivée surprenante des personnagesde DC Universe. Rien à redire à ce sujet, nous savons que c'est duMortal Kombat dès la première prise en main. Quelques innovations sonttoutefois de la partie, apportant ainsi un peu de renouveau au titre,comme par exemple les petites séquences de combat rapproché que lejoueur peut déclencher à tout moment par simple pression de la gâchetteR1. Cette technique apporte sa touche de modernité au combat et laisseau joueur le choix de son style. A vous de voir si vous êtes plutôtfans du close combat ou au contraire plutôt du distancé. Lesprojections sont aussi de la partie, ce qui peut être utile lorsquevous désirez distancer des adversaires qui vous donnent du fil àretordre. D'ailleurs, lorsque vous exécutez une projection, vous avezde fortes chances de déclencher des interactions avec le décor. Fairepasser votre opposant au travers des murs ou l'accompagner dans unechute libre, voilà à quoi vous pouvez aspirer. Mais tout cela ne sefait pas sans votre intervention, vous devrez faire attention pour nepas vous faire contrer (lors des chutes) sinon c'est vous qui risquezde récupérer les dégâts qui auraient été infligés à l'autre. Ce sontdonc des éléments nouveaux qui tendent à diversifier l'action mais aubout du compte on se rend compte que ces nouveautés lassent vite.
Impossiblede parler de Mortal Kombat sans aborder la question des fameusesfatalités, LE point phare. Souvenez-vous, nous avions tous craint unelégère censure due à la présence des super héros. Notre inquiétudes'était d'ailleurs avérée justifiée puisqu'il avait été révélé que lessauveurs de l'humanité porteurs de collant ne pourraient pas effectuerde fatalités en raison du paradoxe flagrant : un super héros ne peuttuer. Toutefois ils ne sont pas privés de mouvements d'achèvement, ilspeuvent exécuter des brutalités héroïques. Quant aux vieux de lavieille, les habitués du tournoi du Mortal Kombat, et les supervilains, ils peuvent toujours infliger de terribles finish him. Onremarque par contre que leur violence a été revue à la baisse. Dommagequ'il en soit ainsi.
Parlons un peu de la jouabilité ellemême. Au départ, l'adaptation est difficile et si vous passez votretemps sur Soul Calibur, elle ne sera que plus dure. Simple comparaisonpour vous signaler que la façon de jouer est totalement différente,vous vous en doutiez. Les mouvements ne sont pas de la plus grandefluidité et il faudra vous y faire. Alors les premières heures on y vaà tâtons en enchaînant les coups sans esthétisme apparent. Mais au furet à mesure de votre progression, l'expérience vous permet d'enchaînerles combos avec plus de facilité et donc de beauté. Cela dit, une foisce cap passé, vous vous rendrez vite compte que la variété manque. Lesmouvements spéciaux de chaque personnage sont pauvres et on tourne viteen rond, se répétant inlassablement. C'est d'ailleurs aussi le cas deL'I.A. qui exécutera les mêmes coups la plupart du temps.
Toutd'abord rassurez-vous, la fameuse voix off roque et profonde n'a pasrendu son tablier, elle remet le couvert une fois de plus pour rythmerles échanges de coups. "Fight", "Finish Him", "Flawless Victory",toutes les répliques cultes sont là sans oublier le bruit des coups quiraviront sans aucun doute les plus habitués. Quant aux autres, ilsseront sûrement contents de les découvrir. Les musiques collent ellesaussi bien à l'action et ne sont pas fatigantes. On retrouve une foisde plus l'atmosphère pesante si propre à la série. Et si on parlait unpeu du côté obscur de la bande française ? Cela ne va pas vous étonner,nous non plus, le doublage est vraiment, mais alors vraiment de piètrequalité. Et ce à tel point qu'on en vient à se demander si lesdoubleurs connaissent réellement la synchronisation labiale. Les lèvresbougent puis le son sort, et parfois c'est l'inverse. De plus les voixne collent pas vraiment avec les personnalités des personnages. Pources raisons, les cinématiques sont désagréables et il n'y a pas de réelplaisir à les regarder. Ce n'est pas pour ça qu'il faut acheter le jeuen tous cas ? Notons quand même que le travail de la version originaleest relativement propre niveau doublage. Seul solution si voussouhaitez profiter pleinement : mettre votre système PS3 en anglais.
Unefois de plus, ce n'est pas ici que l'on va trouver du réconfort. ladurée de vie semble limitée même si les efforts des développeurs sontbel et bien visibles. Trois modes sont disponibles lorsque l'on estl'unique joueur : histoire, arcade et kombo challenge. L'histoire seboucle en quelques heures que ce soit le côté que l'on souhaitereprésenter : super héros ou combattant du mortal kombat. Ensuite,lorsque vous connectez deux manettes vous avez bien entendu lapossibilité d'entrer dans le mode Versus pour vous amuser avec vosamis. Enfin, si vous possédez une connexion à internet, il vous est possible de vous mesurer à d'autres joueurs si vous désirez un peu plus de challenge.
Loind'être le jeu de baston de l'année 2008, Mortal Kombat ne s'en sort pastrop mal. Avec un gameplay recherché et une atmosphère toujours aussiunique, les fans de la série ne devraient pas être déçus, les autresjoueurs peu exigeant non plus. Ce n'est pas pour autant un titre desplus réussis puisqu'il revêt pas mal de points noirs : la durée de vie,l'épuration de la violence et le caractère répétitif étant les pluspesant. Il reste toujours dans la lignée de ses prédécesseurs maisparadoxalement, s'en éloigne considérablement. La présence de la firmeDC Universe y est pour quelque chose c'est certain. Vivement leprochain, mais cette fois-ci sans super héros ni autres "fioritures".Un conseil, si vous désirez vous le procurer, attendez de le trouver enpromotion sinon vous risqueriez de regretter votre achat.
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