Re: Bayonetta : Comparaison de la démo PlayStation 3 et Xbox 360
Ce que je pige pas, c'est comment on peut dire qu'un jeu est moins bien sur PS3, en ce basant uniquement sur des vidéos faites par autrui, sur une bête qui plus est.
Chaque fois que j'achète un jeu, je ne fais pas le cheminement dans ma tête "mmhhh je me demande s'il est pas mieux fait sur 360?". Si on ne faisait pas toutes ces comparaisons du noir, de l'anti-aliasing, des contrastes (réglables la plupart du temps), des couleurs ou je ne sais quoi, on ne le saurait même pas que la version PS3 est plus pâle ou "moins bien".
La plupart des gens achètent un jeu pour s'amuser. Du moment qu'il est fluide, que le gameplay est plaisant et intuitif, que les graphiques ne sont pas moches (et non, n'allez pas me dire que les graphismes de Bayonetta sont moches... ils sont juste "moins bien que" et encore, c'est subjectif), les gens achètent. On n'a pas forcément envie de se prendre la tête à savoir si X ou Y est mieux.
Après oui, tu as le droit d'être exigeant mais de là à passer à côté d'un bon jeu... Si par exemple tu es un gros fan des Final Fantasy, est-ce que tu ferais vraiment l'impasse sur la version XVI uniquement parce que l'image est un peu plus terne ou que les couleurs te paraissent plus fades? Ce serait dommage non? Tant qu'il est jouable et qu'on prend son pied.
Bref comme l'a dit Rebel, on va pas repasser 7 pages à conspuer Sega ou un autre développeur parce qu'il a fait un "sale boulot". Pas mal d'éditeurs pensent et disent que développer sur PS3, ça prend plus de temps, plus de resources et que c'est apparemment plus compliqué. Par les temps qui courent, ils préfère faire des économies... Avec un léger détriment sur l'acheteur mais bon...
Chaque fois que j'achète un jeu, je ne fais pas le cheminement dans ma tête "mmhhh je me demande s'il est pas mieux fait sur 360?". Si on ne faisait pas toutes ces comparaisons du noir, de l'anti-aliasing, des contrastes (réglables la plupart du temps), des couleurs ou je ne sais quoi, on ne le saurait même pas que la version PS3 est plus pâle ou "moins bien".
La plupart des gens achètent un jeu pour s'amuser. Du moment qu'il est fluide, que le gameplay est plaisant et intuitif, que les graphiques ne sont pas moches (et non, n'allez pas me dire que les graphismes de Bayonetta sont moches... ils sont juste "moins bien que" et encore, c'est subjectif), les gens achètent. On n'a pas forcément envie de se prendre la tête à savoir si X ou Y est mieux.
Après oui, tu as le droit d'être exigeant mais de là à passer à côté d'un bon jeu... Si par exemple tu es un gros fan des Final Fantasy, est-ce que tu ferais vraiment l'impasse sur la version XVI uniquement parce que l'image est un peu plus terne ou que les couleurs te paraissent plus fades? Ce serait dommage non? Tant qu'il est jouable et qu'on prend son pied.
Bref comme l'a dit Rebel, on va pas repasser 7 pages à conspuer Sega ou un autre développeur parce qu'il a fait un "sale boulot". Pas mal d'éditeurs pensent et disent que développer sur PS3, ça prend plus de temps, plus de resources et que c'est apparemment plus compliqué. Par les temps qui courent, ils préfère faire des économies... Avec un léger détriment sur l'acheteur mais bon...
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Phong
Gamer Bronze
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(la fille de tony ? 
)

