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bugs
SSD ou disque dur de ton côté ?
Pas vraiment non, tu poursuis dans le déni. Ce n'est pas sur les sites spécialisés que tu trouves en premier les fichiers permettant de contourner un problème ou d'améliorer l'expérience d'un jeu (exemple: fix 30 FPS cap sur Tales of Zestiria), éventuellement les traductions ou la correction d'une version française d'un jeu (la traduction de Stardew Valley ou celle en cours du jeu ATOM RPG) ou encore l'incroyable base de données (forum) recensent les bugs avec solution à la clé. Sans les forums et les groupes Steam, tes sites spécialisés n'auraient pratiquement rien à se mettre sous la dent. Tout au plus, ces sites élargissent la portée du contenu qu'on trouve sur Steam à une plus grande audience (?).
Au-delà de ça, avec Steam et comme le souligne Minarulother, le fait de connaître le nombres de joueurs d'un jeu, les avis, etc, est un très bon indicateur sur l'état d'un jeu et c'est une donnée importante de nos jours.
Je réponds à ton commentaire qui s'adresse à moi, voilà pourquoi je reviens la dessus, CQFD.
Et les choses négatives concernant l'EGS s'accumulent chez moi, je ne descends pas gratuitement cette plateforme de distribution de contenu en ligne. Pour ce qui est de ta remarque sur la politique de confidentialité, à d'autres. Ça fait des années que le contenu du RGPD est connu et son application en France est très récente (mais antérieur au lancement de l'EGS). Non seulement, au moment de sa sortie l'EGS aurait du respecter le RGPD mais en plus, 8 mois après, même pas fichu de pondre quelques lignes en plus et d'offrir un lien pour consulter toutes les informations qu'Epic détient sur les joueurs... c'est de la paresse et/ou du je-m'en-foutisme à ce niveau. Ce n’est pas demain la veille que l'EGS sera au niveau de Steam avec ce simple constat...
Tu plaisantes j'espère, à quel niveau ?
Mais, je pense sincèrement que les gunfights auraient pu être totalement zappé. Bien que le design des monstres soit sympa, on tourne assez vite en rond et ils n'apportent sincèrement pas grand chose de plus qu'une énième vague à repousser avant de pouvoir se remettre dans l'enquête.
ChangeLog
Lien:
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
Non non non, Le flop monumental d'Anthem n'a rien a voir avec l'idée de base de ce qu'est Anthem. Le problème vient d'un contenu inexistant au lancement, une aventure solo sans profondeur et sans durée, des bugs a ne plus savoir qu'en foutre et de stats complètement pétées.
Le gameplay de base d'Anthem manque un rien de profondeur mais ça se patch avec du contenu un peu varié sur le temps sans soucis. Ici les problèmes sont un management dégueu de la par de Bio et une greed abusive (pour ne pas changer) de la part d'EA.
Que dire?
J'avais très vite lâché le PSVR (super casque, mais pas de liberté et le bazar à brancher en permanence pour moi qui me déplace beaucoup).
Ce Quest m'a tenté très vite grâce surtout à un groupe FB dédié à la VR. Donc, la bête achetée et chargée (il faut vraiment la charger à fond avant toute première installation sinon, il peut y avoir des bugs).
Tout se fait rapidement grâce à l'appli Oculus installée sur le téléphone.
On se crée un compte Oculus (le mien est associé à mon compte FB, mais ce n'est pas une obligation) et c'est parti pour télécharger tout ce qui est gratuit (démos et applis).
Je suis très vite passé sur la version définitive de Beat Saber, qui ne m'intéressait pas mais dont je suis accro
J'ai aussi acheté Box VR un "jeu" de boxe qui est en fait un moyen de se dépenser (calories comptées, entrainement personnalisé, etc...).
Et pour finir, mon dernier achat est Skybox, qui permet (avec une bonne connexion) de regarder les vidéos stockées sur son pc (films 3D, VR et autres).
Pour finir, j'ai aussi l'application Virtual Desktop Streamer, qui permet de streamer son pc sur l'écran de l'Oculus.
Il y a d'autres applications et démos (celle de Creed est vraiment sympa), mais je n'ai pas encore eu le temps de vraiment explorer tout ça.
Bref, je redécouvre la VR (amorcée par un casque Homido pour smartphone puis l'expérience PSVR) et honnêtement, c'est, pour l'instant, le meilleur casque que j'ai pu tester.
Pour ceux qui veulent de la liberté et hésitent : n'attendez plus, foncez!
mais pas un vrai produit fini