TEST Nintendo Switch 2 : la révolution attendra, mais le plaisir est déjà là
Nous avons passé de longues journées en compagnie de la nouvelle console de Nintendo, une Switch Pro qui a de gros arguments pour convaincre... mais aussi des défauts gênants.
Ça va drifter au pays des merveilles
Passons maintenant à une grosse nouveauté de cette Switch 2 : les Joy-Con 2. Nintendo a abandonné les glissières et opté pour une connectique originale : des aimants. Il suffit de rapprocher le Joy-Con 2 de la console pour qu’il soit attiré, avec un « clac » très plaisant. À l’arrière des manettes, une gâchette permet de les libérer facilement, bien qu’il faille tenir l’écran pour éviter de tout embarquer. C’est quand même bien plus pratique que la glissière et la solidité semble au rendez-vous. Nous avions l’habitude de tenir souvent notre Switch 1 d’une main, en maintenant seulement le Joy-Con droit. Une habitude qui est revenue avec la Switch 2, le Joy-Con 2 ne bronche pas. À voir sur la durée, bien évidemment.
La menace du drift plane déjà.
Nous retrouvons les boutons habituels, avec sur le Joy-Con 2 gauche le bouton - (Select) et une touche dédiée aux captures d’écran et vidéo, un joystick plus large avec un revêtement en caoutchouc bien plus agréable au toucher et des flèches directionnelles. Oui, des flèches, toujours pas de croix directionnelle ici, il faudra attendre des accessoires tiers. Sur le Joy-Con 2 droit, nous retrouvons le bouton + (Start), les boutons ABXY, le bouton Home et le bouton GameChat. Oui, Nintendo a dédié un bouton à cette fonctionnalité, qui sera réservée aux abonnés du Online dès 2026, ce n’était pas forcément utile, un onglet très facilement accessible est déjà présent sur le menu principal. Heureusement, le bouton GameChat est situé à côté du bouton Home, l’utilisateur ne risque pas d’appuyer dessus sans le vouloir, même en tenant à la manette à l’horizontal. La taille reste quand même un souci, le bouton - est encore une fois trop difficile d’accès dans le feu de l’action, le doigt tapant sur le joystick avant de l’atteindre.
Grosse nouveauté de ces Joy-Con 2, la présence d’un capteur optique sur la tranche pour utiliser la manette comme une souris d’ordinateur. Nintendo avait promis une utilisation simple, compatible avec la plupart des surfaces, nous avons donc fait le test sur un pantalon cargo noir et… ça fonctionne, vraiment bien qui plus est, même la prise en main est assez inconfortable, la faute aux petites manettes. C’est quand même précis et très intuitif, plusieurs jeux proposent un gameplay conçu pour le mode Souris dès le lancement, mais l’utilisation à la volée sur un pantalon est assez anecdotique. Non, mieux vaut sortir les dragonnes, qui disposent de patins pour améliorer la glisse et opter pour une vraie surface plane (une table basse, un bureau) pour profiter au mieux de cela. Cela ne va clairement pas révolutionner la manière de jouer, certains joueurs vont trouver cela totalement inutile, mais dans des portages de jeux PC par exemple, le mode Souris vaut clairement le coup. Espérons que les développeurs suivent la tendance à l’avenir.
Rédacteur - Testeur Clint008 |
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