TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
Quand un film culte des années 90 rencontre l’amour du pixel art et la rigueur de l’arcade, le résultat sent la poudre, la nostalgie… et le métal chauffé à blanc.
Un hommage 16-bit entre fascination et rigidité assumée
Développé par Bitmap Bureau, Terminator 2D: NO FATE se présente comme une lettre d’amour assumée à Terminator 2: Judgment Day et à l’âge d’or du jeu d’action en 2D. Pensé comme un titre tout droit échappé de l’ère 16-bit, le jtitre revisite les scènes cultes du film à travers une succession de séquences arcade mêlant run and gun, beat’em up et variations plus inattendues. L’objectif est clair, celui de proposer l’adaptation rétro de Terminator 2 que nous aurions rêvé de glisser dans une console au début des années 90, sans artifices modernes, mais avec une sincérité et un respect du matériau d’origine difficiles à ignorer. Alors, cela donne quoi concrètement ? Parlons-en dans ce test.
Un véritable plaisir visuel.
Les animations, souvent superbes, participent largement à cette immersion rétro. Le T-1000 impressionne par ses transformations liquides et ses poses menaçantes, tandis que certaines mises à mort iconiques sont reproduites avec une fidélité presque maniaque. Le tout est porté par une mise en scène lisible, claire, pensée pour l’action pure, sans fioritures inutiles. Nous ressentons constamment cette volonté de coller à l’esthétique 16-bit, quitte à refuser toute modernisation excessive.
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