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azertyxpp
Liste des chipset/ EEPROM compatibles PSGroove
Le topic est en construction et sera régulièrement mis à jours, veuillez donc m'excuser si le contenu n'est pas encore très complet, sa mise en oeuvre demande beaucoup de documentation et de vérification pour que l'information soit exploitable à toute à chacun.

Ces chipset/ EEPROM sont déclinés sous 6 puces compatible avec le PSGroove à savoir AT90USB162, AT90USB646, AT90USB647, AT90USB1286, AT90USB1287, ATMEGA32U4. Ils demandent tous un codage .hex différent et certaines puces sont plus fiable que d'autres en terme de suivi par la scène hack, de plus les marques demandent généralement aussi un codage .hex différent qui demandera d'autres déclinaisons en conséquences, les différentes marques qui proposent ces chipset/ EEPROM présente un produit qui répondra plus ou moins à l'attente de chacun ici.

Certains sont vendu sous forme de dongle avec un système de LED vert/ rouge similaire au PSJailbreak justifié par un cout légèrement plus élevé, d'autres chipset/ EEPROM pour un cout moindre présente un kit assez gros qui se branche avec un cordon USB comme les pad DS3, certains sont vendus nus sans coque, et enfin certaines de ces déclinaisons apportent l'assurance d'une puce qui est suivi par la scène hack, j'ai pour ma part choisi de me fier à l'AT90USB162 mais ce choix vous appartiens d'autres puces sont respectable à ce niveau la.

Maintenant la décision vous appartiens faite votre choix par rapport au prix et tous les critères cité plus haut, à savoir que les chipset/ EEPROM ne dépassent très rarement les 30 euro et que le moins cher coute seulement 3,99 euro.

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Les différents chipset/ EEPROM:

Je met à disposition les .hex correspondant aux chipset/ EEPROM à savoir que pour programmer (flasher) vos chipset/ EEPROM en fonction de l'.hex, il vous faudra un logiciel sur votre PC appelé FLIP qui est édité par ATMEL le fabriquant de toute ces puces à l'état brute, se logiciel est disponible ICI, il est compatible avec Windows 98/Me/NT/2000/XP/Vista/7, pour la version Linux rendez-vous ICI. Certains dispositifs demanderont peut être un logiciel différent que FLIP se sera donc notifié dans le tableau.

Je met à disposition la dernière version de PSGroove à savoir 1.1, dans la mesure du possible ceci sera notifié PSGroove 1.0 ou 1.1, je mettrai à jours si de nouvelles versions de PSGroove voit le jours en conséquence. Seul les versions qui ont bien la fonction lancement de backup, seront mise à disposition ici.


Chipset/ EEPROM
Marque/ modèle
Puce exploitée
Prix
Flash via FLIP ou autre
.hex
Teensy++ 2.0
AT90USB1286
18€40
Teensy++ 1.0
AT90USB647
fin de stock
Teensy 2.0
ATMEGA32U4
13€80
Teensy 1.0
AT90USB162
fin de stock
AT90USBKEY
AT90USB1287
19€95
FLIP
BlackcatUSB
AT90USB162
29€20
FLIP
Atavrxplain
AT90USB1287
24€80
FLIP
Minimus AVR USB
AT90USB162
29€99
FLIP
Bumble-B: Mini USB
AT90USB162
3€99
FLIP
Olimex AVR-USB-162
AT90USB162
24€95
FLIP
Olimex AVR-USB-STK
AT90USB162
42€88
FLIP
ATAVRZUSBSTICK
AT90USB1287
40€33
FLIP*
ATAVRUSBRF01
AT90USB162
56€93
FLIP
OpenKubus
ATMEGA32U4
24€50
FLIP
CC1101-USB-Lite 868MHz
ATMEGA32U4
39€
FLIP*
CC1101-USB-Lite 433MHz
AT90USB162
44€
FLIP*
ATMEGA32U4 Test board
ATMEGA32U4
29€
FLIP*
Nand Xbox
PIC18F2455/ 2450
34€90
Maximus AVR USB
AT90USB162
30€
FLIP
USBTiny MKII
ATMEGA128
26€04
PIC Prog
PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553
19€95
Suite
Marque/ modèle
Dongle ou frigo USB xD
LED rouge/ vert
EEPROM nu ou coque
Vidéo de démonstration
Teensy++ 2.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
Teensy++ 1.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
Teensy 2.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
Teensy 1.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
AT90USBKEY
Frigo
Oui
Nu
BlackcatUSB
Dongle USB cordon
Oui
Nu
Atavrxplain
Frigo
Oui
Nu
Minimus AVR USB
Dongle USB direct
Oui
Nu
Bumble-B: Mini USB
Dongle USB cordon
Non (à venir)
Nu
...
Olimex AVR-USB-162
Frigo
Non*
Nu
Olimex AVR-USB-STK
Frigo
1 LED*
Nu
ATAVRZUSBSTICK
Dongle USB direct
Oui
Nu
...
ATAVRUSBRF01
Dongle USB direct
Oui
Nu
...
OpenKubus
Dongle USB direct
Oui
Coque
CC1101-USB-Lite 868MHz
Dongle USB direct
Oui*
Vendu ac ou sans coque
...
CC1101-USB-Lite 433MHz
Dongle USB direct
Oui*
Vendu ac ou sans coque
...
ATMEGA32U4 Test board
Dongle USB cordon
Oui*
Nu
...
Nand Xbox
Dépend du modèle, généralement gros
Dépend du modèle
Généralement nu
Maximus AVR USB
Dongle USB direct
Oui
Nu
USBTiny MKII
Dongle un peu gros USB cordon
Oui
Vendu ac ou sans coque
...
PIC Prog
Dépend du modèle, généralement gros
Dépend du modèle
Généralement nu

