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bugs
Si on prend le DLC de The Witcher 3 Blood and Wine, ce n'est ni plus ni moins qu'une extension comme il en existe depuis plus de 20 ans. Et puis les DLCs, ils existent depuis plus de 20 ans de toute façon et même encore plus (+30 ans) sous une autre forme.
Pas sûr que ce soit positif ça, nombre de jeux sortis par le passé sont restés dans un état lamentable car impossible justement de patcher (sur console). Pour d'autres jeux, les bugs étaient mineurs ou gênants, comme par exemple sur FF7 avec carrément un crash suivant certaines circonstances, des armures devenues inutiles à cause des développeurs, écran buggué et j'en passe.
On peut savoir à qui s'adresse ta charge au juste ? Aussi, les contenus supplémentaires payants post-lancement des jeux ça existait bien avant la généralisation des DLC's, on appelait simplement ça des add-on.
Ils vous proposent ça, vous achetez et après vous vous plaignez. Suffit d'acheter le jeu en standart et de boycotter les DLC, les éditeurs sortiront des jeux complets. Perso je ne rentre pas dans ce service de consommation de masse, j'ai jamais téléchargé un DLC, même un gratos !
Avant on avait pas ça, on avait les jeux tels qu'il étaient à la sortie des studios, on avait même pas de patch pour corriger les bugs et le succès du jeu vidéo à quand même eut la croissance qu'on lui connait aujourd'hui.
Arrêtez de consommer en masse et vous verrez les éditeurs s'adapteront à vous et pas l'inverse, c'est aussi simple que ça.
ChangeLog
ChangeLog
Il protège contre les fausses cartes SD, les secteurs défectueux et la corruption fréquente des E / S. Aka, ~ 100% des cas.
Il protège contre les fausses cartes SD, les secteurs défectueux et la corruption fréquente des E / S. Aka, ~ 100% des cas.
Jusqu'à ce qu'une solution d'initialisation semi-usb soit trouvée, hekate affichera bootlogo et vous permettra d'accéder au menu.
Le Team Atlas propose également la v11.11 de sa compilation Kosmos.
Le développeur CTCaer propose également la v4.8 de Hekate.
ChangeLog
déjà ma one me gonfle faute de réelle exclusivité, de nombreux bugs et défauts techniques et de nombreux points, mais là, microsoft c'est fini. 90% de ma bibliothèque de jeu sont des jeux que je traîne depuis la 360, et maintenant faudrait s’asseoir sur la rétrocompatibilité des jeux physiques en plus? Multiplier le prix de la console par deux pour utiliser des disques et avoir un vrai média center ... elle est belle la mentalité, en matière de performances y'a du mieux, mais en terme de fonctionnalités multimédia, c'est un downgrade pur et simple (exit CDA, DVD, BD)
Quid de la rétrocompatibilité avec les jeux Xone déjà possédés en physique? ils avaient parler d'une compatibilité maintenue sur les prochaines générations il me semble par le passé
Autant l'hypothèse du SSD serait une bonne chose (l'upgrade vers un SSD de ma one S à fait pas mal de bien aux jeux lourds qui saccadent moins) mais proposer cash 1To plutôt que d'avoir un système de stockage hybride moins coûteux et contenant plus je ne comprends pas
Pour ma part je me suis fait rembourser le jeu sur Steam, les combats sont fun et flashy, on a du bon fanservice mais à la sortie du jeu il y a eu tellement de bugs, de problèmes d'ergonomie, un online avec peu de fonctionnalité... ça m'a un peu refroidi, je préfère attendre les patch et une baisse de prix avant de revenir sur le jeu. Outre ses défauts Jump Force a de bonnes idées mais on sent que le jeu a encore besoin de peaufinage.
voilà j'ai appris aujourd'hui par le site que la version 1.14 de Assassin's Creed allait sortir j'aurais aimé savoir si possible si quelqu'un connaissait la date de sortie de celle-ci.
Car n'ayant toujours pas fini le jeu je dois en être à presque 200 heures de parcours de la Grèce. Je n'ai toujours pas fini mon épopée car j'ai appris que certains trophées ne se débloquaient pas et j'ai peur que cela m'arrive ce qui me mettrait franchement un petit peu en rage vu le temps passer.
C'est pour cela que je me demandais si quelqu'un connaissait pas la date de sortie de celle-ci en espérant que les bugs soient corrigés.
Merci à tous ceux