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bugs
Je suis assez atterré de lire tes messages. Comment peux-tu défendre un jeu si bancal dans ses mécaniques et bien plus proche d'un early access que d'une version finie?
Bethesda est célèbre pour sortir des jeux pétés de bugs au lancement (les derniers Fallout, Skyrim) mais là, ils ont vraiment dépassés les bornes.
Accepter un jeu dans un état de finition tel que celui-ci, c'est vraiment se tirer une balle dans le pied de la part des joueurs et encourager l'industrie du JV en général à tout faire à la va-vite (puisque les joueurs achètent quand même).
La grosse majorité des joueurs qui se plaignent sont des fans de fallout qui ont acheté le jeu day one l'ami.
Et oui, le jeu est terriblement mauvais. Il respire le jeu opportuniste fais a la vas vite pour faire de l'argent.
J'espère vraiment qu'il n'y a pas beaucoup de joueurs comme toi, sinon la license Fallout va vite partir en vrille. Ce Fallout 76 n'a déjà aucun sens au niveau du lore, s'il ne faut cité que ça lol.
Animations digne des jeux early access, graphisme daté, interface complétement confus et frustrante, les loot sans aucun sens qui ne récompense pas les combats difficiles, combats qui de toute façon sont ennuyeux au possible, tirer tirer tirer, ou taper taper taper au cac sur des ennemis qui ne réagissent même pas.
Aucune skills active, aucun gameplay, aucune synergie entre joueurs, de toute façon le jeu est plus rentable a faire en solo.
Craft copié sur Fallout 4, seulement le craft de Fallout 4 est agréable uniquement avec les mods.
Pas de quêtes, pas de PNJ, car si tu crois aux baliverne de Bethesda, soit disant les quêtes ont une nouvelle forme, il faut lire et explorer... c'est toi le mouton... Lol ce genre de petit journal et messages est disponible dans TOUT les rpgs de façon bonus, ce n'a jamais était les quêtes principal d'un jeu car c'est bien trop maigre.
De toutes façon les quêtes et les events de Fallout 76 ce ressemble tous est sont des quêtes fedex horriblement ennuyeuse.
Il n'y a aucun sentiment de survie, les ressources sont trop simple a trouver et la mort n'est pas du tout punitive.
Le PVP est un grosse blague, si tu tire sur quelqu'un pour le "défier" ce dernier va simplement aller dans son inventaire et ce buffé comme un ouf avant de répondre et te tuer. Tu t'en fou de toute façon tu vas spawn a 10 mètres et tu pourras aller voir ton tueur pour faire quelques emotes trop lol...
Bon je pourrais continuer mais je vais m'arrêter la, trop parler de ce "jeu" me donne la migraine. Oh, et comme tu peux le remarqué je n'ai même pas parlé du système de carte ramdom qui ne facilite pas la création de build ou encore des bugs, mais oui tu peux ajouter les nombreux, nombreux, nombreux bugs a ce tas de fumier.
Bisous.
Ce n'est pas parce que toi , tu as rencontré des bugs non gênants que tout le monde est dans le même cas .
Je ne détruis pas le jeu , parce que de toute façon je ne l'ai pas acheté , et que je savais où j'aurais mis les pieds , et que c'est un jeu qui ne m'attire pas , enfin c'est une version de Fallout qui me repousse . J'attendais un Fallout traditionnel , ce n'est pas le cas , je passe mon chemin tout simplement . Après les critiques sont ce qu'elles sont , aux gens de les écouter ou pas et de se faire son propre avis.
Je pense , parce que je ne sais pas vraiment , que c'est un jeu à jouer avec les potes mais pas tout seul , j'ai l'impression que tout seul tu te fais chier .
Les Appalaches ne sont pas bordéliques. Loin de là. Vous avez oublier de préciser que enfin, dans un Fallout, nous avons des décors rempli de verdure (sauf zones toxiques bien entendu). Et non, les Appalaches ne ressemblent pas à Boston. Comme dit plus haut, il y a de la verdure, des zones toxiques, la carte est beaucoup plus grande, les calcinés, qui ne sont pas des goules, rajoutent un certain défis quand on débute (oui elle utilise des armes à feu) et les Sulfuries sont impossibles à battre sauf si vous êtes un joueur acharné, avec des amis, ou bien si vous avez le bon niveau.
Concernant les textures, bah c'est la patte artistique de Fallout. Perso je les trouve juste super sympa, elle manque de temps en temps de peps et de détail mais elles vont parfaitement à cette univers.
Point concernant les bugs : il y en a, comme dans tous les jeux, mais il est vrai que sur Fallout 76, y en a un peu trop. Notamment celui du déplacement en mode C.A.M.P. sur PC. Mais pour avoir joué + de 24 heures sur la version PC, je n'ai trouvé aucun, mais aucun bug gênant pour ma progression. Et côté temps de chargement, c'est encore vivable d'attendre 1:30mns pour jouer.
