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bugs
(Rédémarrage du jeu, et de la console, et cela tenait un moment)…
Vraiment galère, car sans son c’est injouable avec les infectés qu’on repère très bien dans l’espace avec le son, mais sans c’est bien sûr impossible…
J’ai trouvé l’info que ce bug de son était dû (en partie) au pot d’échappement modifié de la moto.
Je suis repassé au pot standard et je n’ai plus eu de plantage du son (toujours intervenu en moto), cela avait été confirmé par Bend Studio…
Je n’ai jamais rencontré de ralentissements dans le jeu avec ma Pro, malgré tout ce que j’ai pu lire (bon nombre de joueurs se plaignant de ces problèmes)…
Depuis hier je suis en 1.06, j’ai remonté le pot modifié sur ma moto, et je n’ai plus eu un seul plantage de son (5h de jeu en continu hier soir), youpiii !
J’adore ce jeu, l’ambiance est extraordinaire, on peut aller à son propre rythme pour faire les missions (je privilégie l’infiltration) et c’est très plaisant…
Le scénario (missions) nous emmène directement sur toute la carte (pas besoin de partir en explo, cela se fait naturellement en effectuant les missions : on part vraiment à la découverte « naturellement » et c’est très agréable, très bien fait)…
Et il y a les points d’interrogations qui apparaissent brièvement et incitent à aller voir ce qui se passe, c’est souvent très intéressant à découvrir…
Graphiquement le jeu est superbe (le hdr est au top), la nature est très bien détaillée, la météo est excellente, et j’ai retrouvé un niveau de détail assez hallucinant (compte tenu de la taille du studio) qui m’a fait un peu penser à The Division 2 (niveau détails du monde post apo)…
Je trouve l’IA pas si bête que cela (en Normal), et je prends un malin plaisir à attaquer les objectifs en infiltration et c’est toujours assez intéressant (niveau design des lieux et placement/ronde des ennemis)…
Seule la conduite de la moto n’est pas terrible à mon avis, mais ce n’est qu’une petite partie du gameplay, on est principalement à pieds bien sûr (sauf mission de poursuite)…
Très agréablement surpris par ce jeu qui ne m’attirait pas du tout avec les vidéos de présentation qu’on avait vues avec les hordes depuis des années, heureusement ce n’est qu’un petit aspect du jeu (qui représente un game over à éviter pour l’instant)…
Je le recommande chaudement ce jeu, malgré les problèmes de bugs que certains peuvent (hélas) encore rencontrer…
Un seule fois (c’était hier soir en 1.06) j’ai eu un ennemi (un seul) qui est resté figé en alerte sur place, et que j’ai pu approcher et tuer sans réaction de sa part (cela ne m’est arrivé qu’une seule fois depuis la sortie du jeu)…
(Je précise bien que ce n’était qu’un seul ennemi parmi un groupe de 14 ennemis, et que je n’ai vu ceci qu’une seule fois).
Je ne nie pas du tout les problèmes liés aux bugs (j’en ai plein pour le son, apparemment corrigés en 1.06 pour moi sur ma Pro), le studio a l’air de bien bosser pour essayer de tout corriger rapidement, et il faut les saluer pour ce bon travail de suivi…
Franchement, un jeu d’un tel niveau pour un studio de cette taille, bravo Bend Studio !
D’ailleurs les niveaux de vente sont excellents d’après ce que j’ai pu voir (en uk et niveau physique), donc c’est tout à fait mérité car ce jeu est vraiment superbe !
Je suis sur PS4 Pro et j'ai rencontré de nombreux ralentissements. Généralement ils se produisent de nuit quand il pleut, c'est pire quand il neige de nuit d'ailleurs. A proximité des camps également. J'aime beaucoup le jeu et je prends beaucoup de plaisir à y jouer, mais nier qu'il est à la ramasse techniquement c'est mentir. Je ne sais pas pourquoi certains ne rencontreraient aucun ralentissements, mais admettons. Ceci dit, une grande majorité de joueurs les rencontrent.
