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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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MISE A JOUR Xbox : une grosse nouveauté introduite pour les joueurs PC

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brute
Contrairement à la mouvance smartphone multi-fonctionnalités (gps, accéléromètre, boussole...) à la mode en ce moment qui permet à de nombreux dev de s'éclater à pondre des apps plus ou moins gadget, mais fun, la psp, elle n'est pas du tout hype... Contrairement à la DS qui surfe aussi sur cette vague "casual-fun-gadget" avec ses divers détecteurs, la psp est une console, portable certes, mais tout ce qu'il y a de plus classique. Sa puissance brute n'attire pas le même genre de dev-fashion. Je vois mal l'initiative de Sony attirer des dev de la même façon que l'a fait l'iphone (et prochainement android).
Sorry Sony, à côté de la plaque, comme d'hab.
J'ai pas envie de rentrer dans un débat technique. Mais juste pour dire que
- le X86 est archi maitrisé, souple, adapté à pratiquement tout, et malgré tout en évolution à chaque nouveaux processeurs avec ses nouveaux jeux d'instructions.
- le Cell est FIFO (first In, First Out), aux dev de se taper tout l'optimisation du code, et donc quelque chose de spécifique à chaque machine, ce qui est impossible dans le monde de l'ordinateur.
- le X86 est OOO( out of order), il "optimise" lui même le code 'pour faire simple) et est donc souple vis à vis de la config machine.
- le Cell n'est pas multicore mais multi SPE. Les core sur les processeur PC sont bien des cores entiers, capables de toutes opérations, dont l'"optimisation de code".
- comme je l'ai dit, le monde de l'informatique ne tourne pas en PowerPC, c'est une architecture abandonnée. Les responsable de la com' chez IBM et Sony sont bons à faire bgober des mouches peut être, mais à part sur la PS3 et des supercalculateurs, le cell ne servira jamais.
- Tout a fait d'accord que la course à la puissance ne passera pas par la course aux Ghz, Intel et AMD l'ont déjà bien compris. On achète plus des cores que des Ghz.
A voir les perfs des derniers i7 d'intel (dont le 920 à 220€), je crois qu'Intel maitrise mieux que bien sa production.
- Surtout qu'avec l'hyperthreading, ce sont 8 cores de calculs qui sont vus (pour 4 réels) et les gain sont significatifs (20 à 30%) sans aucune optimisation du code pour le parralélisme.
Alors imagine quand les programmes seront vraiment optimisés multithread.
- Et franchement toute cette puissance brute du Cell, elle n'est jamais exploité. Il a une bande passante de 98Gflops/s. Même le dernier i7 d'intel n'en a que 48.
Et pourtant, les derniers jeux d'instructions d'encodage d'intel, les SSE4.2 and co, permettent de faire largement jeu égale à fréquence identique.
Comme quoi, 10 génération de X86, tout mieux optimisé, toujours compatible, et les SSE5 à venir en 2010. Non, franchement, depuis 1978 et pour longtemps encore, les processeurs X86 feront tourner les PC du monde entiers. Les PowerPC ont d'autres utilités.
Sauf qu'aujourd'hui avoir une gravure plus fine sur les processeurs ne permet plus d'augmenter leur fréquence autant qu'auparavant. Alors on rajoute des core partout.
Or sur le CELL il n'y a pas d'unités d'optimisation du code (d'où sa complexité d'utilisation, le dev doit produire un code net et précis), ça libère plus de place et on peut mettre encore plus de cores.
Donc oui pour moi le CELL a de l'avenir face aux x86 d'Intel
Un proc plus simple à fabriquer, qui a plus de puissance brute.
Biensûr programmer dessus est un peu casse tête les premiers temps, mais très vite on apprend à le maîtriser. C'est pareil pour chaque évolution
Topic du jeu : http://www.ps3gen.fr/forum/index.php?topic=14686.0
Nombre de trophées possible à acquérir : 66
Bronze (59) Argent (3) Or (3) Platine (1)
Catégorie complète
Le joueur a acheté tous les emplacements d'une catégorie de plasmides ou de fortifiants.
Les emplacements s'achètent tout le long de l'aventure dans les jardins de glaneuses (à partir d'Arcadia)
Toutes catégories complètes
Tous les emplacements des 4 catégories de plasmides ou de fortifiants ont été achetés.
Il faut penser à économiser de l'Adam pour en avoir suffisament. Un emplacement de chaque type peut être acheté dans chaque niveau
Emplacement acheté
Le joueur a acheté un emplacement pour plasmide ou fortifiant.
Débloqué lors du 1er achat d'emplacement
Arme améliorée
Le joueur a acquis au moins une amélioration d'arme.
