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Days of War : après 3 ans d'Early Access, le successeur spirituel de Day of Defeat passe enfin en Definitive Edition
Le FPS multijoueur pendant la Seconde Guerre mondiale a bien évolué ces derniers mois.
Oculus Quest : 5 millions de dollars dépensés dans la boutique le jour de Noël
En 24 heures, il s'est vendu autant de jeux et applications qu'en deux semaines après le lancement du casque.
Steam bat encore son record d'utilisateurs connectés
C'est dimanche, les joueurs se posent devant le PC, mais pas forcément en lançant des jeux.
Cyberpunk 2077 en VR : « ce n'est pas encore vraiment viable »
CD Projekt a tenté de faire une version en réalité virtuelle, mais elle ne risque pas d'être proposée.
Cuphead: Chaotic Casino, une impressionnante vidéo en stop motion réalisée par un fan
David Garcia a passé quatre mois à animer ce court métrage avec des figurines McFarlane.
Animal Crossing: New Horizons, les Joy-Con et le dock seront vendus séparément... au Japon
Croisons désormais les doigts pour que l'Europe et l'Amérique du Nord aient droit au même traitement.
PS4 : Sony demande si vous voulez jouer sur Switch en Remote Play
God of War, Death Stranding ou The Last of Us sur Switch, Sony l'envisage dans un certain sens.
Battlefield : EA Games reconfirme une période de sortie lointaine pour le prochain jeu
EA Games et DICE planchent évidemment sur un nouveau Battlefield, mais il ne sortira pas cette année.
Fast & Furious Crossroads : encore des bolides en images
Le jeu d'action et de course se montre encore un peu plus avec ces nouveaux visuels.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?