Pour ce qui est des crashs, j'ai mis à jour en 1.06 mais je n'ai pas eu de problème. Je ne vois pas non plus de grosses améliorations concernant le framerate. Généralement ce que je fais c'est que be redémarre tout quand le jeu commence vraiment à patiner, ça tient un petit moment avant de le refaire.
Globalement c'est jouable, mais sans parler des divers bugs (moto invisible après avoir utilisé le mode photo, ponts et structures qui disparaissent en nous jetant comme des merdes dans l'eau,...), le jeu sera quand même nettement plus cool à jouer une fois les ralentissements résolus. A voir s'ils vont y arriver avec le temps.
Donc vu que tu n'as pas expérimenté de bugs ou de ralentissements, ils n'existent pas c'est ça ?
Tout le monde inventent et s'acharnent sur le jeu pour rien ?
La majorité des tests, peu importe le site ou le pays s'accordent pour dire qu'il y a des bugs dans le jeu, le retour des joueurs est aussi de cette avis là, et le nombre de mises à jour depuis le lancement en est une preuve.
Et les testeurs ne vont pas inventé des bugs parce qu'ils sont "blasés". Je comprendrais si tu parlais de critiques sur le gameplay émises par les testeurs, car une opinion est possible sur les éléments du gameplay.
Un bug ça ne relève pas d'une opinion, si un jeu a des bugs, c'est un fait et un testeur se doit d'en parler.
Perso, ce sont les bugs qui m'empêchent de prendre le jeu pour le moment, peu importe que le jeu soit extraordinaire, les bugs peuvent te gâcher l'expérience.
Je pense juste que les testeurs sont blasés, peu importe le site, et qu'ils ne savent plus apprécier le moindre jeu à sa juste valeur.
Il faudrait plutôt rétablir l'avis de plusieurs testeurs, au moins 3, pour avoir une meilleure opinion et un avis plus proche de la réalité. Chaque personne a son propre avis sur les choses, sauf les moutons qui ne pensent que comme les autres. Alors un test avec plusieurs testeurs, c'est mieux qu'avec un.
Ça ok
Avec Edizon ? Je fais Backup all, mais par contre elle vont où et où dois-je les remettre ?
Comment je dois procédé je ne connait pas et les seuls forums qui en parle sur le net c'est en Anglais, et je ne comprend pas l'anglais.
Si je comprend bien :
- Factory reset avec ChoiDujour, à cet instant pas besoins du firmware ?
- Je retourne donc en 7.0.1 sans hack.
- Je re-hack la switch, toujours en étant en 7.0.1
- ChoiDujour pour passer en 8.X.
- Re-Dump de m'a Nand.
(Pas le choix que de passer par ChoiDujour je suis banni. ^^)
C'est exactement ça je suppose que ça vient de là tout les bugs.
Merci.
Version 4.3.347
Version 4.3.346
Version 4.3.345
Version 4.3.344
- Correction d'une régression introduite en version 4.3.337 dans la fonction de création de forwarders via l'interface graphique.
- Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/overlays/payloads_utiles en version 593
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Version 4.3.301
Version 4.3.300
Version 4.3.299
Version 4.3.298
Version 4.3.297
Version 4.3.296
Version 4.3.295
Version 4.3.294
Mise à jour d'Atmosphere en version 1.5.4.
Version 4.3.293
Version 4.3.292
Version 4.3.291
Mise à jour de certains messages dans la fonction de gestion des puces.