Les postes d'améliorations ou "Power to the People" sont éparpillés dans tous les niveaux. Le 1er est situé juste après Peach à Arcadia. On ne peux pas le rater, on arrive face à lui en descendant l'escalier vers la sortie
Une arme améliorée
Le joueur a entièrement améliorée 1 arme.
Débloqué après avoir prit les 2 améliorations d'une 1ère arme
Deux armes améliorées
Le joueur a entièrement amélioré 2 armes.
Débloqué après avoir prit les 2 améliorations d'une 2ème arme
Trois armes améliorées
Le joueur a entièrement amélioré 3 armes.
Débloqué après avoir prit les 2 améliorations d'une 3ème arme
Quatre armes améliorées
Améliorer entièrement 4 armes.
Débloqué après avoir prit les 2 améliorations d'une 4ème arme
Cinq armes améliorées
Améliorer entièrement 5 armes.
Débloqué après avoir prit les 2 améliorations d'une 5ème arme
Spécialiste en armement
Acquérir toutes les améliorations pour toutes les armes.
Débloqué après avoir prit les 2 améliorations de la 6ème arme. Attention, pour débloquer ce trophée, il faut obligatoirement épargner Sander Cohen après avoir achevé son oeuvre, afin de le retrouver plus tard à ses appartement et ainsi atteindre son poste d'amélioration
Chrosôme Grosse Brute étudié
Le joueur a terminé l'étude du Chrosôme Grosse Brute.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Chrosôme Grosse Brute (nécessite l'appareil photo)
Chrosôme Armé étudié
Le joueur a terminé l'étude du Chrosôme Armé.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Chrosôme Armé (nécessite l'appareil photo)
Chrosôme Plafonnier étudié
Le joueur a terminé l'étude du Chrosôme Plafonnier.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Chrosôme Plafonnier (nécessite l'appareil photo)
Chrosôme Houdini étudié
Terminer l'étude du Chrosôme Houdini.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Chrosôme Houdini (nécessite l'appareil photo)
Chrosôme Explosif étudié
Terminer l'étude du Chrosôme Explosif.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Chrosôme Explosif (nécessite l'appareil photo)
Rosie étudié
Terminer l'étude du Rosie.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Big Daddy de type "Rosie" (nécessite l'appareil photo)
Videur étudié
Terminer l'étude du Videur.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche du Big Daddy de type "Videur" (nécessite l'appareil photo)
Petite Sœur étudiée
Terminer l'étude de la Petite Sœur.
Débloqué après avoir achevé les 3 niveaux de recherche de la petite soeur (nécessite l'appareil photo)
Photographe prolifique
Prendre au moins 1 photo dans chaque catégorie de recherche.
Prendre au moins 1 photo de chaque ennemi ou allié des trophées précédent, ainsi qu'une photo d'une caméra, d'une tourelle et d'un robot (nécessite l'appareil photo)
Chercheur confirmé
Effectuez toutes les recherches possibles.
Achever toutes les recherches du photographe prolifique (nécessite l'appareil photo)
Photographe accompli
Le joueur a pris une photo de recherche de la meilleure qualité possible.
Recevoir un "A" pour une photo. Il suffit de prendre le sujet de près, de face et en entier.
Chrosôme étudié
Le joueur a pris au moins une photo de recherche d'un Chrosôme.
Recu lors de la 1ère photo d'un Chrosôme
Pirate en herbe
Le joueur a réussi au moins un piratage.
Recu lors du 1er piratage réussi
Robot de sécurité piraté
Le joueur a réussi à pirater un robot de sécurité.
Recu lors du 1er piratage de robot réussi
Caméra de sécurité piratée
Le joueur a réussi à pirater une caméra de sécurité.
Recu lors du 1er piratage de caméra réussi
Tourelle piratée
Le joueur a réussi à pirater une tourelle.
Recu lors du 1er piratage de tourelle réussi
Distributeur piraté
Le joueur a réussi à pirater un distributeur.
Recu lors du 1er piratage de distributeur réussi
Coffre piraté
Le joueur a réussi à pirater un coffre.
Recu lors du 1er piratage de coffre réussi
Pirate accompli
Le joueur a réussi à pirater 50 systèmes.
Recu lors du 50ème piratage réussi
Inventeur en herbe
Le joueur a inventé au moins un objet.
Recu lors de la 1ère création d'objet dans un "U-Invent"
Inventeur accompli
Inventer au moins 100 objets.
Recu lors de la création d'un 100ème objet dans un "U-Invent"
Inventeur de munitions
Le joueur a inventé toutes les sortes de munitions possibles.
Recu après avoir fabriqué au moins 1 fois, une munition de chaque type dans un "U-Invent"
Collectionneur de Fortifiants
Recueillir ou inventer 58 Fortifiants dans les catégories Physique, Manufacture et Combat.
