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brute

jack95440_1
Re: Bayonetta : Comparaison de la démo PlayStation 3 et Xbox 360
Steve301187 Wrote:
velocirien Wrote:C'est par ce que le développement est plus simple sur 360 et ils ne veule pas se fouler!
Une pâle copie et hop ! Quelle bande de nuls ce la! |:(

En même temps ils n'ont jamais demandé à Sony de faire une console qui soit un vrai casse tête à programmer ::)


Tout d'abord pour velocirien:
Oui ils préfère développer sur 360 puis faire un portage car l'inverse leur demanderait beaucoup plus de travail (où comment faire rentrer 30Go (BD) dans 7,30Go (DVD-DL)) et je pense laisserait les joueurs Xboite (comme moi :) ) vraiment dégoutés de leurs versions, par exemple:

GTA IV, un nom qui a fait couler de l'encre...
GTA IV était à l'origine développé exclusivement sur PS3, mais trois mois avant sa sortie le jeu fut repoussé d'un an pour cause de portage sur 360 et PC.
J'ai téléchargé le jeu sur Xboite un mois avant sa sortie mondial (merci Blackcats et les mecs qui bossent à la presse) même si je savais que la version PS3 serais mienne de toutes façons.

Résultats:
-Version PS3, je ne précise pas car bon nombre d'entre vous l'on fait.

-Version 360, textures qui apparaissent au dernier moment (genre un mètre de toi alors que tu va à 200Kmh en bécan... ha tiens! Un building...), vision moins profonde, contraste mal géré, framerate qui joue au yoyo, et pour conclure on sent que le scriptes répondent moins vite et moins bien (monter dans une voiture, échelle, sortir une arme, viser etc).

-Version PC, le ponpon! A peine sortie qu'il est patché une fois, puis une autre...
Bref! Optimisation bâclé sévèrement. Je précise que l'ordinateur sur lequel je l'ai testé est un monstre de puissance, Quad core Intel-4Go de ram cadencés à 1Ghz-SLI avec deux cartes graphiques de tueur.
Rien à faire le jeu rame...
Il aura fallu je ne sais plus combien de patchs pour que ça tourne (mais pas à fond... On verra quand j'aurais de l'octo core avec du double SLI/Crossfire où un PC à 6000€....)

Et pour toi steve:
Les constructeurs ont bien souligné que la PS3 n'est pas facile à prendre en main quand au développement, mais une fois maitrisé permettrait de repousser les limites (vers l'infini et l'au-delà...).
Aujourd'hui nous voyons quelques développeurs qui concentre leur attention sur la PS3 et ne désirent plus développer ailleurs (j'ai plus les noms mais il y a du bon).
La PS3 est encore inexploité à l'heure actuel, l'un des rare jeu qui utilise tous les SPU n'est pas encore sortie (Heavy rain). Il est pourtant bien plus rapide au développement de répartir tel où tel calcul de données sur plusieurs core...Bref! La PS3 est encore jeune , soyons patient l'heure viendra où les jeux PS3 exploiterons réellement la puissance de calcul brute du CELL!
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mouztik
Re : guitar hero metallica
En complement de Jahlex et pour avoir un avis supplementaire :)

Je prefere la guitar de GH3 car j'ai beaucoup moins de probleme dans les partie rapide ou tu dois faire le mediator de haut en bas. Avec la guitar de GH4 j'ai plein de fausses notes et a priori plusieur personnes ont le meme problemes. Apres j'ai pas teste la guitar de GH Metallica  ou GH5 vu que j'ai déja 2 guitar, batterie et micro.

J'ai tellement aimé GH (découvert avec GH3) que je n'ai pas hesite 2 secondes a acheter le bundle complet pour GH4 car en + j'avais 2 autres potes avec qui ont se faisait des soires GH, pizza, cocktail de feux :) (meme si la batterie c'est putain de physique :) )
Perso C'est GH Metallica mon prefere mais principalement parceque je suis fan de Mettalica et du Metal ou Rock plutot brute on va dire, sans tomber dans le Slipknot and co ;).
Tres decu par la playlist de Guitar Gero Greatest hits sinon ras sur GH4 et GH5.

Sinon etant mauvais guitariste je me prends "au jeu" avec GH ;). Mais c'est vrai que ca donne envie de se replonger dans sa vraie vieille bonne gratte.
En fait faudrait un logiciel a la GH masi avec les vrais accords qui defilent.
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[Yaourt]
Re: Je suis nouvelle ;)
Un peu de douceur dans ce monde de brute ;)
Bienvenue !
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Tom Vivares
Re: Dante's Inferno : quelques images en plus du beat'em all
La jaquette elle trop bien, il a l'air vraiment stmpat ce jeu de brute :wink:
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