Pour le côté PNJ, ça me lasse d'entendre dire que le jeu est nul parce qu'il y a pas d'humains. Parce que oui, les PNJ peuvent être des robots !
Perso, j'ai ma théorie sur ça. Sachant que Bethesda a annoncé qu'il y aurait d'autres ouvertures d'abri, peut-être que nous allons avoir plus tard de nouvelles colonies apparaître avec justement les humains. Il faut garder en tête que nous, joueur, jouons des humais sortant de l'abri 76. Si cette abri est réservé à nous joueur et que les autres abris aux PNJ ?
Après tout, les humains dehors et qui sont morts sont des survivants de l'apocalypse. Qui n'ont jamais été dans des abris. Les calcinés sont de base des humais malades et les goules sont des humais qui sont devenu fous suite aux radiations.
Côté crafting, c'est Fallout 4. Et les ressources sont assez rapide à récupérer. Il suffit de chercher au bon endroit. Point noir : le stockage. Trop faible mais qui va être améliorer avec les prochaines mises à jours.
Les capsules s'amassent lentement mais je n'ai jamais manqué de capsule dans le jeu ! J'en ai environ 1200 à l'heure où j'écris ce commentaire et en faisant les événements. Bah on les amasse rapidement.
Le V.A.T.S. a son utilité. Par exemple détecter des ennemis dans la brume que nous ne pouvons voir et c'est tout à fait logique qu'on ne peut pas mettre en pause le jeu vu qu'il est multijoueur. Donc c'est de la mauvaise fois de dire : "Difficile d'accéder à l'onglet des soins alors que des moustiques géants vous agressent". Le menu radial activable est fort pratique, malgré une difficulté d'utilisation au début. Et pour le point du framerate, je ne vois pas pourquoi il est là...
Le jeu n'a pas la vocation d'être PVP, surtout que les joueurs que j'ai rencontré ont été très amicale. Perso, je les laisse aller dans ma base réparer armes et armures et il reparte en me faisant un "coucou" ou un "pouce en l'air". Côté multijoueur avec des amis, je suis assez d'accord. C'est plus chaleureux et c'est cool de ne plus arpenter les terres désolés seul.
Les événements aux centres de la maps sont simple. Surtout celui de l'usine de Mama Dolce qui peut se faire uniquement avec une arme de corps à corps.
Le C.A.M.P. a gardé le même système de construction que dans Fallout 4 avec un menu plus aéré et propre. Seul bug présent et gênant sur la version PC, celui du ZQSD qui n'a toujours pas été corriger depuis 3 ans. Donc obligation de marcher en crabe ou bien de brancher une manette le temps de construire.
Le menu d'aptitude est brouillon mais une fois pris en main, il se révèle très bien penser. On peut moduler ses aptitudes selon ses envies. Si on joue seul, on prends les aptitudes qui boost les joueurs solo, et inversement avec des amis.
Et pour les atomes, on les obtient très rapidement, donc la case de l'achat n'est absolument pas du tout obligatoire. Et vous avez oublié de le mentionner de cette façon...
Perso, je lui mets la note de 15/20. Il n'est pas parfait mais reprends très bien Fallout 4 avec un côté multijoueur. Ce jeu se fait détruire parce que les joueurs d'aujourd'hui n'apprécient pas la nouveauté. Tout comme les sites de presses pseudo professionnelle ou bien les Youtubeurs qui influencent l'entièreté de leurs communautés. Avec tout ceci, on retrouve un jeu très sympa mais détruit par des joueurs qui ne savent pas de quoi ils parlent et c'est bien triste. Par contre, on mets des 21/20 à des jeux qui ne méritent pas ce genre de note parce que c'est Rockstar et que le premier était bien. Quand la nostalgie fait gagner de l'argent...
Ah et dernière chose, pour les mauvais points :
- "... mais qui ressemble trop à Fallout 4" --> C'est les même graphisme et le même gameplay
- "... mais pas du tout en solo" --> Il est annoncé comme un titre multijoueur donc normal
- " ... mais ça reste ultra répétitif " --> Comme Skyrim, Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 ...
- "Le côté multijoueur globalement raté" --> Il y a des points à améliorer mais ce jeu reste un essai à grande échelle de Bethesda
- "C'est bugué, pire qu'un jeu en alpha" --> Non. Il a des bugs, comme tous les jeux. Et c'est bien pour ça qu'on appelle Bethesda "Bugthesda"
- "Interface à la ramasse" --> Pas du tout. Propre et simple. Il faut juste lire en haut à gauche les astuces données
Merci à ceux qui ont lu ce pavé. Et je vous souhaite donc une bonne journée/soirée !
en même temps c est si étonnant ? la définition du ''Journalisme'' dans les jeux video c est qui baisse son pantalon le plus vite , après certains ne portent même plus de pantalon ou de caleçons depuis le 21/20 de red dead rédemption 2 ,on peut pas faire mieux xD objectivité ? ca se mange?
En soit un jeu fini à 80% vendu pleins pot et qui échoue à toucher sa cible.