Recu pour avoir recueilli ou acheté 58 fortifiants, c'est à dire quasiment tous. Pour y parvenir, il faut être économe sur l'Adam et éviter de prendre les améliorations de Santé et d'Eve (ou de manière modérée). Après, sauver ou tuer les petites soeur ne change que peu le résultat car les cadeaux de Tennebeaum contrebalance bien la perte en Adam
Super Expert
Le joueur a terminé le jeu en difficulté Difficile.
L'utilisation des Vita chambre est autorisée, le réglage du niveau de difficulté à un niveau inférieur en cours de partie, non
A trouvé chaque Petite Sœur
Le joueur a sauvé ou récupéré toutes les Petites Sœurs dans le jeu.
Ce qui veux dire, se farcir tous les Big Daddy. Déconseille en mode Survivant!
Heureux gagnant
Toucher le jackpot sur une machine à sous.
Contrairement à ce qu'on peux penser, c'est pas si long mais il vaux mieux sauvegarder devant la machine à sous quand meme, ce qui peut etre utilse pour se renflouer aussi, surtout en mode Survivants!
Un grille-pain dans la baignoire
Le joueur a électrocuté un ennemi dans l'eau.
Utiliser le plasmide Electrique sur un Chrosôme qui se trouve dans de l'eau. Le scénario en propose un au début de la station médicale...
(DLC) 'Individualisme' - Sauveteur
A sauvé la Petite Soeur dans 'Individualisme'.
Le principe est de récuperer tous les ingrédients de fabrication d'un outil d'auto piratage, puis ouvrir le sas de droite et ainsi laisser aux tourelles le soins de terraser le Big Daddy
(DLC) 'Individualisme' - Expert
A sauvé la Petite Sœur dans 'Individualisme' en moins de 3:00.
La même chose en - de 3mn, faire une sauvegarde bien placée. Je l'ai fait en 2:59:854 !!
(DLC) 'Individualisme' - Collectionneur
A trouvé toutes les Roses dans 'Individualisme'.
4 roses à trouver : 1:dans la tuyauterie au dessus du 1er Big Daddy (il faut monter sur lui en l'attirant avec un Leurre et éventuellement en le gelant); 2: sur un bureau en chemin; 3:Derrière la plaque de tension proche du 1er Big Daddy (il faut geler le 2ème BD sur l'interrupteur au sol, et courir le long des mitralleuses pour revenir sur la plaque du début); 4: Après avoir tuer le BD (sans le geler!), prendre son lance grenade et descendre la tourelle lance grenade du mileu (il faut la faire tomber), on obtient la rose en la fouillant
(DLC) 'Individualisme' - Pacisfiste
A sauvé la Petite Soeur dans 'Individualisme' sans détruire de Tourelles à Mitrailleuse.
Il faut réussir a tuer le BD sans que les tourelles du haut ne détruisent celles du bas (il faut bien placer le Leurre)
(DLC) 'Des événement épouvantables' - Sauveteur
A sauvé la Petite Soeur dans 'Des événement épouvantables'.
Tourner la roue 6 fois est suffisant pour sauver la petite sœur (voir trophée expert pour la soluce)
(DLC) 'Des événement épouvantables' - Expert
A sauvé la Petite Soeur dans 'Des événement épouvantables' en moins de 4:00.
Tout le long de cette solution, il faudra fouiller les différente boites à matériaux sur votre route. Au début dans la bathysphère, faire demi tour et actionner 3 fois le levier pour mourir. Sortir de la vita chambre, prendre le fusil puis la cartouche ionique. Sortir le salle et tirer sur l’interrupteur de la porte bloquée. Plus loin, ignorer le chrosome et descendre au niveau inférieur par la table cassée. Fouiller le chrosome au fond près de la machine à sous, puis revenir sur vos pas, prendre le fortifiant « décharge » sur le balcon puis descendre au rez de chaussé par l’ascenseur de gauche. Aller provoquer le chrosome libéré sur la gauche (pensez à fouiller la boite du disquaire) puis l’amener près du lever de la grande roue. Lorsqu’il vous frappe, la décharge du fortifiant va électriser le levier. Actionner le levier (1er tour), puis prendre la cartouche ionique au sol. Tirer sur le levier puis l’actionner de nouveau (2ème tour). Ensuite, aller chercher le chrosome dans les toilettes derrière les ascenseurs puis l’attirer vers le levier comme pour le 1er tour (3ème tour). Aller maintenant vers les stands, prendre le plasmide télékinésie en route puis aller derrière le 1er stand à droite. Avec le plasmide, attirer un ours en peluche du stand opposé, puis aller vers la pièce gelée. Sur la route, enflammer l’ours avec les flamme, avancer, dégeler la cartouche ionique au dessus du tuyau cassé, puis lâcher l’ours dans le tuyau pour dégeler l’outil de piratage en dessous de la grille. Attirer les 2 objets pour les prendre. Ressortir de la salle puis aller derrière le stand d’en face, dans la salle, tirer avec la cartouche sur le coffre fort pour l’ouvrir et prendre l’arbalète. Ressortir de la salle puis aller à gauche. Dernier stand à gauche, fouiller le cadavre accroché au mur, puis continuer tout au fond derrière les sculptures. Prendre le lanceur chimique, fouiller la caisse et les cadavres. Revenir maintenant sur vos pas afin de pirater le poste U-Invent, puis fabriquer une dose ionique pour le lanceur. Il ne reste plus qu’à revenir vers le levier de la roue. Si vous n’avez rien raté, vous devriez avoir 2 carreaux piégés et 1 dose ionique pour le lanceur, ce qui permet de faire tourner la roue 3 fois et délivrer la petite sœur.
