Fabuleux73 Wrote:Le jeu est constitué de niveaux, de tableaux ou c'est une grande aire de jeu ou on peut se baladé comme bon il nous semble ?
Gagne t'on de l'experience dans ce jeu ?
Le jeu est une aventure continue (un peu à la manière d'un RPG), tu passes donc d'un village à une plaine, qui t'amène dans une grotte, puis dans une autre plaine, donc il y a bien des niveaux avec un objectif à atteindre, une fois que tu l'as réussi tu peux revenir te balader dans le niveau mais juste pour récupérer un coffre ou un item que t'aurais oublié (l'une des quêtes annexes du jeu consiste à récupérer une centaine de 'Perles rares' disséminés à travers TOUT le monde d'
Okami) ; donc tu peux te balader où tu veux, mais dans la limite des capacités de ton personnage, ce qui m'amène à te dire que tu récupères une sorte d'expérience (ici plutôt des points que tu vas marchander contre une barre de vie plus longue - même système de vie que Zelda - , plus d'encre, plus d'estomac - ce qui te permet de renaître - , et une plus grande bourse) en faisant renaître la nature détruite, en dissipant un brouillard malsain, en nourrissant des animaux, et encore quelques autres choses... Mais quant à parler d'expérience autant parler des 'pouvoirs du pinceau' (le leitmotiv principal du jeu et aussi ce qui le rend si génial), ce sont des techniques de dessin qui te permettront de faire apparaître sur le terrain des bombes, de créer un pont, de réparer un moulin à eau, d'aveugler un garde pour passer devant lui, de couper un adversaire en deux, de faire renaître le soleil, la lune (Zelda quand tu nous tiens), etc... tu obtiens ces techniques en découvrant des constellations dans le ciel, il te suffit de pointer ton pinceau sur les segments manquants et une divinité japonaise apparaît et te donne un de ses pouvoirs en récompense : concrètement il faudra que tu reviennes incessament en arrière pour récupérer les items auxquels tu n'avait pas accès, ce qui peut soit gonfler soit passionné, ça dépend de toi !!
En espérant t'avoir éclairé.