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TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
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bugs
je sais que je suis nouveau sur ce forum mais la faut pas abusé the crew 2 pour moi il est pas fini qui plage déjà sur d'autre maj qui serve a rien une nouvelle vue de personnage o0 sérieux si je veux jouer les sims je vais chez ea game pas ubisoft .
-la liste serais tellement longue pour les bugs a répétition que j’aurais mal au doigts d écrire.
-une troisième vue externe serais un mega +
-un groupage optimisé pour joué avec ces amis. car actuellement c'est pas le cas il faut 4-5 invite de joueur pour que ça marche environ
ayant tester cette maj elle est bugger déjà
Je vais voir ce que ça donne avec une partition en fat32 et une en ntfs pour CFG.
D'ailleurs il faudra aussi que je reteste en ntfs et/ou en wbfs parce que j'ai aussi eu des bugs sur des jeux Wii:
Naruto Clash of Ninja Revolution 2 & 3 : Freeze avant l'écran titre
New super Mario Bros Wii : Fonctionne nickel mais si on met le jeu en pause un peu trop longtemps ( touche "home" et on attend que l'écran s'assombrisse), dès qu'on rentre dans un tuyau, le jeu freeze.
Les bugs sont teeeeeeeeeeeellement nombreux... Le rendu gloabl est trèèèèèèèèèès basique... Donc oui, 12 mois supplémentaires pour peaufiner le design des persos, les collisions, et autres soucis techniques (tout en ajoutant du contenu comme ils viennent de le faire via une MAJ), auraient fait du bien au jeu
Puis une sortie Xbox Series X/PS5 pour éviter les imperfections (chute de framerate et compagnie), on crache pas dessus ^^.
Mais bon, les patchs vont pulluler dans les semaines/mois à venir (ça a déjà commencé xD).
Je ne sais pas ce qu'il donne sur Switch, mais sur PS4 je n'ai pas rencontré de gros problèmes, tu devrais tenter sur ce support donc
Sinon le jeu se veut assez lent niveau gameplay (enfin évolution de gameplay) et pas mal de choses mettent du temps à se mettre en place, mais arrivé à un certain nombre d'heures, il prend vraiment sa place de successeur spirituel à SotN