(DLC) 'Des événement épouvantables' - Collectionneur
A trouvé toutes les Roses dans 'Des événement épouvantables'
10 roses. Emplacements :
2 dans l’ascenseurs (1 en haut de celui de droite, et 1 dans un renfoncement entre les 2)
1 derrière la grille chez le disquaire
1 sur l’affiche dans les toilettes
1 dans la lampe au plafond de la salle avec un cadenas (code : 1951)
1 dans la partie supérieur du tuyau cassé de la salle gelée
1 dans le mécanisme de la grande roue (après l’explosion du 7ème ou le 8ème tour)
1 dans le portail des petites sœur près du U-Invent
1 dans un baril du stand des balles de tennis
1 dans un ballon du stand des crochets
(DLC) 'Des événement épouvantables' - Maître Electricien
A chargé la Grande Roue 9 fois dans 'Des événements épouvantables'.
Pour tourner la roue 9 fois, il faut utiliser la même méthode que le mode expert mais il faut en plus fouiller toutes les caisses du niveau, pour fabriquer un carreau piégé de plus (7ème tour), ne pas tirer sur le coffre fort avec la cartouche ionique mais l’utiliser sur le levier (8ème tour). Quand au 9ème tour, il faut attirer le chrosome de la salle fermée par un cadenas, l’amener près du coffre fort pour provoquer une décharge et récupérer l’arbalète, puis l’attirer près du levier de la grand roue pour utiliser la même méthode que les tours 1 et 3.
(DLC) 'Mondes de douleur' - Sauveteur
A sauvé la Petite Sœur dans 'Mondes de douleur'.
(DLC) 'Mondes de douleur' - Expert
A sauvé la Petite Sœur dans 'Mondes de douleur' en moins de 15:00 à un niveau de difficulté Moyen ou élevé.
(DLC) 'Mondes de douleur' - Collectionneur
A trouvé toutes les Roses dans 'Mondes de douleur'.
Niveau de Bienvenue terminé (trophée caché)
Le joueur a terminé le niveau Bienvenue à Rapture.
Terminer le 1er niveau
Docteur Steinman vaincu (trophée caché)
Le joueur a vaincu le docteur Steinman.
Vaincre le docteur Steinman au Pavillin médical
Peach Wilkins vaincu (trophée caché)
Le joueur a vaincu Peach Wilkins.
Vaincre Peach
Forêt sauvée (trophée caché)
Le joueur a sauvé les forêts d'Arcadie.
Après avoir déployé le vecteur
Chef d'oeuvre de Cohen achevé (trophée caché)
Le joueur a achevé le grand chef d'oeuvre de Sander Cohen.
Avoir collé les 4 photos sur le chef d'oeuvre de Cohen
Andrew Ryan vaincu (trophée caché)
Le joueur a vaincu Andrew Ryan.
Après la séquence de Ryan dans son bureau
Briser l'emprise de Fontaine (trophée caché)
Le joueur s'est libéré de l'emprise mentale de Fontaine.
Après avoir assimilé le 2ème échantillon 192
Transformation en Protecteur (trophée caché)
Le joueur s'est transformé en Protecteur.
Aprèsa voir fini sa transformation complète à la Pointe Prométhée
Atlas vaincu (trophée caché)
Le joueur a vaincu Atlas.
Fin du jeu...
L'arroseur arrosé (trophée caché)
Le joueur a pris une photo du cadavre de Sander Cohen.
Prendre une photo de Cohen mort
Trouver les quartiers de Cohen (trophée caché)
Le joueur a trouvé les appartements de Sander Cohen.