*: A tester, vérifier, normalement sa passe tranquille.

Sur ce lien vous trouverez la liste tous les jeux PS3, avec un tableau sur les compatibilités DD interne, externe, les jeux incompatibles avec le PSJ/ PSG, leurs tailles en Giga, et une petite note sur des patchs, conseils... Le tableau et régulièrement mis à jours, il y a pour l'instant 409 jeux PS3 dessus. Parfois les versions US ou JAP marchent à défaut de la version EUR et vise versa, cela est stipulé dans la colonne "Notes", donc ce tableau est d'une grande utilité.

Premier tableau finalisé, deuxième tableau en cours d'édition merci de patienter, la tache est rude :)

Merci d'apporter votre contribution, pour toute information concernant de nouveau chipset/ EEPROM, des corrections, des suggestions... et n'ayant pas tous les chipset/ EEPROM sous la mains ^^', certaines notifications sont plus que bienvenues.

[MAJ]
En plus des six puces compatibles avec le PSGroove cité plus haut, des portages ont été effectués sur des nouvelles puces: l'ATMEGA128 pour l'USBTiny MKII, les PIC18F2455/ 2450 pour le Nand Xbox, et les PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553 pour les PIC Prog. Rien ne garanti leurs suivis à l'avenir. Je corrigerai en conséquence si les choses se maintienne concernant ces puces.
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biboune11
Re: psp3jb : le portage du PSGroove sur PSP avance bien !
traduction google

Connexion à la PS3 fait. Se trouve là où la direction de l'hôte USB. En bref, il va créer une recherche en mémoire, à partir 0xBD800000, recherchez la valeur 0x03, qui est la direction de la PS3 attachés à notre plate-forme. Une fois trouvé tous les endroits possibles, sera testé par la force brute pour trouver le bon endroit. Les fonctions des autres ports de changer le sens qu'ils ne sont pas en changeant de direction, changement de point de terminaison. Après avoir analysé toute la mémoire, et testé par des méthodes différentes pour modifier l'adresse manuellement, s'il n'est pas atteint, ce port serait interrompu et impossible.

la au moins on va etre fixer d'ici peu
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gomrund
Re: TGS 2010 - Capcom annonce Asura's Wrath
un jeu tout en finesse dans un monde de brute ;D .

sinon la reprise des scenes de combats a la mode "encré" de Street Fighter est toujours aussi sympa visuellement 8)
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Temet
Re: [Trophées] WipEout HD / Fury
Flysch : pour les réglages, il est super important de mettre la sensibilité de l'accélération à 10%! Les touches de la PS3 sont sensibles à la pression, si tu laisses 100% faut appuyer comme une brute pour aller à pleine vitesse.

