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bugs
Je ne sais pas ce qu'il donne sur Switch, mais sur PS4 je n'ai pas rencontré de gros problèmes, tu devrais tenter sur ce support donc
Sinon le jeu se veut assez lent niveau gameplay (enfin évolution de gameplay) et pas mal de choses mettent du temps à se mettre en place, mais arrivé à un certain nombre d'heures, il prend vraiment sa place de successeur spirituel à SotN
Tout d'abord je voulais remercier l'auteur du tuto c'est top.
Avec la FAQ ça a répondu à bcp de mes questions.
Du coup j'ai commandé ce qu'il fallait et je vais me lancer.
Si j'ai bien compris j'active ma licence ensuite je fais un dump de ma nand que je conserve précieusement.
Puis je crée une emuNand et je boot dessus pour lire mes jeux.
Questions :
Pour ce qui est des sauvegardes des jeux cartouches que je possède, elles seront accessible sur ma emuNand ?
Ma switch est en 9.0.1 donc la dernière version de SX OS (2.9.2) prend en charge cette version mais j'ai lu qu'il y avait des bugs, il y a des retours ?
"Bugs corrigés et améliorations."
Moueee... J'y vois que du feu.
Cet abandon est fait un peu à la sauvage, je trouve.
En même temps le frostbite ça leur a coûté un bras :p et puis il est plutôt très bon dans ce pour quoi il est fait... donc clairement pas pour ce que bioware voulais faire avec andromeda.
Ceci dit il ne faut pas tout remettre sur le moteur de jeu les visages degueux par exemple le frostbite peut très bien faire des choses bien plus jolies. Et même niveau gameplay il y avait de quoi faire mieux.
Sans compter le jeu concu pour être une pompe à fric par le biais de DLCs jamais sortie et beaucoup trop d'éléments soulevés sans réponses pour un épisode unique ... (arche quarienne, enquête sur gien garson, conséquences) et certains bugs (je pense notamment à une mission sur Kadara avec une lampe à UV et un malade) n'ont jamais été corrigés sur le solo, dans les missions ça fous mal
J'ai aucun espoir, je préférerai presque une remake HD de la trilogie originale à une suite. Mais c'est pas impossible étant donné que EA revient sur le 'Frostbite à tout prix" et recommence à laisser ses studios utiliser des moteurs externes