Il ne faut pas avoir tué Cohen après avoir terminé son chef d'oeuvre. Il vous dira de partir a ce moment la. Plus tard dans le jeu, on peux visiter son appartement. Un couple de Chrosômes dansent au rez de chaussée. Les interrompre provoquera la colère de Cohen qui déboulera en ouvrant du coup ses quartiers secrets à l'étage
Historien
Trouver toutes les comptes rendus audio
Il faut avoir retrouvé toutes les bandes Audio du jeu (des listes circulents sur le net). Attention à certaines zones comme le début ou le combat contre Ryan ou on ne peux pas revenir après...
(DLC) 'Mondes de douleur' - Costaud
A sauvé la Petite Sœur dans 'Mondes de douleur' en n'utilisant que les plasmides, et autres ou à une difficulté plus élevée.
Sauveur de Petites Sœurs (trophée caché)
Le joueur a terminé le jeu sans tuer une seule Petite Soeur.
Obtenu en ne tuant aucune soeur dans le jeu (ce n'est pas obligé de toutes les sauver)
Dur-à-cuire
Terminer le jeu en difficulté Difficile sans utiliser de Vita-Chambre.
Bonne chance
L'Homme Choisit
Terminer le jeu en difficulté Survivant.
Pareil
J'ai Choisi l'Impossible
Terminer le jeu en difficulté Survivant sans utiliser de Vita-Chambre.
Si tu arrives sans sauvegarde je te vénère, sinon, prévoie des sauvegarde intermédiaire et bon courage. NB: le mode Survivant est cool si tu es habitué au jeu, sinon c'est l'enfer
TROPHÉE PLATINE
Tous les autres trophées ont été complétés.
Sans compter ceux du DLC...
Obtention du platine : Entre 50 et 70 heures
Mode Hard : Un seul trophée est lié à la difficulté
Trophée(s) dangereux : Non
Trophées online : Oui
Lien vers Vidéos : Oui
Langue française : Oui
Accessoire : Une seconde manette est conseillé
-Tout d'abord tout ce qui concerne les différents mode : Galerie, Histoire, Arcade, Score Attack et Online
-Ensuite chaque personnages possèdent son trophée, à l'exception de Haku-Men et de V-13, ils sont très simple à avoir.
-La dernière catégorie concerne les cumuls et autre petit défis à faire pendant les combats en général, que ce soit en versus ou en ligne.
Le guide a donc été conçut à partir de ces catégories, excepté pour la première, tous les trophées peuvent être fait en versus et avecune seconde manette.
[HISTOIRE] A regardé l'ouverture
Il suffit juste de regarder la cinématique d'ouverture du mode Story, rien de bien compliqué.
[HISTOIRE] A vu la véritable fin
Second et dernier trophée du mode histoire.
Pour débloquer la véritable fin, il faudra finir au moins une fois l'histoire de chaque personnages, pour ensuite débloquer l'histoire d'Haku-Men et de V-13, puis les finir, pour ensuite débloquer la dernière histoire, intitulé "la véritable fin"
[GALERIE]A récolté plus de 50 illustrations
Les illustrations se débloque dans le mode Histoire, si vous avez obtenue le trophée "Ta ta TINNN !" Vous n'aurez aucun mal à obtenir celui-ci.
De plus, sachez que chaque trophée débloque une nouvelle illustration dans cette même galerie, il en est de même pour le mode arcade, qui débloque 3 images pour chaque personnage.
[ARCADE/ ATTAQUE DE SCORE] A vaincu Hakumen
Préférez le mode Arcade au mode Score Attack, Vous êtes obliger de croiser Haku-Men dans l'avant dernier stage, donc c'est très dur de passer à côté de ce trophée.
[ARCADE/ ATTAQUE DE SCORE] A vaincu Nu
Pareil que le précédent, le mode arcade est plus facile à faire.
Nu est très souvent le dernier combat, donc là aussi, difficile de passer à côté.
Prenez Ragna par exemple si vous voulez avoir les 2 trophées en une seule session.
[ARCADE/ ATTAQUE DE SCORE] A vaincu Rachel "Illimitée"
Rachel "Illimitée" est le dernier combat du mode arcade de V-13, bien que le combat n'est pas extrèmement dur, faite bien attention à ses éclairs.
[ARCADE/ ATTAQUE DE SCORE] A vaincu Ragna "Illimité" et obtenu le pouvoir des ténèbres.
Trophée très difficile, car la seule manière d'affronter Ragna "Illimité", c'est dans le dernier stage du mode Score Attack, il faudra bien manier le jeu si vous voulez y arriver en un seul morceau...
[ARCADE] A battu le mode Arcade en difficulté INFERNAL
Allez dans les options pour régler la difficulté, le mode INFERNAL étant le plus dur, si vous voulez vraiment l'avoir, je vous conseil de prendre Jin et de spammer son attaque Tosshougeki (quart de cercle en arrière + C )
Léonidas
[ATTAQUE DE SCORE] A battu le mode Score Attack
Sans doute le plus dur trophée du jeu, il vous faudra beaucoup de patience pour battre le ragna illimité à la fin, et même les personnages d'avant, qui laisse très peu d'ouverture.
