TEST de Oddworld: Soulstorm, la nostalgie ne fait pas tout...
Oddworld: Soulstorm : Abe est de retour dans un remake qui bouscule le titre de 98. L'exode n'a pas de quoi exciter...
Tomber dans un trou infini...
1998, la PlayStation et les PC accueillaient la suite directe de l'Odyssée d'Abe, Oddworld : L'Exode d'Abe. Le titre a su marquer toute une génération par ses graphismes, son univers et son ambiance quelque peu particulière. 2021, Oddworld Inhabitants (toujours en vie) décide de faire un remake de cette aventure. Les développeurs repartent de zéro et développent de nouvelles mécaniques et de nouvelles plateformes pour faire saliver les vieux de la vielle et attirer les nouveaux joueurs. Son nom ? Oddworld: Soulstorm. Une production qui a tout pour plaire ? Nous avons passé du temps avec notre extraterrestre préféré, il est temps de vous livrer nos impressions.
Les glitchs sont... trop nombreux.
Autre point et pas des moindres, les glitchs qui nous sortent littéralement de notre monde et nous font tomber dans un vide infini (où nous sommes obligés de passer par les options pour repartir d'un point de sauvegarde afin de continuer notre expédition). Ils sont... trop nombreux. L'une des particularités d'un Oddworld, c'est de fouiller chaque recoin pour essayer de débusquer des passages secrets. Forcément, en essayant de nous infiltrer dans de petites zones, nous sommes tombés sur des bugs fort déplaisants. C'est très énervant. Pour terminer, nous avons constaté de petits ralentissements lorsqu'il y a un brin de folie à l'écran ; comme pendant une course-poursuite survoltée.
Abe a pris un coup de vieux
Oddworld: Soulstorm est un jeu de plateforme où nous devons avancer avec prudence pour sauver nos amis. Ici, la 2D se transforme de temps à autre en 2,5D pour apporter un certain dynamisme à l'image (selon les phases). Seulement voilà, la caméra qui suit automatiquement notre personnage cadre de mauvais angles, cachant par moment des lieux permettant de progresser. Nous devons alors avancer à l'aveugle pour comprendre ce qui se passe et continuer notre voyage.
Frustration quand tu nous tiens...
De plus, nous avons un inventaire qui nous permet de transporter et de concevoir des objets, afin de neutraliser ou de perturber un ennemi (un Sligs peut être assommé et un opposant endormi peut dorénavant être ligoté) ; sympathique dans l'ensemble, cela apporte un brin de fraîcheur à la licence. En revanche, notez que lorsque nous changeons de niveau, nous perdons tous nos ustensiles durement acquis. Pourquoi ? Grande question. Nous traînons alors des pieds dans les nouveaux lieux pour refaire le plein. Frustration quand tu nous tiens...
Sauve-qui-peut
Sans surprise, Oddworld: Soulstorm est la suite d'Oddworld: New 'n' Tasty!. Les Glukkon oppriment et exploitent le petit peuple, Abe veut libérer les Mudokon de l'oppression des grosses entreprises tuant le monde à petit feu. Chose plus que plaisante, ce remake va plus loin que le titre de 98 en proposant un scénario légèrement différent, plus travaillé, en dénonçant au final notre propre réalité dans un monde virtuel.
Il y a de bonnes idées, mais il y a pas mal d'imperfections.
Le remaniement de l'histoire est une excellente idée qui permet de surprendre les vieux fans et de les captiver jusqu'au générique final. Par ailleurs, en ligne droite sans trop vous soucier des compagnons à secourir, comptez une petite dizaine d'heures pour avoir la mauvaise fin. Si vous explorez tous les recoins des niveaux, qui sont plutôt longs et immenses, comptez entre 15 et 20 heures selon votre skill à la manette.
Dernier point que nous voulons aborder, la bande-son. Les diverses notes que nous avons perçues ne sont pas toutes mauvaises et sont en adéquation avec l'action exhibée à l'écran. Certains bruitages d'antan ont été conservés et les voix aiguës des Mudokons nous ont amusés. Cependant, nous regrettons que le titre soit uniquement doublé en anglais ; le français aurait permis d'avoir une meilleure immersion, surtout que tous les dialogues ne sont pas... traduits. Dommage.
Conclusion ? Il y a de bonnes idées, mais il y a pas mal d'imperfections. La firme aurait dû prendre quelques mois supplémentaires pour corriger les bugs énervants et ajuster le gameplay et la caméra capricieuse pour ne pas frustrer le joueur. Néanmoins, la direction artistique et la trame nous poussent à poursuivre notre escapade en compagnie d'Abe. Oddworld: Soulstorm nous fait éteindre notre console/PC, plusieurs fois, mais l'envie de savoir la suite est plus forte que tout. Espérons simplement que des patchs vont corriger les quelques défauts qui nous font grincer des dents.
Vous pouvez acheter Oddworld: Soulstorm sur la Fnac.
- Direction artistique, au top !
- Les cinématiques, marquantes
- L'histoire prenante
- Les objets/l'inventaire, un peu de neuf ne fait pas de mal !
- Des glitchs et des bugs, frustrant !
- La caméra, quel enfer...
- La prise en main selon les phases, au secours
- Mais où est le doublage français ?
- L’intelligence artificielle des Mudokons, ils n'ont clairement pas de cerveau...