Test iPhone / iPad

[TEST] Worms

par

Les worms reprennent les armes, la guerre est déclarée! Et c'est ici que ça se passe...

Darknessneo Minimec










L'invasion des worms débarque sur l'iPhone!

























Un scénario absent, comme de nombreuses versions consoles précédentes. Mais le plaisir de jouer est resté intact.


Le menu principal.

















Une jouabilité un peu prise de tête qui demandera un peu de pratique.













Très bons bruitages, mais pas de musique. Heureusement que l'on peut écouter la sienne depuis l'iPod.
















Sans être très technique, Worms a gardé le même charme d'antan.


Les décors sont très colorés et générés de façon aléatoire à chaque partie.












Une durée de vie uniquement basée sur la lassitude, comme tous les jeux du genre d'ailleurs.

















Un jeu qui se révèle divertissant surtout en mode multi.





Le menu d'aide et d'option.


Le menu des options.


L'écran des crédits, on s'attendait à plus impressionnant.


Le mode solo.


Le mode entrainement pour apprendre à jouer.


Créez votre propre équipe et personnalisez-la.


Vous avez le choix des armes!


Après chaque match un écran vous donnera les faits les plus marquants lors de la partie.


Le mode défis vous proposera des combats de plus en plus difficiles.


Des astuces seront affichées avant chaque match. Vous pouvez néanmoins désactiver l'affichage via les options.


Quand un Worms n'a plus de point de vie il se fait dynamiter.


La bombe sainte est toujours aussi puissante !


Les Worms pensent souvent...


Lors d'actions importantes, une phrase viendra ponctuer le jeu.


Vous vous sentez seul dans votre coin ? Téléportez vous !


Le mode multi permet de jouer jusqu'à 4 joueurs sur le même appareil.


A plusieurs, le jeu vire très vite au carnage.








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Commenter 16 commentaires

K1nd3r
Prise en main difficile mais une fois que l'on a compris le principe des partie géniale dommage qu'il n'y est pas un mode multi-joueur par wifi avec le monde entier sa aurai été bien sympa
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Darknessneo
oui, il faut avouer que lorsque l'on rédige un test il n'est pas publié de suite, on pense donc qu'on arrive un peu tard mais enfait non ^^
merci en tout cas d'apprécier mon travail. ça fait plaisir et cela me donne envi de toujours m'améliorer.
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Tom Vivares
darknessneo Wrote:oui, il faut avouer que lorsque l'on rédige un test il n'est pas publié de suite, on pense donc qu'on arrive un peu tard mais enfait non ^^
merci en tout cas d'apprécier mon travail. ça fait plaisir et cela me donne envi de toujours m'améliorer.

Idem, mais dommage qu'il n'y ai pas de scénario
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