Une petite astuce, connectez une seconde manette, et lorsque vous êtes sur le point de perdre, appuyer sur Start avec la mannette du joueur 2, ce qui aura pour effet d'annuler le match en cours, sans tout recommencer.
Si vous rencontrez trop de difficultés, utilisez en dernier recours une technique de spam contre lui, comme le montre cette vidéo
[Matchmaking d'amis] A joué le premier Matchmaking d'amis
Rien de bien compliqué, il suffit tout simplement de se connecter en ligne et d'affronter au hasard un joueur dans la bonne section.
[Matchmaking d'amis] A livré un total de 150 combats.
il "suffit" de faire 150 combats en match amical.
Vous pouvez voir votre progression sur votre carte de joueur.
[Matchmaking d'amis] A regardé plus de 20 combats.
Vous pouvez regarder en direct n'importe quel match de la section match amical.
Pour être spectateur il suffit juste d'être dans une salle sans participer au combat.
[Partie avec classement] A joué sa première partie avec classement.
Aussi simple que le trophée "Vagabond"
Vous n'êtes pas obligé de gagner le combat.
[Partie avec classement] A joué sa première victoire dans une partie avec classement.
Vous êtes obligé de faire 200 combats classé pour obtenir le platine, vous devriez bien arriver à gagner au moins un combat.
[Partie avec classement] Trois victoires consécutives dans des parties avec classement.
Un peu plus dur cette fois-ci, il n'y a pas vraiment d'astuce précise pour obtenir ce trophée, si ce n'est de bien maitriser son personnage et de savoir anticiper l'adversaire.
Ou sinon pour le troisième combat essayez de combattre un petit niveau.
[Partie avec classement] A livré plus de 100 combats
Pas de conseil particulier, il suffit de combattre.
[Partie avec classement] A livré plus de 200 combats
Le même que celui d'en haut, mais en double.
Il suffit d'avoir de la persévérance car c'est très long 200 combats.
[Partie avec classement/Matchmaking d'amis] A combattu contre tous les personnages
Vu qu'il n'y a pas énormément de personnages (12 au total) ce trophée n'est pas très dur, par contre on trouve très peu de Carl en ligne, n'hésitez pas à demander à un ami.
[Partie avec classement/Matchmaking d'amis] Obtenir le "Premier coup" cinq fois de suite.
Si vous n'arrivez pas, demander également à un ami de faire le "putching-ball".
Mais vous ne devriez pas avoir du mal avec des personnages rapides comme Jin ou Taokaka.
[GALERIE DES REPLAYS] Plus de 5 données de replay récoltées.
Allez dans les classements en ligne, et prenez au hasard la carte d'un joueur, et regarder si il y a un replay téléchargeable.
Faites ça 5 fois et allez dans la galerie des replays.
Vous n'êtes même pas obligé de les regarder.
[Entrainement] A distribué plus de 1 000 000 de dégats
Ce trophée s'obtient le plus souvent lorsque vous expérimentez de nouveaux combos.
Tapez votre adversaire immobile jusqu'à l'obtention du trophée.
A atteint le niveau 10
Au cours de vos combats, vous aurez l'occasion de gagner des Points Rebelles qui vous ferons monter de niveau, sachez que vous en obtiendrais également si vous gagnez un match amical, mais seulement 20 % des points vous serons distribués.
Le niveau 10 est très facile à obtenir.
A atteint le niveau 30
Plus votre adversaire possède un niveau élevé, plus vous aurez de points rebelles, mais dans la mesure ou vous voudriez obtenir le platine, vous devrez faire 350 combats en ligne, donc le niveau 30 sera obtenue tôt ou tard.
Cette astuce est aussi valable pour la troisième partie du guide.
A utilisé le "Hadès ganté" de Ragna plus de 100 fois.
Le "Hadès ganté" est le coup spécial numéro 2 de Ragna, il s'enclenche avec la manip
Donc ça plus de 100 fois, les résultats sont cumulés, inutile d'en faire 100 en une manche.
A utilisé Musou Senshouzan ou Tosshougeki plus de 20 fois en un round et a achevé son adversaire
Trophée assez mal expliqué, car il faut achever son adversaire avec cette attaque.
Je vous conseille de faire la manipulation suivante avec une seconde manette, car le second joueur restera immobile.
Faite
A entendu Noel dire "touche pas au panda" plus de 100 fois.
Pour entendre Noel dire cette phrase, il suffit de l'opposer à Litchi, et de faire sa technique spéciale "Scope" :
En activant son tir, elle sortira cette phrase.
