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TheTraveler
Re: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Mons
Le problème, je pense, avec Ghost Recon Breakpoint c'est qu'ils ont ajoutés des éléments qui répondent peut être pas aux adhérents initiaux de la licence Ghost Recon, parce que personnellement pour avoir commencé le jeu, je le trouve sympathique mais j'y joue en coopération et je pense que ça prend justement plus de sens à faire en coopération et je le préfère au précèdent car il est beaucoup plus plaisant en terme d'exploration et notamment à pied et également en terme de scénario (même si ça pêche encore un peu). Après oui il y a des bugs... plusieurs mises à jour ont déjà été déployées et mes dernières sessions se sont déroulées sans aucun bug et ça, personne n'ira crier "je n'ai plus de bug sur le jeu".

Après sur l'année, ils ont pas eu de grosses sorties, The division 2 était pour le coup beaucoup trop comme son prédécesseur. La suite de Far Cry 5, difficile de s'intéresser à une sorte de DLC. Donc si on ajoute ça aux choix d'Ubisoft d'avancer la sortie de Ghost Recon Breakpoint pour le sortir avant COD (alors que je trouve ces 2 jeux biens différents puisque je n'aime pas du tout COD), ça fait de nombreux choix stratégique très discutables... Mais ça va, pour moi, aller bien mieux l'année prochaine avec un WD qui semble intéressant et un Assassin's Creed "Vikings" qui arrivera avec la prochaine génération de console.
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Play is hard
Re: Agony : une date de sortie pour l'édition Switch, accomp
crazymehdi Wrote:
faut etre plus précis quel blame exactement car le dernier c'est les accusation de nazisme et de satanisme et ca c est du bullshit :lol: si c'est par rapport au fait de ne pas avoir pu tenir leur promesses au baker consoleux c est la faute a sony et microsoft puisque le AO est interdit cher eux


Je parle de la politique éditoriale de Mad Minds Studio et de leur communication désastreuse et mensongère qui n'aura eu de cesse de prendre les joueurs - aussi bien consoles que PC - pour des abrutis. Entre leurs nombreuses annonces et promesses non-respectées, leurs rétro-pédalages, et au final leur vente perpetuel de leur produit cassé sur tous les supports pour en extraire autant que possible, la moindre action chez eux était abusée, à commencé par leur campagne kickstarter qui dont le produit fini était à des années lumières de ce qui était promis.

Et parlons-en de ce produit mal-fini mal construit. Une des plus belle plantades que j'ai vu depuis longtemps, Duke Nukem Forever est sélectionné dans la catégorie "jeu de l'année" en comparaison. Entre le downgrade graphique abyssal, l'étalonnage et la gestion des éclairages complètement pétés, le pathfinding aux fraises, le level design sans queue ni tête et les bugs (bloquants) à n'en plus finir, c'est à se demander si le titre à eu un game designer, et si oui il faut qu'il se reconvertisse très vite.

En résumé, Agony fait partie de ces projets qui portent extrêmement bien leur nom, et qui représentent pour le reste de l’industrie le cas d'école de tout ce qu'il ne faut pas faire. Maintenant s'il y a qui se trouvent avoir aimé (comme Carole Quintaine :lol: ) grand bien leur fasse, j'ai même l'habitude de m'en réjouir pour eux. Sauf dans ce cas précis pour une fois '^^. Bref, je ne cautionne ni le jeu ni son studio, et tout ça reste mon avis.
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Lyndon
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.85 via PS3Xploit
Bonjour à tous,

Je viens tout juste de découvrir le jailbreak PS3 et après avoir lu plusieurs tuto je me suis lancé dans les installations.

Mon OFW initial était inférieur à la version 4.x et après avoir noté que la version 4.85 du HFW était encore instable je me suis décidé à installer la 4.84.2 comme préconisé par ce tutorial.

Après avoir effectué les premières étapes (OFW et Dump) je suis maintenant arrivé à celle du Flash et c’est à ce moment là que je rencontre un problème. En effet, en suivant les consignes nous devons nous rendre sur le site de px3xploit pour le flash writer et celui-ci a été mis à jour avec la 4.85.

Sachant que ma console n’a jamais été flashée, comment puis je faire pour la flasher directement en HFW 4.84 sans le site ?

Ou alors dois-je obligatoirement la mettre en 4.85 pour ensuite utiliser le Toggle qui me permettra de la mettre en 4.84 ?

Si la réponse a déjà été donnée, veuillez m’excuser car il me semblait que les questions portaient surtout sur ceux qui étaient déjà en 4.84, ont basculé en 4.85 et ont rencontré des bugs qui nécessitaient un moyen pour downgrader.

Étant un novice dans le domaine, je suis peut-être passé à côté de quelque chose.

Merci par avance.
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Hakase
Re: Red Dead Redemption 2 officialisé et daté sur PC !
J'attendrai la version Steam, le temps que les bugs du DayOne soient corrigés sur PC.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP
L’ensemble des Patches est dispo via le lien au sein du tutoriel.
Un autre lien si jamais:
https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-9-0-0-zip.179434/

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  • Ajout du support de la version 9.0.0.0.

  • Les utilisateurs d'Atmosphere doivent extraire l'intégralité du fichier zip pour exécuter une version fork d'Atmosphere qui corrige les bugs et les problèmes disponible ici : https://github.com/blawar/rajnx2
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