Comme dit ark, pour les aérofreins tu peux essayer différentes valeurs... perso j'ai mis sur L1/R1 (comme pas mal de joueurs qui ont de la bouteille sur wipe ;) ) , parce que j'arrivais pas bien les sideshifts sur L2/R2. Enfin j'en connais des très très bons avec L2/R2 hein.
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SN@ke
Re: Dead Space 2 : le multijoueur bientôt dévoilé
Le multi rallonge la durée de vie arrêtez de vous plaindre ... si un jeu n'a pas de multi je ne l'achète plus.
Un survival en ligne ce serait bien ou encore contrôler une brute et broyer tous les Isaac qui se baladent ce serait cool 8)
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davdu83
Iphone qui ne charge plus qui n'est plus détecté...
c'est sur un iphone n'est pas un tel de brute demande au sav a mon avis ta plus que les yeux pour pleurer
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ryuga
Re: Soul Calibur 5 en développement ?
Protoman_X Wrote:

Donc voila un jeu tout a fait indiqué pour toi http://www.youtube.com/watch?v=9oqq1ijzQhI&feature=related
Pas de scénario, rien que du produit brute, de quoi ne pas te demander trop d'effort pour ton QI.
Tu pourra même respiré en même temps que tu jouer :D


parce que tu a déjà vue un jeux de baston ou niveau scenario on a besoin de Qi?
j'achète tous me jeux de baston en import pour économiser tellement les scenario dans se genre de jeux est super prévisible et donc pas besoin de comprendre c'est pourquoi dans se genre de jeux c'est le gamplay qui compte a 70% le reste c'est pour le graphisme.


bref je suis content de voir que SC5 et en préparation.
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lunatic69
Re: PSJailbreak : merci Geohot mais gare aux banissements
azertyxpp Wrote:
Greg59750 Wrote:
azertyxpp Wrote:Vraiment pas sympa de mettre tous le monde dans le même sac comme ça


je suis pas le seul qui reagi comme ca , ont est deux maintenant lol

Les tocar qui mettent tout le monde dans le pagnier, avant de jugé qui que ce soit, apprenez déja le respect car a priori il vous en manque un sacré morceau

EDIT : Bizarre ont ne voit plus les anti clé depuis que le poste sur le fait de changé l'id est apparu lol mouahahahahahah , le dongle prend une longueur d'avance en tout cas

Merci sa fait plaisir qu'on soit deux je me sentais un peu seul dans se monde de brute ;D


Maintenant on est 3, ;) je suis vraiment intéresser par cette clé pouvoir profiter pleinement de mon bébé sans restriction, j'en rêve depuis la nuit des temps :o ... Compatibilité MKV, nouveau Navigateur beaucoup plus performant que celui qu'on se trimballe et qui date de l'age de pierre ! Émulateur, Thème customisable à souhait, Utilitaire: calculatrice, calendrier, réveil et j'en passe !
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azertyxpp
Re: PSJailbreak : merci Geohot mais gare aux banissements
Greg59750 Wrote:
azertyxpp Wrote:Vraiment pas sympa de mettre tous le monde dans le même sac comme ça


je suis pas le seul qui reagi comme ca , ont est deux maintenant lol

Les tocar qui mettent tout le monde dans le pagnier, avant de jugé qui que ce soit, apprenez déja le respect car a priori il vous en manque un sacré morceau

EDIT : Bizarre ont ne voit plus les anti clé depuis que le poste sur le fait de changé l'id est apparu lol mouahahahahahah , le dongle prend une longueur d'avance en tout cas

Merci sa fait plaisir qu'on soit deux je me sentais un peu seul dans se monde de brute ;D
bywinernos Wrote:Une question... Si on lance le loader en étant déconnecté, puis que l'on charge un jeu, si l'on retire la clé PS Jailbreak une fois le jeu lancé et qu'on se connecte au live, Sony peut-il encore nous détecter? :(

Non, c'est pas réalisable déjà si débranche le dongle quand la PS3 est allumé, des bug ont été rapporté normal le dongle permet d'être en mode service et tu l'enlève direct, ensuite manager.pkg sera l'ID Game visible en ligne et l'ID de ton jeu sera hébergé dans des sous menu de manager.pkg, comme le montre cette adressage, donc non DSL sa ne marchera pas:

("/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLUS30011/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN", 0, 0, 0, 0, 0x3E9, 0x70)

Sinon look mon post de la page 13 pour plus d'info ICI
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