Faite-le 100 fois pour obtenir le trophée. Les effets sont cumulables.
Une cuillère de sucre
A gardé la tête hors de l'eau plus de 25 secondes avec Rachel.
Où plus exactement, il faut planer plus de 25 secondes avec Rachel.
Pour ce faire il faudra opposer Rachel à Rachel, la première fera
L'autre Rachel devra faire la manipulation suivante :
Pour une meilleure explication, n'hésitez pas à regarder cette vidéo.
A lancé un chaton Kaka grâce à la "Spécialité de la portée de chatons!" de Taokaka
Totalement aléatoire, il vous suffira de prendre Taokaka et de faire la manip'
A frappé son adversaire avec "l'Eclair d'étincelles" de Tager plus de six fois en un round
Faites attention avec cet éclair, car les 6 boules mettrons votre adversaire K.O, donc ne débordez pas trop.
Les boules d'énergies s'activent avec
Il existe une manipulation pour la faire remplir plus vite, c'est
Faites 6 fois ça en un round et le trophée sera à vous.
En une partie, a réussi à executer "Treize orphelins", "La grande roue" et "tout vert".
Ces coups sont les 3 attaques Astrales de Litchi, regarder comment elles s'enclenchent dans son panneau de commande, et remplissez sa barre de chaleur en faisant des blocages parfaits (
A fait une partie parfaite avec Arakune.
Sans doute le plus simple trophée des personnages, il suffit juste de faire un perfect avec Arakune.
Dans la mesure où le second joueur est inanimé, cela ne devrait pas être trop dur.
A combattu Bang en tant que Bang, et les deux ont activé le "Fu-Rin-Ka-Zan"
il faut opposer les deux personnages.
Pour activer l'attaque Astrale, il suffit de toucher 4 fois l'adversaire avec
Avec Carl, a déclassé Nirvana trois fois en un round.
Avec Carl, éloigné vous de votre adversaire, et maintenez
Une fois vide elle se régénèrera toute seule, il n'y a plus qu'à recommencer deux fois pour obtenir le trophée.
Plus de 10 000 !
A infligé plus de 10 000 de dégâts avec Hakumen sans utiliser une Chaleur astrale.
Les deux derniers trophées de cette catégorie sont un peu particulier à attraper, cette fois c'est dans le mode [ENTRAINEMENT]que ça se passe.
il faut activer la "roulade d'urgence","la roulade aérienne" et "réveil" dans le panneau de configuration de l'adversaire, sinon le trophée ne sera pas débloqué, mettez également Haku-Men en mode Infini.
Une fois que c'est fait, acculez l'autre joueur contre le mur, reculez et faite :
Faite en sorte que tout se passe en un seul combo, voici une vidéo montrant le combo en action -ICI-
Je conseille également de se servir de la fonction raccourci du joystick Droit, les trois derniers coups sont plus facile à sortir.
Activer protocole de destruction
A réussi un combo 60 + avec Nu.
Avec les mêmes configurations en entrainement, prenez Tager comme adversaire, de préférence vu sa corpulence.
Mettez au maximum votre jauge de chaleur, et démarrez les festivités avec
Une fois l'attaque finie, laissez Tager retomber (sans qu'il ne touche le sol bien sûr) et faite un
Une vidéo se trouve -ICI- pour vous montrez comment faire.
A exécuté sa première Destruction de barrière
Le second joueur se mettra en position de garde avec barrière (
Une explosion de barrière se caractérise par un abus de la garde, se qui laissera votre adversaire abasourdis pendant deux secondes.
A exécuté sa première Chaleur astrale.
Seul deux personnages auront une Chaleur Astrale au début du jeu.
Les chaleurs astrales sont une sorte de finis move, histoire d'achever son adversaire avec classe.
Pour l'activer, il suffit de regarder la dernière technique du panneau de contrôle de son personnage, regarder la manipulation à faire (vous pouvez aussi l'enclencher avec le raccourci du stick droit vers le bas. )
Pour que la Chaleur Astrale soit enclenchée, il faudra que ce soit le dernier Round, que votre personnage soit à 100 % de sa jauge de chaleur, et que son adversaire soit à moins de 20% de sa barre de vie.
Il ne vous reste plus qu'à admirer le spectacle, et le trophée sera votre.
A utilisé un Final astral avec chaque joueur
Un peu plus dur cette fois-ci, car pour débloquer les Final Astral (ou Chaleur Astrale ) il vous faudra finir le mode Arcade avec tous les personnages (sauf Ragna et V-13 vu qu'ils l'ont d'office )
Une fois que c'est fait, il ne vous reste plus qu'à remplir les conditions des Chaleurs astrales avec chaque personnage.
