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bugs
Je l'ai acheté 40 € sur l'eshop, j'ai joué 2 jours, j'attend le patch depuis une semaine.... Evidemment les tests ne mentionnaient pas ces bugs qui touchent un paquet de monde apparemment !!!
En gros oui Steam est meilleur de façon pragmatique mais pour une personne qui n'utilise jamais les fameux services proposés, il s'en fout un peu.
Une voiture avec tous les équipements sera pragmatiquement meilleur que la même voiture sans les équipements mais si la personne s'en fout... C'est tellement subjectif. Du moment qu'elle roule.
Ce sera ma conclusion.
SSD ou disque dur de ton côté ?
Pas vraiment non, tu poursuis dans le déni. Ce n'est pas sur les sites spécialisés que tu trouves en premier les fichiers permettant de contourner un problème ou d'améliorer l'expérience d'un jeu (exemple: fix 30 FPS cap sur Tales of Zestiria), éventuellement les traductions ou la correction d'une version française d'un jeu (la traduction de Stardew Valley ou celle en cours du jeu ATOM RPG) ou encore l'incroyable base de données (forum) recensent les bugs avec solution à la clé. Sans les forums et les groupes Steam, tes sites spécialisés n'auraient pratiquement rien à se mettre sous la dent. Tout au plus, ces sites élargissent la portée du contenu qu'on trouve sur Steam à une plus grande audience (?).
Au-delà de ça, avec Steam et comme le souligne Minarulother, le fait de connaître le nombres de joueurs d'un jeu, les avis, etc, est un très bon indicateur sur l'état d'un jeu et c'est une donnée importante de nos jours.
Je réponds à ton commentaire qui s'adresse à moi, voilà pourquoi je reviens la dessus, CQFD.
Et les choses négatives concernant l'EGS s'accumulent chez moi, je ne descends pas gratuitement cette plateforme de distribution de contenu en ligne. Pour ce qui est de ta remarque sur la politique de confidentialité, à d'autres. Ça fait des années que le contenu du RGPD est connu et son application en France est très récente (mais antérieur au lancement de l'EGS). Non seulement, au moment de sa sortie l'EGS aurait du respecter le RGPD mais en plus, 8 mois après, même pas fichu de pondre quelques lignes en plus et d'offrir un lien pour consulter toutes les informations qu'Epic détient sur les joueurs... c'est de la paresse et/ou du je-m'en-foutisme à ce niveau. Ce n’est pas demain la veille que l'EGS sera au niveau de Steam avec ce simple constat...
Tu plaisantes j'espère, à quel niveau ?
Mais, je pense sincèrement que les gunfights auraient pu être totalement zappé. Bien que le design des monstres soit sympa, on tourne assez vite en rond et ils n'apportent sincèrement pas grand chose de plus qu'une énième vague à repousser avant de pouvoir se remettre dans l'enquête.
ChangeLog
Lien:
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
Non non non, Le flop monumental d'Anthem n'a rien a voir avec l'idée de base de ce qu'est Anthem. Le problème vient d'un contenu inexistant au lancement, une aventure solo sans profondeur et sans durée, des bugs a ne plus savoir qu'en foutre et de stats complètement pétées.
Le gameplay de base d'Anthem manque un rien de profondeur mais ça se patch avec du contenu un peu varié sur le temps sans soucis. Ici les problèmes sont un management dégueu de la par de Bio et une greed abusive (pour ne pas changer) de la part d'EA.