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Un jeu en ligne inspiré de League of Legends et de Dota 2 sur iPad, cela mérite un peu d'attention, non ?
Borderlands: The Pre-Sequel! - "Il y a tant de choses complètement folles à faire de si haut !"
Nous avons posé quelques questions à Tony Lawrence (2K) & Matthew Armstrong (GearBox) et ils ont osé y répondre !
INSOLITE - Une maison proposée en échange d'un iPhone 6 Plus ou d'un iPad
Un deal plutôt intéressant.
REPORTAGE JAPON - New Nintendo 3DS (XL) : la sortie des portables dans l'Archipel avec Monster Hunter 4 Ultimate
La folie dans les rayons ?Assassin's Creed: Unity - La qualité du pixel avant le nombre, une gestion minutieuse des PNJ, un univers plus sombre et une application plus poussée
Nous avons rencontré Alexandre Amancio, directeur créatif chez Ubisoft, ainsi qu'Andrée-Anne Boisvert, responsable du développement de l'application compagnon, qui ...
PES 2015 - Adam Bhatti : "Nous sommes plus réalistes, plus réels, que FIFA"
Nous avons rencontré le responsable européen de la marque de PES et il a répondu à toutes nos questions sans langue de bois.
Call of Duty: Advanced Warfare - Sledgehammer : "Nous y mettons tout notre cœur, c'est le début d'une nouvelle ère !"
Quand les créateurs de Dead Space se retrouvent aux commandes d'un Call of Duty, tout peut changer . Interview à lire !
Ori and the Blind Forest - Comment est né le jeu ? Est-il vraiment un indé ?
Nous avons rencontré Thomas Mahler, directeur du jeu, qui a répondu à quelques questions.
Sunset Overdrive - Quid d'une sortie PC ? Pourquoi est-ce une exclusivité Xbox One ? Comment passe-t-on de Ratchet & Clank à Sunset Overdrive ?
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