Attention cela doit se faire en dehors du mode entrainement.
La plus dure à activer est celle de Bang, car elle se fait uniquement en l'air, l'astuce consiste à faire un saut, enclencher la Chaleur astrale, et faire sauter le second joueur.
A effectué un blocage instantané 300 fois
Un chiffre assez élevé, je vous l'accorde, pourtant vous pouvez l'obtenir en même pas 5 minutes avec cette méthode :
Tout d'abord faite comme d'habitude, mode Versus et J1 vs J2, mettez-vous en extrême gauche, de sorte à ce que le J2 vous bloque contre le mur, maintenant, posez un doigt sur la touche
Un blocage parfait se fera lorsque votre personnage rentrera en surbrillance au moment de l'impact, martelez les deux touches, ça devrait faire l'affaire.
A remporté une victoire parfaite 30 fois
Trophée facile à obtenir, dans la mesure où vos match se font contre un J2 inanimé, il suffit de faire une trentaine de combat pour réussir.
A utilisé la Contre-attaque 30 fois
La contre-attaque en question n'est pas un simple "counter" dont nous avons l'habitude de faire.
Cette contre-attaque s'enclenche, tout de suite après avoir bloqué un coup, avec
Petit bémol, son obtention est assez longue, vu que chaque contre-attaque consomme 50 % de la jauge de Chaleur.
Une astuce ? Prenez Haku-Men "Illimité" , sa barre de Chaleur se remplissant toute seule et de façon rapide.
A utilisé l'Explosion de barrière plus de 30 fois
L'explosion de barrière est votre ultime manière de vous défendre, elle fera disparaitre votre jauge de barrière afin de propulser l'adversaire qui serait un peu trop "collant".
Pour l'activer, il suffit d'appuyer en même temps sur
Elle n'est disponible qu'une seule fois par round, donc ce trophée est cumulable, je conseille de l'activer après avoir mis K.O son adversaire, ça évite de la sortir n'importe quand.
A utilisé l'Annulation rapide plus de 100 fois.
L'annulation rapide, à l'instar de la contre-attaque, consomme 50% de votre jauge de chaleur.
Mon conseil est le même que tout à l'heure, prenez Haku-Man "Illimité" et une fois sa jauge remplie au max, vous pouvez faire 2 Rapid Cancel.
Pour en faire un, mettez-vous devant votre adversaire, appuyez sur
Il ne vous reste plus qu'à le faire 99 fois.
A utilisé l'attaque Distorsion plus de 100 fois
Les attaques Distorsions sont celles qui consomme 50 % de votre jauge de chaleur.
Ce trophée s'obtenant par votre temps de jeu, il n'y a pas de conseil particulier à donner.
A provoqué une Double descente
En dehors de la traduction un peu bancale, ce trophée est simple à obtenir.
Faite un Noel VS Noel, et faites en sorte que les deux personnages n'ont presque plus de vie, reculez avec un dash arrière, et enclenchez au même moment l'attaque
A utilisé toutes les palettes de couleur d'un seul personnage.
À faire en même temps que le trophée "Rien ne pourra t'arrêter " avant de choisir votre personnage, appuyez sur
Le trophée sera débloquer une fois que vous avez choisi toutes les couleurs.
A dépassé un temps de jeu de 25 heures.
Titre assez explicite.
Toutefois je conseille de partir à la chasse aux trophées au lieu de laisser tourner la PS3 pendant 25 heures.
A effectué un combo de 20 après que le round soit terminé.
Un trophée réservé aux plus sadiques d'entre nous.
Pour l'avoir à coup sûr, prenez Arakune, et achever votre adversaire avec sa projection, et enclencher par derrière son attaque Distorsion ( Joystick Droit incliné vers la gauche )
A laissé son adversaire prendre 5 000 Points d'avance sur vous et le provoquer.
Pour obtenir celui-ci, faite en sorte de tomber en état de "negative warning", pour cela, reculez sans cesse jusqu'à ce que des lignes rouges se trace sur votre personnage, à partir de ce moment, vous allez recevoir 3 fois plus de dégâts.
Le second joueur va devoir vous frapper avec des attaques moyennes car vous devez absolument rester debout, dès qu'il vous à infligé 5 000 de dégâts en un combo, appuyer sur
A échappé avec succès à 50 lancers.
Pour ce trophée, il vous faudra appuyer sur
N'hésitez pas à vous équiper d'une seconde manette, avec un doigt sur le
A maitrisé le monde de BlazBlue.
Le platine de BlazBlue est loin d'être impossible, il vous faudra de la patience pour les 350 combats en ligne, et surtout du courage et un peu de chance pour le trophée "Léonidas".
Cependant, BlazBlue est un excellent jeu, et c'est avec plaisir que vous obtiendrez ce platine !