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Microsoft FLight Simulator X

Microsoft Flight Simulator X : une date de sortie pour l'édition Steam

par
Source: Joystiq

Et c'est pour bientôt.

Nous en parlions au mois de juillet dernier, Dovetail Games, développeur des Train Simulator, avait passé un marché avec Microsoft pour ressortir un des épisodes de la série Flight Simulator, X, sur Steam. Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition, puisque c'est son nom entier, a été daté par l'éditeur et celui-ci arrivera sur la plateforme de téléchargement de Valve le 18 décembre, soit jeudi prochain.

À part les 20 avions, 80 missions et plus de 24 000 aéroports recréés à l'identique dans le jeu, Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition innovera par rapport à son illustre ancêtre de 2006 en proposant le retour des fonctionnalités en ligne (plus de Gamespy depuis le 31 mai 2014) et la prise en charge de Windows 8.1. Dovetail Games a également prévu des expansions de nature encore inconnue qui viendront se greffer au jeu durant l'année 2015.

À noter que cette réédition de Flight Simulator X n'est que le début du partenariat entre Microsoft et Dovetail. Dans le cadre de ce prêt de licence, le créateur des Train Simulator développera aussi ses propres épisodes de la série tout en restant fidèle aux originaux.

Microsoft FLight Simulator X 2

Commenter 6 commentaires

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Zek
Ça fait un moment que les Flight Simulator sont dépassés par son concurrent X Plane à un point que Microsoft a dit de ce X être plus orienté ' arcade ' que ' simulation '. X Plane 10 est toujours le meilleur simulateur sur le marché malgré une sortie public en 2011, il contient la Terre entière (70go de place le jeu requiert) et d'une complexité plus grande que le meilleur des Flight Simulator.
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CrazyMan5981
C'est plutôt une mauvaise nouvelle au contraire...

Microsoft Simulator est un jeu qui fonctionne essentiellement et par excellence avec le Modding.

Le mettre sur Steam c'est le brider sous DRM et j'en passe, c'est peut-être empêcher ceux comme moi qui l'avaient acheté en boite (j'ai la gold edition (pro+acceleration)) de pouvoir encore y jouer ou de les forcer carrément à utiliser Steam cette m**** de plate-forme sur laquelle on ne possède aucun des jeux qu'on a "loué" et non pas "acheté" comme ils nous mentent depuis le début !

C'est aussi peut-être empêcher ceux qui l'ont en boite d'accéder aux maj graphiques gratuites comme on pouvait en avoir avant. (oui oui maintenant on fait payer les mises à jour graphique !!!!) jusqu'où l'ultra monétisation va-elle aller !

C'est aussi empêcher ces personnes qui l'ont en boite et ceux qui l'auront sur steam d'utiliser leurs mods puisqu'ils vont recommencer à vendre des mods payants qu'on appelle DLC....

Microsoft demeurera dans une impasse s'il s'obstine à vouloir faire de MS Flight Simulator un jeu comme les jeux actuels basés uniquement sur le pognon et ce que ça leur rapporte au lieu d'être basé sur la réflexion de se placer à la place du client et donc de l'utilisateur !
Il a pu voir le fiasco de son MS Flight de m***** qui n'a pas résisté longtemps face à l'armée de modders et de passionnés et vrai pilotes de MS Flight Simulator.

Donc que ni Microsoft ni Steam ne compte là dessus ! Ils ne tireront rien de ce jeu que l'achat simple de ceux qui ne l'ont pas encore et rien de plus !
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