Version 4.3.290
Version 4.3.289
Version 4.3.288
Version 4.3.287
Version 4.3.286
Version 4.3.285
Version 4.3.284
Version 4.3.283
Version 4.3.282
Version 4.3.281
Version 4.3.280
Version 4.3.279
Version 4.3.278
Version 4.3.277
Version 4.3.276
Version 4.3.275
Version 4.3.274
Version 4.3.273
Correction de quelques fautes d'orthographe
Version 4.3.272
Version 4.3.271
Version 4.3.270
Version 4.3.269
Version 4.3.268
Version 4.3.267
Version 4.3.266
Version 4.3.265
Version 4.3.264
Version 4.3.253
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Version 4.3.250
Version 4.3.249
Version 4.3.248
Version 4.3.247
Version 4.3.246
Version 4.3.245
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Déplacement de ma réécriture de Squirrel dans le répertoire des scripts Python 3, le script d'injection d'un jeu Saturn a donc été modifié en conséquence
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Version 4.3.214
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Version 4.3.210
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Correction de certains problèmes dans la Nand Toolbox avec les fichiers liés aux consoles Mariko
Version 4.3.206
Amélioration de la base de données beta pour la vérification de numéros de série
Version 4.3.205
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Version 4.3.203
Version 4.3.202
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Mise à jour des crédits
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Mise à jour des crédits
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[*{Dans la Nand Toolbox, ajout d'une fonction permettant de passer la première configuration d'une console (merci à @eliboa pour les nouvelles fonctionnalités dans NXNandManager).
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Mise à jour de NXNandManager en version 4.1.2.
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Mise à jour de Hekate en version 5.5.2.
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Retour de la version de ChoiDuJour de Rajkosto.
Changement des couleurs de l'affichage, maintenant c'est du noir sur blanc
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Mise à jour des packs de
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Oui enfin bugs, scénario moyen et histoire du perso tu peux les mettre sur Sekiro sans problème car il est loin d'être parfait.
Après From Software sont des boss en level design depuis un moment maintenant alors que c'est le premier gros jeu de Bend Studio et qu'il n'est pas honteux.
Là dans Days Gone, c'est... Enfin bon, c'est indiqué dans le test :
Je n'aime pas comparer deux jeux qui sont, pour moi, totalement différents.
Mais pour résumer chaque titre en mode express (je conseille de lire les tests pour plus de précisions) :
Pourquoi 17 pour Sekiro ? Y a de la recherche, y a une ambiance Sengoku, une atmosphère prenante, y a des créatures légendaires, y a du défi, une évolution du personnage intéressante, « y a » qui s'en dégage.
Pourquoi 13 pour DG ? Bugs, scénario moyen, 0 difficulté, 0 recherche, histoire du perso bof, pour l’apprécier, faut se forcer un peu en gros. Il y a eu moins une petite ambiance pour tenir en haleine.
Donc pour résumer phunroy, si tu trouves l'IA de Sekiro aux fraises, alors celle de Days Gone risque de te faire bondir ^^. Mais teste le jeu l'ami, tu peux peut-être tomber sous le charme de cette aventure.
-------
@Vendrick
Alala, il en faut toujours un... Les années 90 sont finis depuis bien longtemps l'ami. Le jour où on recevra un bon gros chèque, bien graaaaaaaas, pour mettre une excellente note, je pense qu'on se fera griller par la communauté ha ha ha.
Sinon écoute, ça tombe bien, nous sommes des joueurs, de bons gros passionnés qui adorent les univers virtuels. Donc si je suis ce que tu dis, tu as les meilleurs tests en face de toi. Ha ha ha #JeNousLanceDesFleurs
Plaisanterie à part, notre test est là pour donner le ton, une première approche, mais je conseille toujours d'aller faire son propre avis en posant les mains sur tel ou tel titre. Vous pouvez, tous, partager votre point de vue sur le forum pour compléter nos écrits et échanger avec d'autres passionnés.
C'est toujours agréables de lire des retours divers et variés.
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V3.99.84
Mise à jour de la documentation
V3.99.83
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V3.00.09
V3.00.07
V3.00.06
Modification de messages dans le script lançant le serveur PegaScape/PegaSwitch
V3.00.05
V3.00.04
V3.00.03
V3.00.02
V3.00.01
V3.00.00
Ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers
Mise à jour de la documentation