Rain Wrote:Aussi complexe que MGS? Tu sais très bien que je n'allais pas t'en trouver, c'est carrément de la grosse mauvaise foi que de dire cela. Bref on est tout de meme d'accord que mes trois exemples proposent des scenarios vraiment cherchés et prenants.
c'est bien ce que je critique dans cet article, de comparer le scénar de K2 à celui de MGS c'est stupide (pardonnez moi l'expression).
pour tes trois jeux, je suis ok pour BS mais HL ... à l'époque c'était surtout le côté FPS qui me plaisait
Goldeneye c'est son côté multi, le film ... un film d'action quoi (je n'ai jamais fait le solo de Goldeneye)
Rain Wrote:Ensuite tu me dis que ce ne sont pas des jeux de guerre, certes, mais c'est une excuse pour proposer une histoire a 2 francs? Non pas du tout ! C'est n'importe quoi lorsque tu dis que c'est un jeu de guerre, du coup c'est normal qu'il n'y a pas d'histoire rocambolesque.
Imagine Killzone avec une magnifique histoire sur fond de guerre, ce serait pas de la bombe? Non toi tu t'en fous completement, c'est normal d'apres toi.
Où est-ce que j'ai dit que je m'en foutais du scénar ? Où ?
J'ai dit que je trouvais injuste de critiquer autant K2 (on peut critiquer mais pas le lyncher à ce sujet) sur son scénar
on entre en guerre je vois pas d'autre scénar possible c'est de l'action pure et dure du début à la fin et franchement, en fin de mission je me surprend même à souffler tellement c'était intense c'est ça que j'adore dans K2
après tu veux quoi ? une trahison comme dans le 1 ? En fait Templar a sauté du vaisseau et il a des ailes et en même temps il peut soigner ses blessures automatiquement ? Demande aux soldats de la 2eme Guerre Mondiale si ils ont eu un scénar ... c'était des échanges de tirs, point barre ! bah là c'est pareil, c'est la guerre (je m'exprime surement très mal mais l'idée est là)
Allez cadeau : Visari est le père de Rico ;D
Rain Wrote:Je trouve que tu n'es vraiment pas objectif pour un sous. T'aimes KZ 2, certes, moi aussi, mais c'est completement con que cette adoration pour ce jeu t'aveugles completement quitte a dire des absurdités tel qu'un meilleur scénar n'aurait rien changé au jeu.
Tu ne deviendrais jamais journaliste, ca c'est sur et certain.
adoration aveugle ... qu'est-ce qui faut pas lire
oui j'adore le jeu mais ça s'arrête là, je suis ok pour dire que le scénar est pas des plus recherché
je suis ok pour avoir un scénar avec des rebondissements, mais si c'est pour passer mon temps à réfléchir sur ce qu'il se passe ... non moi dans K2 je veux de la guerre et c'est tout et je suis servi 8)
comme on dit : chaque jeu son domaine
un RPG sans scénar => au chiotte
un FPS sans intensité => au chiotte
on peut combiner les deux, mais dans ce cas ça plomberait à coup sûr l'intensité du jeu
si tu as une idée de scénar lance toi je serai curieux de savoir ce à quoi tu as pensé
et pour ton info je fais des études d'info (et dès l'année prochaine => Programming Games), être journaliste ? très peu pour moi
Rain Wrote:Mais imagine un scenar qui ne plombe pas du tout l'ambiance de Killzone 2, je sais que ca ne doit pas etre facile du tout, mais c'est cela qui démarque les tres bons jeux et les bons dévellopeurs.
Guerilla n'a pas su proposait cela, tant pis c'est pas grave (dans un FPS), ca reste néanmoins toujours un excellent jeu. Mais c'est débile et de mauvaise foi de dire c'est tres bien comme c'est, avec une histoire pourrie de toute de facon on s'en fout :/
déjà, les développeurs n'ont rien à voir avec le scénar

ensuite je peux aussi dire : "Imagine patati patata" c'est comme les "si" on refait le monde avec
"Imagine un solo d'une durée de 46 heures" ce serait génial mais tout comme ton scénar très difficile dans ce genre de jeu (et ils devaient le sortir maintenant, je préfèrent qu'ils aient mis le paquet sur tout le reste et le scénar reste basique je trouve ça très bien comme c'est, 4 ans quand on repart de 0 c'est court

)
puis moi je l'aime bien l'histoire

Flexo Wrote:oui je comprend tout à fait ton point de vue

D'ailleurs ce serait faisable dans un autre FPS, plus subtil où il y aurai moyen d'insérer un très bon scénario .. en fait j'ai plein d'idée pour ce genre de jeu mais dans Killzone, je ne vois pas ça possible ( toujours ans casser le rythme frénétique ) car ce n'est pas ce qu'on lui demande, ce que Kz veut, c'est se démarquer par son immersion et RAF du scénar .. choix des dévellopeurs, peut être contestable certes mais par exemple ( je n'ai pas fini le solo donc je ne sais pas ) mais pourquoi pas rebondir sur la fin du 2 ( si il le permet ) sur un 3 qui serait plus " subtil " avec un scénario cette fois.
J'imagine KZ2 bien bourrin, histoire de mettre les bases ensuite partir pour un 3 avec pluis de subtilité dans le scénario, histoire d'approfondire ... ça c'est tout à fait possible, pourquoi pas.
Je signale que je n'ai pas fait le 1 ni celui sur psp donc je ne sais pas ce que donne les scenars des autres opus.
Si j'étais GG, j'y songerai fortement .. le moteur du jeu étant déjà crée, y'a tout à fait moyen, en plus ça permettrait de pousser encore plus Havok
+1
par contre le 1 et le Liberation sont comme le 2 : bourrins
mais le 2 est le plus intense, le 1 pose les bases de l'histoire et le Liberation bah il apporte pas grand chose (si ce n'est rien) niveau scénar

donc un K3 subtil ... j'en doute fortement
