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brute
Aussi, il faut savoir que je possède des mains assez fines.
Commençons par la manette PS3. C'est une manette qui est ni trop souple (à l'exception de la sixasis normal) ni trop lourde. La forme ne varie pas trop par rapport à la version PS2 et PS1. Elle est donc parfaite pour les habitués. Elle est également sans fil et la batterie tient assez longtemps. J'ai du attendre 3-4 semaines avant que la batterie ne s'épuise totalement.
Si je devais trouver des points faibles pour cette manette, ce serait déjà la taille de la manette pour la plupart des joueurs. Ceux qui ont des grandes mains n'ont pas forcément de bonnes prises. Les gachettes L2-R2 ont été modifié par rapport à la version PS2. Il y a des temps (très rare) où des joueurs arrivent à glisser de la touche et lâchent donc le bouton (problématique pour les jeux de courses). Autre défaut, est l'incorporation inutile du sixasix qui n'a servi que pour les premiers jeux. Où est donc passé l'originalité voulu de la part de Sony? Au lieu d'exploiter ceci, ils ont préféré perfectionner l'utilisation du PS move qui ne brille pas vraiment.
La vita va-t-elle également avoir le même destin? Je ne l'espère pas.
La manette Xbox 360 est vraiment LA manette pour le PUR gamer. Contrairement à sa grande soeur, la 360 possède des touches RB-LB qui sont plutôt bien assez fichus (traditionnel Microsoft, avec l'architecture de la manette qui nous permet de bien appuyer ses 2 touches). Si un joueur de PS3 est habitué d'appuyer sur R1 pour tirer dans les FPS, les joueurs 360 utilisent RB, ce qui est plutôt, je trouve, une configuration plus logique que celle de la PS3. La gâchette la plus grosse est d'habitude, pour moi, la principale gâchette, qu'on utilise pour faire l'action principale du jeu. Ensuite on utilise les gâchettes RA LA pour les actions secondaires. La PS3 ne peut pas exploiter cette avantage à cause, justement, du problème de la disposition des touches R2-L2. Aussi, la manette 360 a un argument économique, moins cher que celle de la PS3 (je ne me rappelle plus du prix).
Son point faible maintenant, je dirais plutôt le pad. En effet, le pad est parfois imprécis, assez difficile pour les joueurs de jeux de combat 2D lorsqu'il faut faire des quart de cercle et de demi tours. La PS3 permet des gestes plus précis, en échange de traces sur les doigts parce qu'on appuie comme une brute. Autre point faible est la nécessité des piles pour les manettes sans fil. Une batterie peut cependant être acheté à l'extérieur.
Donc, pour conclure, on ne peut pas vraiment dire "quelle est la meilleure manette". C'est essentiellement le joueur qui décide de cela. Mise à part l'architecture, la fonctionnalité et le prix, c'est surtout l'ergonomie qui différenciera tout car elles sont quasiment équivalente. Parvenez-vous à prendre la manette 360 en main correctement? Pour moi, non. Je suis habitué aux manettes PS2-PS3 qui sont plus petites, plus simples d'accès dès le jeune âge. Mais c'est surtout du à la petite taille de mes mains. Mais la 360 a tout de même ses avantages que d'autres personnes pourront exploiter.
Hello les gars, pour ce passage il y a moyen de le passer sans tuer la grosse brute avec la stase un tantinet améliorée
Voila, c'était mon conseil de la journée lol
en plus, la derniere je l'ai vaincu ,mais il m'as foncer dedant et j'etais mort avec lui...
toutes les salles, a part la 1ere a partir de la 3eme save chap13, je stase et je vais direct a la sortie!!! jsuis deja blindé en kit de soin et munitions!!!! ca m'evite de distribuer toutes mes bastos, d'utiliser mes soins et de me retrouver avec pas grand chose...
tout le jeux, seulement 4 armes:
-cutter plasma
-fusil d'assaut
-trancheur
-mega pk
une fois passer la derniere brute, juste avant le supplice de l'aiguille, je redistribue mes points de force du trancheur (que je revends) pour les 3 autres armes, j'en achete aussi pas mal car jsuis blindé!!!
ensuite, rush a nouveau a l'aide du mega pk et de la stase jusqu'au boss final!!!
et ya plus qu'a!!! en esperant que ca soit la bonne...